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5.3分
VRC工具箱是專門為VRChat小伙伴們量身定做的Unity VRChat SDK 輔助設計工具箱,致力于用最簡單的方式,給玩家們帶來更多的樂趣,插件完全免費開源,有需要的可以下載來使用。
下載實例項目(或自行新建工程,導入依賴插件后再導入本插件以及模型);
Unity打開項目;
在頂端菜單欄會出現“VRC工具箱”;
選擇需要使用的工具即可;
溫馨提示:相應工具的使用教程請點擊下面的藍色標題進行查看。
【動作管理器(ActionManager)】
只需拖拽,就能讓你輕松管理多套動作舞蹈;
拖過拖拉方式,添加多套音樂、動作組合,快速添加舞蹈、配樂;
不影響模型原有的動畫、菜單參數;
可設置聲音衰減參數;
一鍵生成所需動畫,并調整模型的各種參數,包括模型內的AudioSource組件,開關音樂組件的動畫,Base、Action、FX這三個控制器,VRC菜單和參數;
【MMD動作轉換(Vmd2Anim)】
將MMD所使用的VMD文件,一鍵轉換為Unity使用的Anim文件;
插件內置模型“Kinsama式初音ミクV4C”用于解析動作;
用戶可根據實際需要,添加解析動畫使用的MMD模型;
如輸出的動畫有異常,建議添加一個能播放VMD動作的模型;
【我的衣柜(AvatarWardrobe)】
輕松管理多套衣服;
通過拖拉方式,實現多套衣服管理(理論可支持255套衣服);
不影響模型原來的動畫(手勢、表情等);
一鍵導出換裝所需的動畫、菜單項、菜單參數、FX控制層;
【一鍵穿衣(QuickDressed)】
能快速將模型與其相應的衣服綁定在一起,并保留原有的動骨參數;
將動態骨骼組件移動到衣服Mesh目錄上,隱藏衣服同時關閉動骨,以優化性能;
【動作播放器(AvatarAnimationPlayer)】
可搭配【一鍵穿衣】一起使用;
在運行場景后可讓模型做出相應動作,以查看模型的衣服、動骨參數是否合適;
【VRC SDK 2轉3(FixAvatarToSdk3)】
能將SDK2的Prefab預制件、FBX模型轉換為SDK3模型,并自動生成SDK3全部的控制器;
生成后的模型經過檢查參數后,可以直接上傳;
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