迷你裝甲手游是款專門為喜歡坦克裝甲和戰爭游戲的玩家打造的一款策略對戰手游。玩家可以打造自己的最強裝甲軍團進行攻城略地,為戰爭迷和坦克迷們提供一個不一樣的手游世界。坦克間的協同作戰系統也是游戲的一大亮點,激活專屬的軍長羈絆,解鎖威力升級的組合體系,使你的坦克戰隊戰斗力飆升。游戲還賦予了你自主研發坦克配件的權力,不同的配件組合會產生意想不到的效果,真正實現自由競技的樂趣。隨著你在游戲中的不斷成長,軍銜晉升,麾下的戰隊規模也將由小變大,直至統領千軍萬馬。
1、百種坦克,最全坦克陣容;
2、突破坦克射擊體驗,全場大招,超爽體驗;
3、火光四濺的戰斗體驗,擊敵命中的成就感。
豐富畫質,給予玩家更多觸感
智能瞄準,挖掘游戲潛在智能;
多重模式,不同玩法滿足需求;
硬核裝備,華麗皮膚等你集齊;
超大地圖,坦克世界一起探索;
在游戲中的兵種一共分為4類,坦克、火箭、戰車、火炮。他們的攻擊類型以及屬性都各不相同。
坦克
坦克的攻擊方式是對對方的最前排的所有單位進行攻擊,他所帶的技能是“傷害加強”,當有坦克在場時,己方部隊造成的傷害都能進行提升!是一個能夠提升硬傷害的BUFF
戰車
戰車的攻擊方式是對于當前站位對應的敵方單位進行多次攻擊,戰車所帶的技能是“暴擊強化”,當有戰車在場時,己方部隊暴擊率能夠得到提升!對于走暴擊流的搭配來說,戰車是一個很優秀的選擇
火炮
火炮的攻擊方式是對于當前站位對應的豎排敵方單位進行攻擊,火炮所帶的技能是“命中強化”,當有火炮在場時,己方部隊命中率能夠得到提升!如果對方的閃避屬性比較高的話,帶上火炮是一個很不錯的選擇
火箭
火箭的攻擊方式是對所有的敵方單位進行攻擊,火箭所帶的技能是“火箭暴擊”,當有火箭在場時,己方火箭部隊的暴擊率會得到提升!當指揮官選擇的陣容是有很多火箭的情況下,火箭的傷害是非常可觀的
在游戲的前期,快速的推圖和低損下礦這兩點對于指揮官來說是比較傾向的目標。小編在這里比較推薦玩家可以重點提升和生產火箭這個兵種。火箭的全圖攻擊方式是其他類型的兵種在前期所不能比的。推圖時,先手火箭的攻擊能夠快速的壓低NPC坦克的血量,使對方的造成傷害也有所降低從而讓我們能夠在前期推過更多的關卡。在下礦時,因為火箭的暴擊率會比其他類型的兵種要更高,在有一定的戰斗力壓制時,火箭能夠秒殺守護礦點的NPC從而使我們的戰斗損耗降至最低,從而保證我們的資源不會被大量的消耗。
在前期的話,小編比較推薦的陣容是4火箭+1坦克+1戰車的陣容。能夠使火箭的傷害以及暴擊最大化,在科技點上,也盡量選擇火箭的一欄來進行研究。這樣能夠在前期快速的發展。
當游戲進入中后期的話,各式各樣的兵種搭配將會出現。因為各種兵種之間是會出現兵種克制關系的,所以我們要盡可能根據所在區服的大環境來進行兵種搭配。各個兵種的克制關系如下:
因為兵種自帶技能原因,最好的方式就是把各個兵種都帶上,但是因為前期的培養原因,我們會在培養資源分布上會有一定的偏向,會導致一些兵種的戰力不是那么的高,對此我們就要在配置陣容上做一定的取舍,是追求上場極限戰斗力還是利用到所有的BUFF加成,這時候各位指揮官就仁者見仁智者見智啦~
經過小編的介紹之后,各位指揮官對于游戲的前中后期都有自己的認知了吧!相信各位指揮官能夠游戲中配置出最適合自己的陣容!
迷你裝甲攻城戰怎么玩?
世界上解放城池就是《迷你裝甲》的主線任務,只有解放了城池才能在城池上進行研發坦克或進行城戰,有些功能必須通過特定的城池才能解鎖。主線任務是線性的,可以通過戰役書本來快速定位到要解放的城池。城池上的數字編號就是主線的順序。城池上的關卡以照片的形式來展示,打完所有的照片代表的戰役就可以解放城池。主線關卡是一次性的,不能反復通關。下面來介紹一下城池解鎖后的功能吧。
點擊解鎖后的城池會看到上圖中的按鈕。其中宣戰、集結、觀戰是城戰中所需的操作,通過宣戰就可以攻打并占領此城。整個城戰功能需要解放柏林后才會開放。集結則是會把自己的隊伍召喚到這個城來。
自己的部隊顯示在屏幕的左側,通過拖動部隊到城池上或者在城池上點集結或參戰都能移動部隊。
部隊移動時會按照城池間的道路進行移動,如果遇到了敵方的城池便會自動攻擊敵方的城池。敵方的城池名字會顯示成紅色,如果部隊去往的目標城池的道路上還有敵對的城池,部隊是無法直接到達目標的,部隊會先加入與敵對城池的戰斗中。可以通過突進和撤退等操作來移動到不可到達的城池的。
部隊在加入戰斗后,部隊狀態就會顯示為戰斗或者等待。點擊部隊圖標,或者在城池上點擊觀戰即可查看實時戰況。
上圖就是查看一場正在進行的城戰,攻擊方顯示在左方,防守方顯示在右方。頂部顯示了攻防雙方的參與人數。城戰是以雙方一對一車輪戰進行的。可以通過點擊標題下方的圓形按鈕來查看攻方雙方的隊列。
排在雙方隊列前三位的部隊為戰斗狀態,排在后面的為等待狀態。處于等待狀態的玩家在觀戰時可以選擇撤退,突進,或偷襲操作。撤退就是把自己等待的部隊撤出當前城池回到相鄰的己方城池。突進則是讓等待的部隊進一步深入敵后,移動到相鄰的敵方城池。偷襲則會消耗一定的石油,讓自己等待中的部隊直接和敵方正在等待中的部隊進行戰斗,攻城時使用偷襲能通過發生多場戰斗快速得消耗敵方的防守力量。順帶一提,突進和撤退操作不僅可以通過觀戰時點對應的按鈕執行,只要滿足相應的條件,可在地圖上直接拖動部隊朝對方城池進行突進或朝己方城池進行撤退。
突進的條件:要突進的部隊需要是等待狀態,并且所處一側的總部數要大于戰斗中另一側的3倍,通過軍團科技可以減少到2倍。
撤退的條件:要撤退的部隊需要是等待狀態,并且相鄰的撤退目標城池是和平的,當然敵方城池是不能作為撤退目標的。
偷襲的條件:要偷襲的部隊需要時等待狀態,如果對方一側也有等待狀態的部隊,就可以發動偷襲,會消耗一定量的石油。
遠征軍玩法是一個異步的pvp玩法,這個玩法只有十五關,但是每關都由其他玩家的部隊把守。隨著關卡越往后推,把守關卡的的玩家部隊就會越強。點擊關卡可以查看玩家的部隊:
這個玩法中敵我雙方的坦克耐久是記錄的,并且我方所有的坦克都可以上場。如果第一次沒有打過守關的玩家,可以看看他的部隊還有多少耐久,下次在挑戰用自己還沒上場過的坦克沒準就能磨掉。
每關勝利后都能進行翻牌,獎勵池中的小紅書稱為榮譽證書,是提升軍銜的主要材料。每過三關的箱子里能夠獲得遠征幣,可以在遠征商店中兌換獎勵。
遠征通關或者打不過時,可以重置關卡,重置后就可以從第一關重打,重新再拿獎勵。并且所有坦克的耐久會恢復,不過把守關卡的玩家也會被換掉。