少女前線oppo版是一款優質的軍武擬人策略卡牌養成手游,游戲中包含了超過100種戰術少女供玩家收集,指揮官們為了完成分配下來的行動任務,通常需要多種戰術少女的配合才能完成任務,可剛收集到的戰術少女難以滿足高等級的戰斗需求,因此就需要玩家通過能力強化、擴大編制、改進型號、裝備配件等方式來對戰術少女們進行培養,以提高其作戰能力,喜歡的朋友不要錯過。
1、戰術人形,百位槍娘等候差遣。
2、策略布陣,多線推進致敵先機。
3、親臨戰斗,即時操作鎖定勝局。
4、多元養成,莫讓少女無端受傷。
1、戰地誓約守護自己的友情羈絆,策略布局暢享對局。
2、自由控制小隊推進,從此告別自動推進無限掉溝的慘劇。
3、最頂級的視覺體驗,最精美的人物立繪,創新的戰斗模式。
4、多元化的養成方式,讓玩家麾下的少女成為前線尖兵。游戲優勢1、感受指尖跳躍與炫酷技能的完美結合。
2、熟悉每一個游戲人物,合理組建最強天團。
3、百變出擊,多種戰團部署經典開啟策略戰役開啟。
目前主流是機槍、沖鋒、突擊以及搭配手槍。我的主力是手槍沖鋒突擊,這個陣容為了最大化光環,中間位選擇八字光環的沖鋒,我記得有兩把,左下需要/光環的突擊,4x的mamps不錯。機槍陣容由于機槍沒光環,搭配只需要考慮槍支本身屬性就可以了
首先,介紹一下編隊原則:編隊人數為1至5人,且不能重復
1、5突擊步槍(5AR):
優點:火力超猛,進入射程內的敵軍,除盾娘外一律秒殺。
缺點:無RF遠程壓制,4格子射程的AR暫時只有2個,所以會出現敵方AR與己方AR互拼的情況;會出現敵方RF優先攻擊己方AR一至兩回合(注:一回合=移動一格所需要的時間)的情況。
總結:5AR秒天秒地秒空氣,無腦啪啪啪,但是敵方也會啪啪啪你。
2、1or2狙擊步槍+4or3突擊步槍(1or2RF+4or3AR):
優點:RF優先消耗一回合敵方后與AR齊射,除盾娘外秒殺,且敵方連舉槍的機會都沒有;通過人物的移動可以有效避免敵方RF優先攻擊己方AR的情況發生;由于射程基本上都是遠和中上,即使敵方有盾娘,也有充分的時間將盾娘打死,有效避免因為秒不了盾娘,導致己方暴露在敵方部隊火力范圍內。
缺點:RF攻速比AR要少很多,導致整體火力沒有5AR猛烈,所以當對方出現大規模進攻時(二測的時候,敵方有時會出現3*5的小型戰車<相當于HR>),火力不夠,無法迅速擊殺敵方部隊,會發生雙方火拼的情況。
總結:當己方等級和火力明顯大于敵方時,這個陣容基本上可以做到0消耗,是二測時候的主流陣容。
3、1沖鋒槍+1or2狙擊步槍+3or2突擊步槍(1SMG+1or2RF+3or 2AR):
優點:要遠程壓制有遠程壓制,要輸出有輸出,要肉有肉,總之什么都有。
缺點:SMG作為火力點的話,會被敵方集中攻擊,所以此編隊方法少一個火力點,遇到盾娘有可能不能第一時間秒掉;遇到大規模進攻時,火力不夠。
總結:此陣容一般用于對BOSS時的攻堅戰,見BOSS前,由于有SMG的存在,火力點基本不會有人員消耗,進入BOSS戰時,敵方火力會上一個臺階,但是SMG血多回避高,抗的時間比較久,可以延長火力點的輸出時間。
4、1沖鋒槍+4狙擊步槍(1SMG+4RF)
優點:制敵于千里之外,殺不死的話,SMG上去肉靶移動吸引火力,RF繼續輸出。
缺點:RF攻速比AR要少很多,所以當對方出現大規模進攻時,火力不夠,造成雙方火拼的情況發生,SMG耗損嚴重;2-3星的RF里只有2把5格子射程的,其他的都是歐洲出品。
總結:一般都是有一堆強力4-5星RF的歐洲大佬們用的陣容。
限時夏季作戰“魔方行動”已經過半,很多玩家都已經通關了四張特殊地圖關卡。本次夏季活動考慮到了7月中旬剛剛加入游戲的iOS玩家,所以難度進行了調整。不過,還是有不少指揮官在通關“魔方行動”的過程中遇到了困難,今天我們就來講一講本次夏季活動的通關技巧。
【戰前準備:裝備和等級】
由于“魔方行動”均為夜戰地圖,并且有特殊的裝甲敵人,所以指揮官們需要根據活動關卡的特點來配置隊伍。總體來說,通過關卡4的Boss至少需要兩隊70級以上×4編制的梯隊,其中步槍至少要有兩支以上。另外,從梯隊配置上看,指揮官需要至少一隊支針對普通敵人的梯隊,以沖鋒槍、突擊步槍為主力,同時編入手槍,視關卡情況不同可編入機槍(對付機器狗),該梯隊應盡量多的裝備夜視儀;還需要至少一隊針對裝甲敵人和Boss的破甲隊,以沖鋒槍、步槍(機槍)為主力,編入手槍偵查,步槍(機槍)裝備穿甲彈。
一般來說,只要有這樣配置的兩支隊伍,通關“魔方行動”就沒有太大的問題。
【E2:角先解密】
由于E1關卡勝利條件為全滅敵人,只需要注意占領機場和雷達站就能簡單過關,所以不在此贅述,我們直接從E2講起。
從E2開始,勝利條件均為消滅敵方Boss,其位置有一定的隨機性,但總體來說規律也很好總結。本關的Boss只需要沿著最下方的路線,從左至右搜索即可,遭遇Boss的幾率挺大。
本關的Boss是狂化的“獵手”,打法其實與正常的獵手差距不大,注意盡量使用破甲隊與Boss交戰。具體的技巧很簡單,無論是雙沖鋒槍還是單沖鋒槍的陣容,遇敵是保證九宮格最右邊一列站有肉盾。等到Boss要釋放大威力攻擊的時候(會有明顯的揮舞雙槍的前搖動作),將最前列的肉盾單位往后列拖動,此時Boss的攻擊會被打斷,并向前移動一段距離。在第二次大威力攻擊放出之前,不出意外Boss應該會被擊敗。
【E3:層先調換】
本關尋找Boss的技巧也很簡單:盡快占領初始點左上的兩個雷達站,如果在地圖左半部分沒有發現Boss,那么主力部隊回機場撤退并中止戰斗,再重新開始。
E3的Boss是狂化的“劊子手”,打法技巧其實和游戲初期過2-6關時差不多。本關的難點是劊子手的大威力劍刃揮砍,應對方式也很直接,盡量用手槍去消耗Boss的大威力攻擊。具體做法是在看到Boss的攻擊前搖時,迅速將扛Boss的沖鋒槍與手槍換位。注意不管如何換位,一定要注意Boss正前方一定不能空出來,否則她會直接走到己方后排輸入面前攻擊。
【E4:次面崩潰】
本關的地圖比較大,Boss隨機出現的點也很多,找起來會比較困難。不過總體來說,按照“下、左、右”的順序去找,遇到Boss的幾率還是很高的。
本關的Boss是“魔方行動”最終Boss銜尾蛇,不但本身威力不俗,連附帶的小兵也是非常強力,要取得勝利需要很好的操作技巧。建議Boss戰的隊伍配置為:1SMG、2RF、1AR、SPP1手槍(大幅度提升命中)。戰斗開始時,要保證SMG處于陣形最前列中間位置。
銜尾蛇的戰斗分為兩個階段,第一階段除了普通攻擊外,她還會釋放大威力的正前方導彈直線攻擊(攻擊前搖為導彈發射器上揚),指揮官同樣可以通過用手槍換位的方法分擔傷害,盡量保存SMG的血量。第一階段時,敵人的迫擊炮小兵會吊射我方后排的輸出單位,需要及時移位躲避。
當銜尾蛇的血量低于一定量時會進入第二階段,此時她會頻繁釋放技能:惡毒綻放(會暫停播放技能動畫),用導彈轟炸地圖上隨機兩格位置,處于該位置的單位同樣需要及時移位躲避。當SMG血量不足時,及時將AR與SMG換位,讓AR分擔一部分傷害,給RF的輸出創造時間。只要堅持到銜尾蛇倒下,剩下的戰斗基本就沒有問題了。
少女前線oppo版作為oppo的渠道服,玩家需要使用oppo的賬號登錄,這樣就可以在這里領取到專屬的禮包內容。并且還能參與到游戲論壇,和同平臺的玩家一起探討游戲心得。
v3.0600_581:
1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點擊首頁右上角入口打開該界面查看當日可體驗的各類游戲內容。
2.優化:限時關卡活動的活動兌換道具每日可獲取上限調整為累計可獲取上限,若指揮官在活動開啟后當日獲得的活動兌換道具未達到當日獲取上限,則對應剩余可獲取數量將累計至第二天的獲取上限,最高可累計三天。
3.優化:“機密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數由每月刷新調整為每月累計增加,若指揮官上月可兌換次數未使用完,對應剩余商品數量和可兌換次數將累計至下個月。
4.優化:部分界面中道具說明顯示調整優化。
5.優化:“每日事務”任務調整優化,原部分任務將在維護后被增改。
6.優化:部分界面中紅點提示功能調整優化。
7.優化:副官位置編輯功能調整優化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時的對應位置將被分別記錄。
8.優化:推送信息功能調整優化。
v3.0501_577:
“代理作戰”優化:
1. 結算界面顯示優化,顯示“組件掉落”獎勵時增加對應組件的詞條信息。
2. 自動部署梯隊功能細節優化。
3. 功能梯隊部署邏輯調整優化,當“代理作戰”執行梯隊部署時,將依據該梯隊最佳狀態下的作戰效能來判斷是否符合部署要求,而非該梯隊的實時作戰效能。
4. 作戰規劃邏輯調整優化。
5.“灰域探查”界面增加對部分支持靈動島功能的iOS系統機型的屏幕適配。
6.【倉庫】界面新增不同類型道具頁簽。
7.關卡戰役中我方作戰單位簡化版信息面板顯示優化,增加各類狀態顯示。
8.關卡戰役界面增加優先顯示敵方/我方作戰單位狀態信息的按鈕。
9.“計劃模式”下新增“結束回合”功能,指揮官可通過點擊對應按鈕在計劃模式執行期間隨時結束當前回合。
10.關卡戰役中“計劃模式”下“機動裝甲”單位作戰規劃功能優化,指揮官可在計劃模式下對“機動裝甲”單位進行多回合作戰規劃。
11.【圖鑒】界面中敵方單位信息顯示優化。
12.戰斗界面技能信息顯示優化,指揮官可通過長按技能查看對應技能詳情,且部分設置為強制手動開啟的技能將增加額外標識。
13.組件列表篩選及排序功能邏輯優化
v3.0400_562:
1.裝甲突擊模式新增掃蕩功能
2.灰域探查新增代理規劃功能
3.模擬作戰新增掃蕩功能
4.梯隊編成新增分享功能
5.各單位列表增加查找功能
6.各單位詳情界面增加收藏功能
7.新增組件車載霰彈槍、小型迫擊炮、鐳射測距儀、迷彩網和頂部格柵裝甲
8.機動裝甲戰斗結算界面優化
9.機動裝甲不戰斗時被編為車組成員的火力小隊可單獨部署
10.機動裝甲科技樹界面整體優化
11.機動裝甲詳情界面中支援技能增加支援標識
12.裝甲風格商城功能優化
13.非通用組件裝備列表信息顯示優化,裝備操作優化
14.通用組件裝備列表界面顯示與篩選優化
15.火力小隊和機動裝甲可一鍵修復
16.重裝部隊戰役中信息顯示優化
17.灰域探查執行計劃模式后結算界面顯示優化
18.代理作戰功能優化
19.火力小隊芯片養成優化
20.裝備信息顯示優化,專屬裝備界面增加專屬增益頁簽
21.梯隊編成新增多選功能
22.全局經驗存儲上限提升,資料室中格琳娜工作效率提升
23.生涯任務增加新增任務時的提示
24.各單位列表排序優化
25.戰役掉落報酬信息界面優化
26.優化計劃模式行
v3.0301_554:
1.“機動裝甲”系統及相關宿舍設施。
2.機動裝甲“主戰坦克”和“戰術人型機甲”。
3.“裝甲風格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風格”。
4.“灰域探查”系統新增新難度“結晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統新增全局“計劃模式”。
6.“積分模式”關卡常駐功能。
7.“協助者”形態擴展功能。
8.“梯隊”界面增加“精銳評級”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊”系統相關內容及宿舍設施調整。
11.關卡戰役中各項信息顯示優化。
12.戰斗中我方梯隊各單位受擊邏輯調整優化。
13.“代理作戰”增加對機動裝甲的代理適配。
14.戰術人形詳情界面裝扮展示頁面調整優化。
15.“解密算法練習”將支持從掉落道具中自選通關獎勵。
16.“技能訓練”的技能訓練所需時間優化。
17.戰術人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優化。
18.【宿舍】家具退庫時增加退庫確認后的獲取道具展示。
19.序標類道具內顯示和交互調整優化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關顯示調整優化。
21.“灰域探查
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