龍珠覺(jué)醒變態(tài)版款非常好玩的角色扮演格斗手游。玩家可以通過(guò)這款手游重溫動(dòng)漫龍珠Z中的各種劇情,可以讓玩家體驗(yàn)熱血格斗的樂(lè)趣。同時(shí),它還為玩家提供了各種變態(tài)玩法,超強(qiáng)力屬性隨意設(shè)置,方便快捷,非常好玩,不容錯(cuò)過(guò)。
1、操作就不需要我多說(shuō)什么了吧,反正進(jìn)入游戲中都會(huì)有介紹的
2、熱血的戰(zhàn)斗,有時(shí)候打敗你的敵人只需要一招就可以解決所有的戰(zhàn)斗了
3、龍珠覺(jué)醒中有著很多不同的模式,天下第一武道會(huì)、賽亞人變身、召喚神龍等。
4、根據(jù)喜好招募伙伴,進(jìn)行組合搭配,結(jié)成實(shí)力強(qiáng)大的陣容
5、隨著戰(zhàn)斗的深入,需思考如何才能激活角色們的最大潛能。
6、動(dòng)漫亮點(diǎn)與游戲中的系統(tǒng)緊密結(jié)合,再次迸發(fā)出新的火花
7、龍珠覺(jué)醒匯聚了數(shù)百位經(jīng)典的動(dòng)漫角色,每個(gè)角色都有自己的專(zhuān)屬技能,策略搭配組合強(qiáng)大的陣容
8、龍珠覺(jué)醒中海量經(jīng)典的龍珠戰(zhàn)士隨你操控
9、施展核心技能大招,全屏擊殺對(duì)手
10、多樣性的游戲玩法,玩家可以在游戲中盡情的培養(yǎng)自己的卡牌角色,提升他們的等級(jí)和戰(zhàn)斗力
11、高清的游戲地圖,各種對(duì)戰(zhàn)冒險(xiǎn)等你來(lái)體驗(yàn),感受無(wú)限的戰(zhàn)斗激情,指尖微操作展示強(qiáng)大策略
第一套陣容搭配推薦
前排:利庫(kù)姆、基紐、巴達(dá);
后排:吉斯、古魯多、丹迪;
這套龍珠覺(jué)醒陣容主要是基紐特戰(zhàn)隊(duì)的羈絆能力,開(kāi)場(chǎng)即可造成很高的傷害,在推圖和競(jìng)技中都有著不俗的實(shí)力。
而這套陣容的獲取也是很簡(jiǎn)單的,只有兩個(gè)SR+角色,最低為R,可以大大減輕壓力,是平民非常適合使用的陣容。
第二套陣容搭配推薦
前排:人造成16號(hào)、人造人17號(hào)、人造人19號(hào);
后排:人造人18號(hào)、人造人20號(hào)、后排第三個(gè),可以選擇治療,或者強(qiáng)力遠(yuǎn)程輸出;
這套龍珠覺(jué)醒陣容控制效果和輸出都很不錯(cuò),而且有五名人造人的存在,互相之間的配合,能稍微提升一些屬性,對(duì)戰(zhàn)斗也是能夠起到關(guān)鍵作用的,人造人隊(duì)伍基本是SR+,獲取難度上會(huì)大一些,但強(qiáng)度是要優(yōu)于基紐特戰(zhàn)隊(duì),還是很值得獲取和培養(yǎng)的。
【伙伴培養(yǎng)】伙伴對(duì)你的戰(zhàn)力提升也有不小的作用哦,提升伙伴的戰(zhàn)力呢需要對(duì)伙伴進(jìn)行升星以及升級(jí)哦。
【升星】先來(lái)說(shuō)如何升星吧,升星需要你所對(duì)應(yīng)得伙伴一定的碎片進(jìn)行升星哦,每升一顆星星就會(huì)獲得一些特殊的能力哦,這些能力都是很強(qiáng)大的,碎片呢可以通過(guò)日常任務(wù),武斗商店,軍團(tuán)商店,軍團(tuán)商店等來(lái)獲取哦。
【伙伴升級(jí)】伙伴每提升一級(jí)就會(huì)增強(qiáng)一些屬性的哦,升級(jí)越高屬性增強(qiáng)的越多,升級(jí)需要用圣水1級(jí) 圣水2級(jí),圣水3級(jí),圣水4級(jí)這些材料哦,圣水的等級(jí)越高提供的經(jīng)驗(yàn)也就越多哦。
【進(jìn)階】對(duì)龍珠覺(jué)醒上陣英雄的招式進(jìn)階,每進(jìn)階一次都會(huì)提升不少的戰(zhàn)斗力呢,招式一共有5個(gè),需要5個(gè)都及其才可以進(jìn)階,有的招式需要通過(guò)某一指定的關(guān)卡才可以解鎖 而材料是通過(guò)關(guān)卡獲得的哦,當(dāng)你通過(guò)了某一關(guān)卡,還需要材料可以進(jìn)行掃蕩來(lái)獲得材料哦。
【技能】龍珠覺(jué)醒技能的升級(jí)需要你相應(yīng)的英雄等級(jí)需要保持一致才可以哦 也就是說(shuō)如果你的英雄10級(jí)你該英雄的技能也只能升級(jí)成為10級(jí)的技能哦,升級(jí)技能需要消耗大量的金幣哦這個(gè)要注意。
1:龍珠覺(jué)醒貝吉塔
【閃光炮】
技能效果:攻擊當(dāng)前目標(biāo)造成(傷害力*690%+固定傷害)點(diǎn)氣傷害,同時(shí)推動(dòng)其持續(xù)后退并撞擊貝吉塔的后排對(duì)位目標(biāo),對(duì)該目標(biāo)造成(傷害力*690%)點(diǎn)氣傷害,并對(duì)使其處于重傷狀態(tài)(無(wú)法行動(dòng),流血、撕裂效果翻倍)持續(xù)5秒。
【伽利克炮】
技能效果:攻擊后排對(duì)位目標(biāo)造成(傷害力*520%+固定傷害)點(diǎn)氣傷害并擊飛,如果當(dāng)前后排對(duì)位目標(biāo)目標(biāo)則攻擊最近目標(biāo),目標(biāo)戰(zhàn)力低于自己時(shí)必定命中且額外造成30%的傷害。
【爆裂煙火】
技能效果:攻擊后排對(duì)位目標(biāo)造成(傷害力*356%+固定傷害)點(diǎn)氣傷害,如果當(dāng)前后排對(duì)位目標(biāo)目標(biāo)則攻擊最近目標(biāo),目標(biāo)戰(zhàn)力低于自己時(shí)必定命中且額外造成25%的傷害。
2:龍珠覺(jué)醒孫悟空
【元?dú)鈴棥?/p>
技能效果:蓄力釋放元?dú)鈴棇?duì)敵方全體造成(傷害力*310%+固定傷害)點(diǎn)物理傷害,每存在一個(gè)乙方角色額外造成(攻擊力*32%)點(diǎn)真實(shí)傷害,并吸收生命最低的敵方目標(biāo)5%免傷,持續(xù)10秒。
【龜派氣功】
技能效果:聚力對(duì)當(dāng)前目標(biāo)及直線(xiàn)上的目標(biāo)造成(傷害力*360%+固定傷害)點(diǎn)物理傷害并擊退,同時(shí)降低目標(biāo)10%韌性,持續(xù)6秒。
【氣動(dòng)拳】
技能效果:快速的拳腿攻擊對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成(傷害力*586%+固定傷害)點(diǎn)物理傷害并擊飛,提高本次攻擊15%暴擊率和暴擊傷害。
3:龍珠覺(jué)醒克林
【氣圓斬】
技能效果:攻擊敵方生命最低的目標(biāo)造成(傷害力*1015%+固定傷害)點(diǎn)氣傷害,如果殺死目標(biāo)則對(duì)繼續(xù)對(duì)敵方最近的目標(biāo)造成(傷害力*1015%+固定傷害),該技能最多能夠追擊兩次。
【太陽(yáng)拳】
技能效果:攻擊前排目標(biāo)造成(傷害力*295%+固定傷害)點(diǎn)氣傷害并使隨機(jī)一個(gè)唄攻擊目標(biāo)眩暈效果(無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng)),持續(xù)2秒。
【分裂氣功彈】
技能效果:攻擊三個(gè)生命最低的目標(biāo)造成(傷害力*279%+固定傷害)點(diǎn)氣傷害。
4:龍珠覺(jué)醒孫悟飯(幼年)
【巨猿攻擊】
技能效果:孫悟飯幻化成巨猿,攻擊當(dāng)前目標(biāo)及后排對(duì)位目標(biāo)造成(傷害力*765%+固定傷害)點(diǎn)物理傷害,本次和之后的怒氣技提高10%攻擊力,該效果最多疊加三次。
【憤怒的頭槌】
技能效果:來(lái)回穿梭沖擊當(dāng)前目標(biāo)及直線(xiàn)上的目標(biāo)造成(傷害力*230%+固定傷害)點(diǎn)物理傷害并擊飛,且每次扣除受沖擊目標(biāo)50點(diǎn)怒氣。
【魔光閃】
技能效果:攻擊當(dāng)前目標(biāo)造成(傷害力*295%+固定傷害)點(diǎn)物理傷害,如果自身怒氣高于對(duì)方,則本次攻擊傷害提高35%,否則降低目標(biāo)10%命中,持續(xù)10秒。
一個(gè)角色英雄的強(qiáng)度,還得看龍珠覺(jué)醒玩家培養(yǎng),只要把角色英雄培養(yǎng)上去了,還會(huì)解鎖更多的角色技能,每個(gè)角色技能都有6個(gè)技能。
v4.5.1:
1、修復(fù)了部分活動(dòng)規(guī)則描述錯(cuò)誤的問(wèn)題
2、修復(fù)了部分活動(dòng)bug;
3、修改了部分頁(yè)面的美術(shù)素材;
v4.5.0:
1、修復(fù)了部分活動(dòng)規(guī)則描述錯(cuò)誤的問(wèn)題
2、修復(fù)了部分角色技能傷害bug的問(wèn)題;
3、優(yōu)化了部分界面的美術(shù)效果;
4、修復(fù)了部分玩法bug;
v4.4.0:
1、修復(fù)了部分角色美術(shù)資源缺失的問(wèn)題
2、優(yōu)化了主界面UI;
3、修復(fù)了部分玩法bug;
一款改編于動(dòng)漫的喚醒80和90年代玩家的經(jīng)典手游等你來(lái)玩~
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