鐵銹戰爭2024破解版是一款操作性豐富的戰略游戲,由Corroding Games開發并發行,由Luke Hoschke制作。游戲的玩法很經典,類似于《紅色警戒》。玩家在游戲過程中需要用心的經營自己的領地,建造更多的軍事建筑,訓練培養更多的士兵,不斷的攻克敵人獲得更多的領域。同時此版本已經成功破解,進入戰斗后可以直接獲取大量的資源,從而輕松提升你的戰斗力。
鐵銹戰爭游戲中玩家可以和電腦對戰,一共有6種難度級別供玩家挑戰,分別有非常簡單、簡單、中等、困難、非常困難及不可能。難度決定電腦(AI)獲取資金的速度——例如困難難度下,AI獲取資金的速度是玩家的1.4倍。在單人模式中,玩家可以游玩戰役、遭遇戰、挑戰、生存四種模式。戰役模式中,玩家從10張戰役地圖中選擇其一進行挑戰。遭遇戰模式中,盟友與敵方數量可以任意調整;挑戰模式和戰役模式類似,但難度更大且僅能調整AI難度。生存模式中,玩家需迎擊無限出現的敵人,直到己方指揮中心被攻破,游戲結束。
鐵銹戰爭擁有清爽簡約的游戲畫面,輕快的背景音樂,游戲的體驗十分出色
經典的策略玩法,玩家在游戲中需要充分依靠戰爭策略才能取勝
趣味十足的游戲過程,感受不斷的征服更多的土地帶來的樂趣
玩家在鐵銹戰爭游戲中需要用心經營自己的營地,不斷建造更多軍事建筑
合理的使用各種不同類型的士兵可以更好的贏得戰爭的勝利
建造各種防御工事,防止敵人突然前來偷襲,提前做好應對
簡單好上手的游戲操作,游戲的操作沒有太大的難點,短時間即可上手
鐵銹戰爭擁有多樣的士兵類型,玩家在游戲中需要妥善的運用好各種類型的士兵
策略燒腦的游戲體驗,用心經營自己的基地,充分運用謀略,才能更好勝利
1.建造者:鐵銹戰爭中建造者用于建造各種建筑,萬惡之源。建造者建造同一個建筑的速度會隨著數量增加而遞減。一般而言兩個建造者提供的建造速度已經夠用,需要快速立塔時需要三到五個。(上運輸機去偷礦或配合火炮單位立槍塔之類的情況需要搶時間)八個及以上則可以塔流推家。
2.小坦克:鐵銹戰爭中最基本的攻擊單位,僅能對地短距離攻擊。一級陸工廠可造,價格便宜,可以用于前期快速形成戰斗力,掩護建造者迅速搶占資源點并作為價格低廉的騷擾單位或某些特殊情況下迅速集結戰斗力推家(因性價比以及生產速度原因,在有其他單位提供掩護的情況下協助推家,短時間的輸出是可保證的)。中下性價比單位,不建議大規模制造。
3.懸浮坦克:一級陸工廠可造,可過水。比小坦克貴,攻擊距離遠一丟丟,但攻擊力,血量,移動速度都比小坦克弱。多出的價格在于他的對空和過海能力而不是戰斗力,集結幾個可以過海繞路騷擾野礦資源點。少量混小坦克群可以稍微抑制一兩個直升機騷擾(對面直升機移動騷一點到話,也會打得很郁悶)性價比低,不適合作為主力單位。需要注意的是,因為比小坦克多出一點攻擊距離,懸浮坦克可以繞開貼著資源抽取器造的一級槍塔無傷打掉抽取器。
4.自行火炮:一級陸工廠可造。超遠攻擊范圍,蓄力發射范圍傷害炮彈。適用于在對手堆了一堆塔時的攻堅。本身移動不靈活,僅能在靜止狀態下開火,且脆得不行,開闊場地容易被擊殺。狹窄通道下配合塔和激光防御塔和近戰單位拆建筑物實用。
5.偵查者:一級陸地工廠可造,對地對空,可過水,一般單位的大概1.5倍迷霧視野,中下性價比。適用于前中期的偵查敵方動向,前期亦可牽制騷擾敵方的建造者和資源抽取器。鐵銹戰爭迷霧局必造的高戰略意義單位。一般在作戰時保持持續存活一兩個即可,死了即補上,持續偵查。
6.輕型武裝直升機:一級空軍基地可造。價格低廉的騷擾單位,僅能對地。三四架就已經有不錯的前期對地輸出。適用于鐵銹戰爭前期騷擾無防空能力的敵方部隊(一般是建造者或小坦克或小機甲)。本身很脆,性價比低。三個集結可以打掉一個偵查者,比懸浮坦克總價高一些的輕武直亦可攻擊懸浮,除此以外,遇到有對空能力的單位或建筑基本是一兩發入魂。因為脆皮原因,如使用則盡量在大前期即打下戰果。
7.直升機:一級空軍基地可造。對地對空,前期騷擾單位,低性價比。相對輕武直而言,優勢在于一個操作不慎被對空單位打上一兩發不會立即gg,在有對空空軍單位的掩護下可以更長時間保留在戰場上,且完美克制輕武直開局。
8.攔截機:一級空軍基地可造,僅能對空,中上性價比單位。適用于鐵銹戰爭前期偵查以及掩護低防空能力的陸地部隊。在搶奪制空權方面有一定應用,克制兩棲噴氣機。
該游戲版本已經經過破解,玩家進入游戲即可暢玩,破解內容比較全面,修改大量貨幣,進入戰斗界面即可看到