朕的江山360版是一款非常好玩的三國策略游戲。游戲中不僅能輕松獲得大量銀兩和計策錦囊等各種道具,還可以免費領(lǐng)取紫色武將和高品質(zhì)的裝備,讓你能從中收獲更多的游戲樂趣,這個版本的話我們可以通過360賬號進行登錄。
1、【文臣武將,排兵布陣】
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長。朕的江山武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對戰(zhàn)變化無窮。
2、【遠交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰手猶未可知。
3、【百城地圖,沙盤攻防】
依照真實歷史,再現(xiàn)三國時期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。
在朕的江山中,有一個商店系統(tǒng),能產(chǎn)出日常所需要武將裝備,譬如:刀、劍、扇、槍各種武器,甲、袍等戰(zhàn)甲,戰(zhàn)馬,以及田契、山契、林契等各種契約。
【武器】
武器從低到高分白色,綠色,藍色,紫色,橙色五種品級,所附加的屬性也是從低到高。刀:附加御和勇兩種屬性,為武將增加物理攻擊和物理防御
槍:附加勇屬性,為武將增加物理攻擊。
劍:附加御和智兩種屬性,為武將增加物理防御、計策攻擊和計策防御
扇:附加智屬性,為武將增加計策攻擊和計策防御
【戰(zhàn)馬】
戰(zhàn)馬同樣從低到高分白色,綠色,藍色,紫色,橙色五種品級,所附加的屬性也是從低到高。
戰(zhàn)馬主要附加的屬性是威,直接影響武將的帶兵數(shù)量。
【戰(zhàn)甲】
戰(zhàn)甲分為甲和袍,為武將提供防御屬性。
甲附加物理防御和計策防御
袍則附加計策防御
【契約】
另外商店還有概率產(chǎn)出田契,山契,林契各種契約,雙擊可獲得若干糧草和銅錢。
補充說明: 商店購買道具需要花費銀兩以及元寶,元寶需要充值方可獲得,銀兩則需要使用元寶進行兌換,每100元寶可兌換50000銀兩,另外,開啟功勛寶箱也可獲得。
游戲中最核心的部分就是武將系統(tǒng),各位玩家要想統(tǒng)一江山,就必須依靠武將打天下,每次攻城略地,都需要有武將帶領(lǐng)對應的兵力進行。
下面來給大家科普下武將的品級: 能力值由高到低,武將分為橙色,紫色,藍色,綠色。
橙色武將-武圣關(guān)羽
紫色武將-法正
藍色武將-張翼
綠色武將-蔣琬
武將的裝備欄,可以看到武將的最基礎(chǔ)屬性,有經(jīng)驗和儲備經(jīng)驗,當前經(jīng)驗就是武將升級所需要的的數(shù)量.
【成長值】
成長值,代表了武將所能達到的屬性上限,成長值越高,屬性上限越高。屬性分4種,勇,影響武將的物理攻擊,御,影響武將的物理防御,智,影響武將的計策攻擊和計策防御。威,影響武將的帶兵上限。
【裝備】
朕的江山中每個武將可以裝備三種裝備:武器,戰(zhàn)馬和器具。以上三種裝備均可為武將提供屬性加成。
武將裝備可以進行替換,卸下,以及強化的操作。強化需要消耗1個同樣的裝備方可進行
【進階】
武將星級,初始值為0星,消耗武魂值,可提升武將的星級即進階,每級所需武魂值逐步提升,每進階一次,武將屬性獲得加成,成功進階后,可獲得額外隨機新增屬性。
【技能】
武將技:朕的江山每個武將都具有專屬的武將技,在戰(zhàn)斗中生效。組合技,湊齊一定的武將組合,可獲得武將組合技,在戰(zhàn)斗中能大幅提升傷害屬性,可為您的戰(zhàn)斗節(jié)約大量時間。
【軍團】
軍團,擁有60名武將后,可開放武將軍團玩法。
朕的江山的每個橙色武將可以帶兩個副將,紫色武將可以帶一個副將。副將質(zhì)量必須低于主將。副將的屬性將會加成到主將身上,具體如下圖。使用系統(tǒng)推薦的副將,將會獲得更多屬性加成。
【武將獲取】
朕的江山中武將獲得方法,通過招募獲得,以及獎勵獲得的武將包獲得。
朕的江山的武將招募可以使用招募令以及元寶進行,招募令主要是系統(tǒng)獎勵獲得,所能招募的武將品級較低,使用元寶則每5次必出紫色甚至橙色武將。
1、 資歷
?、?、朕的江山鼓瑟吹笙(擁有100/150/200名武將)
這個任務分三個檔次每完成一個檔次獎勵一些武魂
完成方法:藍綠將容易獲取先從這里下手把每個國家藍綠將揍齊也有80個,100至150檔次很容易完成。
?、?、城不我欺(抽卡累計獲得50000魂)
完成方法:可以用模擬皇帝戰(zhàn)積分兌換招募令來完成此任務
③、金蘭之契(累計登錄游戲30天)
這個任務相信大家都已完成,就不多講。
?、堋㈦薜慕秸嬗⑿蹮o雙(擁有一位完全覺醒武將)
完成方法:把魂集中一個武將四萬八武魂就夠了
2、 戰(zhàn)功
?、?、朕的江山以戰(zhàn)去戰(zhàn)(累計消滅玩家數(shù)量200人)
這個任務不容易完成慢慢積累吧!撒時候殺人不漲積分就容易了
?、凇⑺賾?zhàn)速決(在200年之前統(tǒng)一全國20次)
完成方法:一般活動都有統(tǒng)一三次獎勵橙卡,跟活動獎勵一起做速戰(zhàn)速決
?、?、百戰(zhàn)百勝(統(tǒng)一場數(shù)累計30/60/100場)
這個任務分三個檔次,統(tǒng)一次數(shù)達到一個檔次獎勵一次武魂
?、?、橫掃千軍(擊殺敵將10000名)
完成方法,讓對方擺18銅人陣你去打,也可以讓對方出9人組攻擊你,順便把劇情長沙任務做了
3、 軼聞
?、佟莶豢蓳酰ㄔ谝粓鰧?zhàn)中消滅10個玩家)
完成方法:獨自統(tǒng)一人頭還有多的
②、朕的江山福至心靈(使用招募令招到50次紫將)
完成方法:招募令個認為單個抽幾率要大些
③、不羨仙(擁有一組情侶橙將)
完成方法:抽一組比如(諸葛亮,黃月英,周瑜,小喬)
?、?、物盡所用(一天內(nèi)消耗1000000萬糧食)
完成方法:首先關(guān)人到220留對方一個城自己把地圖城占領(lǐng)城里建糧食全部建到20最高級夜間消耗10倍來回運兵
⑤、朕的江山揮金如土(一天內(nèi)消耗1000000萬金幣)
完成方法:同上↑
注意:現(xiàn)在模擬皇帝戰(zhàn)可以關(guān)人,沒有投降,所以你不要統(tǒng)一把城里全部建資源,金幣糧食完成以下成就(物盡所用,揮金如土,風劵殘云,一拋千金)很容易完成此任務。
v2.17.31:
一、皇帝爭奪戰(zhàn)
1、有獎競猜,第1階段競猜結(jié)果,調(diào)整為根據(jù)區(qū)域各自的第1階段進度進行判斷,不再跟隨整個戰(zhàn)局的階段時間。
2、皇帝爭奪戰(zhàn)、江陵之戰(zhàn)入口,調(diào)整為只對參與人員開放,避免無效入口占用界面。
3、參與皇帝爭奪戰(zhàn)(不含門客),計入「官職積分達到500分以上累計7日未進入戰(zhàn)局扣分機制」的戰(zhàn)局中。
二、普通戰(zhàn)
1、赤壁地圖,降低水上行軍的時間和糧草消耗。
2、赤壁、夷陵、襄樊、孟獲地圖優(yōu)化初始城池分配邏輯,避免出現(xiàn)初始城池扎堆的情況。
三、活動
1、九宮八卦活動,單次活動時間延長至30天,仍為一賽季開放1次。
2、許愿翻牌活動,下賽季起,開放周期改為一賽季2次。
四、冠軍皮膚
1、初出茅廬服第22屆國家聯(lián)賽冠軍(風雲(yún))SP虞翻皮膚。
2、烽煙再起服第20屆國家聯(lián)賽冠軍(聖騎)甘露·曹髦皮膚。
五、優(yōu)化體驗
1、名將錄,普通武將、SP武將、傳奇武將增加陣營篩選,主題武將增加主題篩選。
2、調(diào)整商店內(nèi)售罄道具的顯示邏輯:道具售罄時不立刻后移,再次打開商店時自動后移。
3、對部分界面進行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復已知bug。
※具體改動請以游戲內(nèi)效果為準,本文僅供參考。
v2.17.20:
一、國家合并
1、新增「合邦歸心」活動,周期性開放,本次將于國家聯(lián)賽結(jié)束后開放,可進行國家合并。
2、只有國家的國王或者皇帝可以發(fā)起國家合并。
3、兩個國家進行合并時:其中一個國家作為「合并后保留國家」;另一個作為「解散國家」,國家將被解散、國家建筑和疆域?qū)⒈磺蹇眨暈閲腋矞纭?/p>
4、國家總?cè)丝凇?nèi)閣席位、庫銀受「合并后保留國家」原有上限限制。
5、「解散國家」的成員,合并后將視為新加入國家。
二、裝備
1、新增專屬快捷穿戴功能,可在背包中批量將專屬武器穿戴至對應武將。
2、優(yōu)化一鍵裝備邏輯,使裝備更符合武將。
三、商店
1、寶物商店,新增批量刷新與篩選購買功能。
2、優(yōu)化各商店內(nèi),售罄道具的顯示邏輯與順序邏輯,售罄后自動后移。
四、戰(zhàn)局
1、優(yōu)化天梯奪魁地圖,擴充邊緣,避免部分縮放比例下,不易點擊到城池的問題。
2、除天梯奪魁玩法外,各地圖玩法增加局內(nèi)初始資源量(銅錢、糧草、預備役)。
五、優(yōu)化體驗
1、優(yōu)化賽季界面樣式。
2、優(yōu)化主界面看板人物位置。
3、對部分界面進行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復已知bug。
v2.16.65:
一、傳奇
1、新增傳奇武將獨眼·夏侯惇、顧曲·周瑜,并開啟限時UP和傳奇戰(zhàn)令。
2、限時上架動態(tài)皮膚禮包:一目攝魂禮包、身臨其境禮包。
二、征服主題季
1、新增下邳之戰(zhàn)征服主題、限定武將、限定裝備、限定寶物。
2、本期軍演玩法:決戰(zhàn)下邳。
3、增加群雄爭霸令獎勵。
三、天梯奪魁
1、天梯奪魁開放時間調(diào)整為:第3~5周開放,第5周進行決戰(zhàn)巔峰。
2、T8天梯開放時間:2025年5月5日10時~2025年5月20日24時。
3、單局評分到達S級,可獲得賽季幣獎勵;達到SS級可獲得征戰(zhàn)寶箱和賽季幣獎勵。
四、神靈與武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技;
2、武將平衡性調(diào)整:對部分武將、神靈技、神兵進行調(diào)整,詳見版本平衡性調(diào)整通知。
五、傳奇戰(zhàn)場
1、每場攻城戰(zhàn)最長持續(xù)時間由20分鐘調(diào)整為15分鐘。
2、攻城戰(zhàn)行軍,調(diào)整為自動加速,可使用路徑錨點,可中斷行軍。
六、計策
1、提高計策相關(guān)限時補給禮包出現(xiàn)的頻次
2、自動使用計策入口,調(diào)整至計策按鈕內(nèi)。
七、優(yōu)化體驗
1、調(diào)整戰(zhàn)令中可以重復完成的任務的表現(xiàn)形式,便于理解任務內(nèi)容。
2、對部分界面進行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復已知bug。
v2.16.56:
一、國家聯(lián)賽
1、調(diào)整地圖,移除部分山脈。
2、新增戰(zhàn)斗疲勞設定:在城池外,戰(zhàn)勝超過2名玩家后,獲得戰(zhàn)斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。進入城池后重置計數(shù)與狀態(tài)。
二、過關(guān)斬將
1、提高噩夢章節(jié)每月首通獎勵。
2、未使用的巡邏點,將按100:2500比例折算為銀兩收回。
三、龍宮幻境
1、新增幻境寶錄,完成任務可獲取一次性獎勵。
2、提高龍宮幻境NPC強度。
3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。
四、天梯奪魁
1、減弱天賜瓊露提供的戰(zhàn)斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點。
2、增加挑戰(zhàn)賽的開放時段。
3、限時2v2模式開放期間,單人匹配也會分配隊友進入2V2模式。
五、跨服戰(zhàn)
1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)。
2、陣營勝負情況,由各戰(zhàn)區(qū)跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)決定,沒有決戰(zhàn)的戰(zhàn)區(qū)由王者區(qū)決戰(zhàn)決定。
六、優(yōu)化體驗
1、限時累計充值、單筆充值送禮活動,更新獎勵內(nèi)容。
2、新增寶物一鍵裝備功能。
3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。
4、對部分界面進行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復已知bug。
※具體改動請以游戲內(nèi)效果為準,本文僅供參考。
v2.16.43:
一、主題季姜維北伐
1、新增懸賞令:北伐。
2、新增姜維北伐主題限定武將、限定裝備、限定寶物
二、傳奇
1、新增傳奇武將虎癡·許褚、洛神·甄姬,并開啟限時UP和傳奇之路任務。
2、限時上架動態(tài)皮膚禮包:虎癡之怒禮包、洛水女神禮包。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技
2、開放黃月英、SP孫策、SP張昭、漢中·劉備的專屬武器覺醒。
3、武將平衡性調(diào)整:對部分武將、專屬武器、神靈技進行調(diào)整,詳見版本平衡性調(diào)整通知。
四、神兵系統(tǒng)
1、君主拓展系統(tǒng),尚書及以上官職開放。
2、君主攜帶神兵后,可為君主或場上武將提供增益。不同隊伍可攜帶不同神兵。
3、神兵擁有神兵技能,神力值足夠時立即釋放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主釋放,不屬于武將范疇,不會觸發(fā)友軍、敵軍、武將相關(guān)的技能和效果。
4、神兵通過神兵召喚獲得。
五、賽季
1、奇門遣將,武將、兵種羈絆平衡性調(diào)整,詳見奇門遣將平衡性調(diào)整通知。
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