荒野日記手游正式版是一款非常好玩的求生游戲。該游戲可以說是《荒島求生》的續篇,在核心玩法、美術風格、音樂風格上都有著對前作的保留,同時新增加的內容、劇情,包含許多小玩法上都也做了大膽創新,不僅保留了玩家對于第一部作品的品味,而且還在此基礎上加入了更多精彩玩法,可謂是一款不錯的生存挑戰游戲。這款游戲的背景依據真實的歷史事件改編而成,在人類因傳染病面臨種族危機,人口銳減,宗教改革等多方危險下,玩家從中扮演的角色需要在這惡劣的環境下保留生存的希望,這里還以人物的多方面的屬性作為玩家必須考慮的因素,留意角色身體各功能的狀態情況,因為狀態的好壞直接影響角色的生命特征,或生或死?全在于你的操作。心動的話不妨可以試試!
【三種模式】
劇情模式:像游戲一樣講故事,慎重決定,你的選擇關系到人類的未來。
生存模式:不斷挑戰極限,探尋自己的生存極限。
對戰模式:限定的區域,限定的時間,同樣的條件,你能否活到最后?
【移動城堡】
有房有車有女兒,人生贏家。
達芬奇式原型設計,升級建筑,添加部件。
打造屬于你自己的移動城堡,馳騁荒野!
【無限輪回】
擴散性劇情,分支式選擇,意料內展開。
關卡重復挑戰,解鎖不同劇情
【十二使徒】
多人操作模式,平衡物資分配,鮮明人物,不同性格,等你攻略。
【荒野日記】
自己的日記,自己來寫。
你在荒野做了什么?今天又有什么讓你糾結的選擇?
1、玩家扮演的是一名能夠影響人類未來發展的建筑學家、藝術家。
2、在劇情任務中你的選擇可能會改變全人類的認知,推動工業革命的進步。
3、挑戰生存玩法,你需要拿起武器,尋找生存所需的食物,讓自己存活的更久。
4、每個地圖的資源都非常有用,所以不要錯過任何一個地圖,盡可能多的去收集。
5、制作更多的武器來抵抗更多可能的危險,強化自己的生存能力完成各種考驗。
6、利用自己手中的物資和武器來抵抗那些隨機出現的野獸,保證自己能夠生存下去。
在游戲中,我們需要打開商城。
荒野日記在商場中,打開轉盤。
我們就可以通過轉盤,每天進行抽獎。
在荒野日記中,我們需要打開廚房。
在廚房中,點擊烹飪選項,就可以將生肉變成熟肉。
獲取熟肉后,我們就可以進行使用。
一、先以一樓為例:
地基--房子--屋檐支架--蓋頂船基。做建筑之前先設想好你的建筑大小,然后選一個你喜歡的風水寶地
1、地基:地基盡量多出主屋幾個格子。
2、房子:大房子的話先設置好里屋的墻體和格局,不然后面部好改動。
3、支架:就是屋頂黑鐵做的三格半墻(任何材料都可以),單數的房子兩個半墻支架造在兩側,雙數就在中間造一個全墻就可以支撐了。這里是房子是3格所以兩側各起半高的墻。
4、屋頂船基:兩片,重點是大小,這里長寬都是3格房子所以我做了兩片2*7的船基。這樣略大于屋子架上去才有屋檐的效果。
二、造完以上所需 就開始的架設屋頂
先用飛天舉重機架上去,然后四個角落微調整,直到對稱平衡,然后主屋體就完工了。支架和欄桿的合成,兩個是一樣道理的 放地上就是柵欄 放屋頂用是支架,合成都是用 墻體里的半墻,只是游戲里半墻默認帶有觸角,有時候很礙手腳。下面圖教你做沒有觸角的半墻。
這是游戲里默認的半墻,不管什么材料 都默認帶有柱子(就是觸角),怎么去掉它呢,比如我想在這個墻角造圍欄,先造旁邊的綠色半墻,后造白色,然后在砍掉綠色,柱子會就都消失了。
砍掉綠色圍欄一下就整潔了好多,房頂的黑色支架一樣方法制作,這樣才能平穩的托住船基。
生存策略深度構建:荒野日記涵蓋豐富的生存元素,包括資源采集、制作工具與武器、建造庇護所等。玩家需合理規劃時間與精力,例如在白天收集木材、石材、食物等資源,夜晚則利用這些資源打造防御工事抵御野獸侵襲,不同資源的組合運用可制作出多樣化的道具,增加生存幾率。
精彩劇情與隨機事件:擁有一條引人入勝的主線劇情,玩家在荒野求生過程中逐漸揭開神秘事件背后的真相。同時,游戲中穿插大量隨機事件,如遭遇罕見的自然災害、發現神秘遺跡或救助受傷的旅人,這些事件可能帶來機遇或挑戰,使每次游戲進程都充滿變數與驚喜。
角色養成與團隊協作:荒野日記提供多個具有不同技能與特長的角色供玩家選擇與培養,如擅長狩獵的獵人角色、精通醫術的醫生角色等。玩家可根據團隊需求搭配角色,在多人模式中,團隊成員間的協作配合至關重要,例如醫生負責治療傷員,獵人負責獲取食物資源,共同應對荒野中的各種困難。
荒野日記手游為生存游戲愛好者打造了一個充滿挑戰與探索的荒野世界。生存策略深度構建要求玩家具備良好的規劃與應變能力,極大地提升了游戲的策略性與可玩性。精彩劇情與隨機事件猶如一部荒野冒險小說,吸引玩家持續深入游戲,感受故事發展與未知事件帶來的刺激。角色養成與團隊協作則豐富了游戲的社交互動性與角色發展空間,無論是單人挑戰還是與好友組隊,都能在游戲中體驗到荒野求生的艱辛與樂趣,培養玩家的團隊合作精神與堅韌品質。
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更新了健康游忠告