大掌門無限元寶手游是款專門為喜歡武俠小說的玩家們打造的角色扮演手游。玩家們可以重溫當初看武俠小說的熱血時光,各種經典門派和角色重現。同時,玩家們還可以獲得無限元寶資源,操作簡單,方便快捷,非常好玩。
1、九陰九陽六脈降龍獨孤九劍,千種失傳絕技信手拈來
2、聚賢莊光明頂珍瓏棋局戰五絕,百種江湖情節任你翱翔
3、倚天屠龍軟猬甲冷月寶刀,萬種神兵寶甲掌控手中
4、收弟子培養傳功修煉闖江湖,萬人同服華山論劍爭奪排名
5、無量洞點撥秘籍血戰萬人破陣,海量奇遇助你稱霸武林
1、龐大的道具裝備系統,上百種武林秘寶、神兵寶甲、武功絕學;
2、獨特的緣分組合設定,沒有無敵的陣容,只有更強的組合;
3、游戲內還擁有眾多有趣活動,極大的提高了游戲的可玩性;
4、通過不斷的招收和培養麾下弟子,指揮他們闖過一個個江湖難關。
搭建了一個最壯闊江湖;千余名武林豪杰召集麾下,打造純正武俠手游。中國第一武俠手游《大掌門》,2018最新資料片“天龍覺醒”上線 。資料片以魏晉南北朝時梁元帝留下的“連城劍法”為背景,圍繞其內藏的絕世武功和連城財寶,展開全新的武俠之旅。最佳卡牌手機游戲,第一武俠游戲!
一、報名階段:
(一)報名要求:
聯盟等級達到2級。至少同期有三個聯盟有成員報名
(二)報名時間:
每周一0:00---- 周一 20:00
(三)天榜地榜:
1、天榜
等級大于26級的玩家自動爭奪天榜,凡進入紫禁之巔的天榜聯盟皆可獲得圣上嘉獎,聯盟內成員各100元寶。
2、地榜
等級小于等于25級的玩家自動爭奪地榜,凡進入紫禁之巔的地榜榜聯盟同樣獲得圣上嘉獎,聯盟內成員各50元寶。
3、聯盟排名
根據決戰巔峰戰斗戰敗順尋排出天榜聯盟排名及地榜聯盟排名。根據排名分別給予聯盟一定數量的紫禁寶匣。
4、個人排名
根據個人連勝次數排出天榜個人排名及地榜個人排名。根據個人排名分別給予一定數量的銀兩、玄蛇膽(增加功力道具)、武器精煉材料等道具。
注:爭奪不同榜單的玩家之間不會互相遭遇戰斗。同聯盟的玩家之間不會互相遭遇戰斗。
二、決戰前夕:
(一)參與方式:
1、第一次抉擇:
參與時間:每周一 20:00 -- 周一 21:00
在第一次進行選擇時掌門可以選擇從以下四處任意一處出發,每處可為掌門增加不同屬性,并且選擇不同道路的掌門之間不會互相遭遇。
蜀道:攻擊10%,暴擊值300
白帝城:防御10%,降低臨死一擊傷害10%
樂山:血量10%,額外恢復300~800血
劍閣:內力10%,技能釋放概率5%
2、第二次抉擇:
參與時間:每周一 21:15 -- 周一21:30
成功通過第一處的玩家可以再次進行選擇,選擇以下四處之一繼續向紫禁城進發:
云州:攻擊10%,暴擊值300
河東:防御10%,降低臨死一擊傷害10%
敦煌:血量10%,額外恢復300~800血
玉門關:內力10%,技能釋放概率5%
3、遭遇戰斗
在向紫禁之巔行進中會隨機遭遇敵人,戰斗勝利后有機會獲得天榜(地榜)寶箱,培養丹,銀兩。開啟寶箱將有幾率獲得至尊武學《九陰真經》。
大掌門反正練氣只花銀兩,相信只有極少數人會花200元寶去點“心無旁騖”,從掌門19級,弟子50級開始,會有一個真氣槽,弟子每提高15級就會增加一個真氣槽,這樣算下來,125級的時候真氣槽達到上限,是六個。
根據小編的經驗,我分別用vip2,vip5,vip8,vip10和朋友的vip12號碼練過一億銀兩的真氣,我覺得基本規律就是vip等級越高,氣越難出,甲氣越難練。所以,真氣就是v2玩家們逆襲vip的一個重要手段了。
對于大部分玩家,都是銀兩富裕而真氣沒有練滿的情況(真氣上限12級),所以選擇真氣的種類和升級序列就很重要。
下面這些真氣我是向來不會使用的,也很少有玩家使用,所以,這些真氣現階段的主要作用就是用來觀賞,不排除以后開發盟戰跨服戰的時候pvp中用來克制對方玩家暴擊和閃避的作用。
我觀察了論劍前十還有各個等級的血戰排行榜的真氣情況,有以下幾點看法。
5人陣是沒有真氣系統的,卡5人的血戰同志們可以以后升六人的時候看看,6人如果弟子能卡到80級那么就可以攜帶3個真氣,絕對是一個巨大優勢。
首先,滅世是最容易煉出來的甲真氣,也是任何弟子都需要的真氣,所以,滅世是每個弟子必須普及的。
其次,如果只有兩個真氣格子,我建議使用金剛。對于金剛和千古,有些人認為千古加的屬性多,而且是甲氣,應該優先使用,但是我認為攻防的作用高于血,就算金剛每級只有20的防御。在這個游戲中,防御的珍貴不言而喻,血戰要打得多,防御加成很重要,就算是乙級的防氣不破,也是曾經v13的專屬,現在一個區也就那么幾十個玩家擁有,而且價格高達1988元寶,所以我建議第二個使用金剛。
第三個位置也是有爭議的,關于千古和暴擊。
千古也屬于比較容易練出的甲氣,而暴擊主要還是靠震地(活動中掉落的焚日不能強求,很難普及所有弟子)。對于這一點,我覺得是菜刀用暴擊,而防內或者2,4,6,8號反手位用千古,對于城主這種一擊必殺的弟子,就算是防內也可以帶暴擊來錦上添花。
之后幾個真氣槽的可變性就大了,有閃避,格擋和內力。
我個人是更喜愛閃避,因為可以無傷,但是格擋貌似概率高一點(這個我不確定啊),反正就是閃避和格擋我認為差不多,大家自行判斷。無極就是給防內用的,洗過內力的菜刀用不上。
然后是練氣,這個是我用連續5億銀兩練出來的心得,大概“練氣10次”會提供220點真氣經驗。這個是一個平均數值,有時候我練10次會一個真氣都沒有,有時會有7-8個。平均下來有220點真氣經驗。
吃一個丁級真氣是30點經驗,丙級是60,乙級120,甲級240。
升級一個1級甲級真氣到2級需要960點經驗,2級到3級是1920點,以后每一級加倍。
乙級真氣1級到2級要480點經驗,2級到3級960點,依次類推。
最后一條,是如何節省練氣時間。
1、最省力的,讓別人幫你練!這個方法最贊了。
2、大家注意沒有,以前練氣10次是每次都會轉圈圈(就是那個加載數據的菊花),現在是只轉一次圈圈,這就是說你點一次練氣十次就已經決定了這10次會出什么氣,所以你完全沒必要看練氣的動畫,我的方法是,這樣省很多時間,就是手會累。
1、如果按照10次培養/次,每消耗1500--2500大概能減掉100攻、100防,(這個是在已經有過初步培養的情況下,如果沒有培養的,像蕭峰和黃蓉,初始攻防較低的弟子,不會消耗那么多丹)
2、如果按照1次培養的(即消耗5個培養丹的),基本數值和上面相差不大
3、下面說說我的培養精力:上來先按照1次培養,在連續出現4--5次(看個人感覺)培養都沒有加攻防的情況下,果斷采取10次培養,基本上1到2次就會出現加攻防的,這樣每次的10次培養會節省100-150丹左右;但是也不是一定的,小概率事件還是會發生的,但是往復下來,保守能給我們節省20%--30%的培養丹
1、上線傳記弟子:南院大王、大理世子;
2、上線新系統:弟子百陣圖;
3、上線新玩法:傳記弟子武功精修;