率土之濱華為版是以三國(guó)為背景打造的一款策略沙盤手游。游戲采用的是擬真沙盤的游戲玩法,2.5D的真實(shí)視角方便玩家派兵布局的同時(shí),也可以一覽整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的情況,所有玩家都處在同一個(gè)起跑線,每個(gè)人都是一個(gè)全新的開(kāi)始。與其他類似的游戲相比,率土之濱完美還原了是那個(gè)時(shí)期的地理地貌,玩家仿佛真的在地圖上建城發(fā)展,攻打其它城池時(shí),仿佛統(tǒng)帥坐鎮(zhèn)帥帳中運(yùn)籌帷幄統(tǒng)領(lǐng)全局,地圖上的河流、山脈等等都細(xì)致到位,城池的規(guī)模等等也通過(guò)游戲地圖上的圖標(biāo)讓玩家能夠感受到。尤其是對(duì)于大地圖上的資源分配,更是讓游戲的緊張刺激感更甚,讓率土之濱手游的玩家們不能夠全心全意的獨(dú)自發(fā)展,而是跑出城外去廝殺、去拼搏,為發(fā)展城市而獲得更多的資源。下載該版本之后,玩家即可華為賬號(hào)進(jìn)行登錄。
1、無(wú)規(guī)定日常任務(wù)與副本 玩家共同締造游戲歷史
自由世界中,沒(méi)有固定劇情和副本,一切世界變化都是策略熱愛(ài)者的親身演繹,人與人之間的協(xié)作、沖突每天都在游戲中真實(shí)發(fā)生,兵不厭詐、誘敵深入、合縱連橫等戰(zhàn)術(shù)每天都由玩家重演經(jīng)典,玩家每一個(gè)看似單獨(dú)的行為,最終都在實(shí)時(shí)同步的世界中相互影響,推動(dòng)歷史的滾滾車輪。
2、225萬(wàn)格土地靜候征服 先人一步搶地發(fā)展
每個(gè)服務(wù)器固定享有225萬(wàn)格土地資源,對(duì)于有限資源的爭(zhēng)奪是這個(gè)沙盤一切紛爭(zhēng)的起源,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),要想生存和發(fā)展,必須先人一步搶地.戰(zhàn)爭(zhēng)的開(kāi)端僅在轉(zhuǎn)瞬之間,也許是打下一塊土地,也許是打下一個(gè)要塞.在弱肉強(qiáng)食的世界里,獲取更多的資源來(lái)壯大自己,成為存活下去的必備條件。
3、有限資源無(wú)限擴(kuò)張激發(fā)矛盾 同盟人心爭(zhēng)斗堪比現(xiàn)實(shí)
有限的資源與無(wú)限擴(kuò)張的欲望相互碰撞,造就了紛爭(zhēng)不斷的沙盤世界.玩家單槍匹馬在隨處戰(zhàn)火的世界中難以生存,必將抱團(tuán)尋求保護(hù),在游戲中,加入同盟不僅能獲得視野擴(kuò)張,更能以同盟為單位與其他敵對(duì)勢(shì)力展開(kāi)爭(zhēng)奪,從而攻占城池、州府,最終一統(tǒng)天下。
1、三國(guó)大世界
二百萬(wàn)格大世界,無(wú)界大地圖,萬(wàn)城大混戰(zhàn)
200萬(wàn)格大世界,高清還原三國(guó)地貌,千國(guó)萬(wàn)城逐鹿中原。戰(zhàn)爭(zhēng)元素全面擬真,玩家間交互對(duì)決實(shí)時(shí)同步。權(quán)力的游戲沒(méi)有劇本,天下風(fēng)云由您主宰!
2、軍政大戰(zhàn)略
軍政大略決勝千里;謀國(guó)者,何須陷陣沖鋒?
大世界地域資源有限,發(fā)展之路山河染血!內(nèi)修城建軍政,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對(duì)手!謀國(guó)者,何須陷陣沖鋒!
3、名將大統(tǒng)帥
三百位三國(guó)名將,自由建軍,多維深度養(yǎng)成
三百位三國(guó)名將、數(shù)百戰(zhàn)法多樣組合;武將屬性、陣營(yíng)羈絆相輔相成,部隊(duì)兵種相生相克。沒(méi)有最強(qiáng)的軍隊(duì),只有謀略更高的統(tǒng)帥!
4、野心大聯(lián)盟
合縱連橫,遠(yuǎn)交近攻;攻城略地,真人對(duì)抗
盟友間互通軍機(jī)、組建聯(lián)軍,大肆擴(kuò)張吞噬天下!聲東擊西,圍魏救趙,閃電斬首,安插內(nèi)奸、誘敵投誠(chéng),演盡古今成名戰(zhàn)法!真實(shí)玩家斗志斗勇,智商情商雙重?zé)挭z。
1、從最初的賽季開(kāi)始,進(jìn)入地圖,選州,跟著任務(wù),升民居,升倉(cāng)庫(kù),升四大資源,四大營(yíng),升本,此時(shí)只需要擴(kuò)建一次就好,其他擴(kuò)建機(jī)會(huì)先不用。
2、到七本,隊(duì)伍基本開(kāi)始打五,此時(shí)民居已經(jīng)十級(jí),主要升兵營(yíng),可以開(kāi)始打山寨,山寨可以產(chǎn)出金幣,同時(shí)也會(huì)比打地的練級(jí)效率高一些,并且此時(shí)開(kāi)始擴(kuò)建,把攢下來(lái)的擴(kuò)建次數(shù)用完。
3、找九宮格建一個(gè)分城,然后點(diǎn)分城的民居就好,記得叫鄰居幫你拆掉除中心格以外的城皮,然后升到八本,然后開(kāi)始建六級(jí)分,同上鏟城皮,然后升兵營(yíng),同時(shí)升級(jí)分城城主府等級(jí)。
4、基本上等到錢莊十級(jí),民居十級(jí)就不要繼續(xù)投資了,寧愿再建一座,主城擴(kuò)建此時(shí)應(yīng)該滿了,分城此時(shí)差兩格,一主一平地分一六級(jí)分的產(chǎn)出足矣供應(yīng)戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)所需的金幣。
6、之后有資源就點(diǎn)一點(diǎn)級(jí)別,擴(kuò)建一下,最后滿擴(kuò)建滿民居滿錢莊就足夠了。
7、金幣開(kāi)銷一般前期抽那個(gè)緊貼著名將包的金幣包,因?yàn)樽顒澦悖a(chǎn)出戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)最多,說(shuō)實(shí)話,后面那些包,不是給平民玩的。
一、隊(duì)伍搭配
木鹿大王:【鼎足江東】、【疾戰(zhàn)】
臧霸:【磐陣善守】、【鐵戟金戈】
曹操:【無(wú)心戀戰(zhàn)】、【衡軛】
二、配將思路
本隊(duì)的思路主要是最大程度利用分兵效果,造成較大的傷害,同時(shí)盡量避免控制戰(zhàn)法對(duì)它的影響。
比起龐德、馬超這種輸出陣容,本隊(duì)的硬度要強(qiáng)很多,因?yàn)槿齻€(gè)人的面板屬性都是相對(duì)不錯(cuò)的,可以說(shuō)是攻守兼?zhèn)洹?/p>
【鼎足江東】戰(zhàn)法幾乎是為木鹿大王量身定做的,他的自帶戰(zhàn)法【夔吼象踏】在戰(zhàn)斗中可以進(jìn)入分兵狀態(tài),有了【鼎足江東】的加持,分兵效果能夠更上一層樓。木鹿大王是一個(gè)比較常見(jiàn)的武將,如果有進(jìn)階的條件,建議玩家們把他進(jìn)階,以便發(fā)揮出最好的效果。
臧霸的整體面板屬性還是相對(duì)優(yōu)秀的,因其有效距離為4,所以將其放在中軍的位置。
臧霸的自帶戰(zhàn)法【威震江東】對(duì)普攻有極其可觀的加成效果,每回合50%幾率免疫怯戰(zhàn)保證了普攻的次數(shù),分兵進(jìn)一步提升了普攻傷害,不過(guò)分兵只對(duì)首次普攻生效,因此與連擊類戰(zhàn)法契合度比較低。
曹操帶的【衡軛】戰(zhàn)法對(duì)陣容整體有一定增益效果,由于這套陣容是由兩個(gè)步兵兵種加一個(gè)騎兵兵種組成的,攜帶【衡軛】戰(zhàn)法可以獲得攻擊力的加成,提升傷害效果,彌補(bǔ)整個(gè)陣容輸出不足的問(wèn)題。
選擇【無(wú)心戀戰(zhàn)】和【磐陣善守】則是為了增強(qiáng)前三回合對(duì)己方陣容的保護(hù),提升前期的生存能力,為隊(duì)伍提供一些坦度。本套陣容需要達(dá)到八回合才能發(fā)揮出最大的傷害效果,所以在前期一定要注重隊(duì)伍的生存。
三、戰(zhàn)斗分析
受限于篇幅,筆者在這里只選擇一張較具代表性的戰(zhàn)報(bào)進(jìn)行分析,都督隊(duì)作為當(dāng)下的強(qiáng)力隊(duì)伍,一直有著很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,所以很具備代表性。
在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中,對(duì)手是一支陣容豪華的都督隊(duì),而我們這邊,只有木鹿大王是進(jìn)階滿的,但是從戰(zhàn)果來(lái)看,此隊(duì)對(duì)陣都督隊(duì)并不落下風(fēng),這套陣容還是蠻有潛力的。在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,木鹿大王打出了將近10000的傷害,可以說(shuō)非常恐怖,臧霸也打出了不低的傷害,該隊(duì)具有跟都督隊(duì)分庭抗禮的實(shí)力。
但是需要注意一點(diǎn)的是,由于本隊(duì)受控制效果影響較小,所以容易被劉備所克制,縱使打出高額傷害,也是無(wú)濟(jì)于事,所以在戰(zhàn)斗時(shí)一定要避開(kāi)有劉備的隊(duì)伍。
四、總結(jié)
本隊(duì)將分兵效果發(fā)揮到極致,屬于越戰(zhàn)越勇的典型,在前期一定要注重對(duì)隊(duì)伍的保護(hù),只要順利地度過(guò)前三回合,就會(huì)擁有比較高的勝算。
在面對(duì)諸多強(qiáng)力隊(duì)伍時(shí),本隊(duì)都有著上佳的表現(xiàn),不過(guò)話說(shuō)回來(lái),本隊(duì)容易被恢復(fù)型隊(duì)伍所克制,所以各位玩家在交戰(zhàn)時(shí),一定要盡量避開(kāi)恢復(fù)型隊(duì)伍。
一、陣容配置
1、大營(yíng):周瑜
戰(zhàn)法:神兵天降+大賞三軍
2、中軍:朱儁
戰(zhàn)法:S2鶴翼+落雷
3、前鋒:呂蒙
戰(zhàn)法:S3河內(nèi)世澤+反計(jì)之策;偽裝+地利
二、搭配理由
沒(méi)有道行險(xiǎn)阻和兼弱攻昧情況下組的比較低配的隊(duì)伍。
大營(yíng)周瑜,全謀略加點(diǎn),戰(zhàn)法【神兵天降】【大賞三軍】,高謀武將工具人攜帶神兵大賞給隊(duì)伍加buff。
中軍朱儁,全謀略加點(diǎn),戰(zhàn)法【鶴翼】【落雷】,鶴翼傷害根據(jù)謀略計(jì)算,瞬發(fā)戰(zhàn)法落雷提供控制。
前鋒呂蒙,權(quán)謀略加點(diǎn),戰(zhàn)法【河內(nèi)世澤】【反計(jì)之策】,呂蒙前鋒位攜帶的戰(zhàn)法變化多樣,可以根據(jù)賽季環(huán)境進(jìn)行調(diào)節(jié)。
這支隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn)騎兵勝率較高,戰(zhàn)場(chǎng)上可以針對(duì)敵方隊(duì)伍。荀法關(guān)隊(duì)伍在當(dāng)下的征服賽季又有抬頭的趨勢(shì),就可以用這隊(duì)進(jìn)行針對(duì)。
v6.6.7:
【“桃源軍”身份玩法】
-[群雄逐鹿]首開(kāi)桃源軍身份玩法,可和群雄共占土地,種田黨福音
【賽季經(jīng)營(yíng)體驗(yàn)優(yōu)化】
-全地圖個(gè)人領(lǐng)地均可停留
-部隊(duì)與土地發(fā)生戰(zhàn)斗后10分鐘內(nèi),土地守軍不會(huì)恢復(fù)傷兵
-全地圖2級(jí)土地可開(kāi)發(fā)至5級(jí)
【全新主題第二賽季】
-引入聯(lián)軍陣營(yíng)玩法
【其他活動(dòng)】
-白露探賞靈禽活動(dòng)
-馬超動(dòng)態(tài)畫像限時(shí)返場(chǎng)
v6.2.4:
【戰(zhàn)略模式升級(jí)】
-戰(zhàn)略模式全新升級(jí),戰(zhàn)略模式下可查看駐守、城池耐久等信息
【試師賽季調(diào)整】
-試師賽季新增世界等級(jí),世界等級(jí)隨天下大勢(shì)開(kāi)啟而提高,等級(jí)低于世界等級(jí)的武將獲取經(jīng)驗(yàn)將有加成
【百家社新功能】
-百家社新增戰(zhàn)報(bào)庫(kù)及招募備戰(zhàn)專區(qū),戰(zhàn)報(bào)庫(kù)可查看戰(zhàn)報(bào)與陣容信息,招募備戰(zhàn)專區(qū)可便捷申請(qǐng)家族或隊(duì)伍
v6.2.1:
【鏖戰(zhàn)赤壁 水火定三國(guó)】
-全新賽季“赤壁鏖兵”來(lái)襲,本賽季以“赤壁之戰(zhàn)”為背景,五大陣營(yíng)交鋒,更有全新水戰(zhàn)模式及火攻玩法
-征服賽季全新武將:【5星·吳·周瑜XP】
-赤壁烽火系列畫像限時(shí)出售
【率土百家邀請(qǐng)賽】
-率土百家邀請(qǐng)賽即將開(kāi)賽,家族攜手,不負(fù)時(shí)代!
v6.1.6:
【武將原畫迭代】
-五星夏侯淵、司馬懿、太史慈等武將原畫迭代和更新
【群雄逐鹿主題第一賽季開(kāi)啟】
-09月20日14點(diǎn)起,第一賽季更換為群雄逐鹿主題玩法
【第二賽季調(diào)整】
-第二賽季勢(shì)力初始狀態(tài)、土地守軍難度調(diào)整
【新典籍戰(zhàn)法】
-征服賽季新增"典籍"《孫子兵法·謀攻》
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 www.wndwig.cn.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)