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大周列國志九游版 V3.2 安卓版

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大周列國志九游版 V3.2 安卓版 

分數5

  • 大小:334.8M
  • 更新:2025-04-10
  • 廠商:廈門道奇茂網絡技術有限公司
  • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
  • 備號:閩ICP備20008292號3A
安卓版下載 下載到手機

  大周列國志九游版是廈門道奇茂網絡技術有限公司開發,由九游代理運營的一款好玩刺激的模擬策略戰爭手游,游戲以武王伐紂到秦滅六國為背景,采用了經典國風水墨風格設計,擁有著精美立繪的人物角色、恢弘壯觀的建筑場景,再加上全新的劇情設定、慷慨激昂的背景音樂,以及滿屏古風武俠元素所呈現的歷史年代感氣息,可全方位給于玩家仿若身臨其境的體驗。在大周列國志游戲里玩家將選擇一個國家,成為一國之主,在諸侯稱霸的年代帶領自己的國家殺出一條血路,統一天下。大周列國志里有多種政策,這決定了國家的未來方向和發展,在玩法上需要玩家有極強的策略能力,幾乎考驗到玩家對“政策、軍事、管理”等全方面運營。該版本可以直接使用九游賬號登錄,登錄還有專屬的福利禮包,給你更好的游戲體驗,感興趣的玩家快來下載游玩吧!

大周列國志

【游戲特色】

  1、劇本與AI:大周列國志故事從武王伐紂至秦并六國,跨越數百年時間,最多時有數十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風貌。AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。

  2、王朝模式:大周列國志的王朝系統詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統的集權帝國的歷史變遷。在不同紀元下,諸侯遵循的規則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀元變遷。

  3、百家爭鳴:這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經濟制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設計了儒、法、兵等九大文化流派。

  文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。

  國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發展之路,引領百年革新潮流!

  人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執行任務,均需要知才善任,才可以發揮其最大的效用。

  4、內政管理

  宏觀管理:調節稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業建設、軍事建設等,規劃設定發展目標。

  城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發展快速,有些城市水系發達利于發展農業。

  地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經濟發展、文化、治安、軍備。

大周列國志

【游戲亮點】

  1、大周列國志擁有獨特的外交制度,包括雙邊外交(兩位王子),多邊外交(多位王子)和單邊外交(主權與附庸)。

  2、特殊的間諜戰系統,從偵察情報,攔截外國特使,煽動叛亂的朝臣到暗殺國王,構筑其他國家以及煽動叛亂。

  3、允許玩家在“仁慈先生”和“老虎與狼之王”之間反復跳躍。

  4、超級戰斗系統,數千人同一個畫面,不斷變化的戰場,以及多臂大型方陣共同作戰,使玩家可以從全局上指揮戰斗。

  5、展示自己強大的戰略和戰術組合,每次您都會變得更加興奮。

  6、令人興奮的體驗任務供您享受,不同的游戲方式將為您帶來美妙的結果。

  7、大周列國志有許多冒險故事帶給您,還有更多驚喜任務等待您完成。

  8、角色對話的內容中會有問題和答案,玩家做出的每個選擇都有可能有不同的結局。

大周列國志

【人物能力大全】

  宮刑:穩定+100 判亂增幅+1/年 天命增幅-1/年。

  決斷:施政效率加3%。

  辭令:交涉成功率加2%。

  同袍:士氣+5

  濟世:政策成本十14% 疾病發生率-10%。

  安民:獨立-2%

  仁德:判亂-1

  王道:軍餉+15% 各城獨立增幅-5%年。

  帝道:君威增幅+5/年 穩定增幅+5/年 猜忌+5

  霸道:搶糧收入加17% 攻城生還率-8%

  尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20項

  煉藥:生還率+5%

  儀軌:祭祀成本-30%

  辯谷:糧食收入+2%

  逍遙:人口增長率-0.05%

  禮樂:穩定增幅+5/年

  兼愛:各城判亂增幅-5/年

  善戰:戰力上限+10

  無為:人口增長率加0.1%

  身家:猜忌+3 門客賢能產出+15%

  捭闔:交涉成功率+5% 外交收益+50%

  觀星:祭祀成功率+2%

  濟世:政策成本+14% 疾病發生率-10%

  天下:生還率-23% 附庸獨立-15%。

  進諫:儒家朝臣賢能產出+2%

  練兵:訓練效果+2%

  機巧:諜戰能力+2%

  革新:施政效率+15% 猜忌+5

  耕織:糧食收入+15%

  刑名:穩定增幅+1/年

  歸真:政策時效加50% 政策成本加30%。

  調理:國君生育率加2%

  水利:災害損失減5%

  守中:施政效率+9% 施政成本加9%

  五德:天命增幅+1/年 正統增幅+1/年

  邦國:生還率-1% 各城叛亂增幅-3/年

  養生:生還率+5%

  權術:施政效率加10%

  攘夷:訓練效果加17% 文化容量-50

  節用:奢侈-5

大周列國志

【新手攻略】

  1、朝堂

  政策:實行政策和選擇國家流派,君上可以根據自己的玩法來選擇合適的流派,夏醬推薦新手可以嘗試一下,儒家,農家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞諜戰等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

  宴請:消耗固定1000點賢能、和糧食,降低猜忌。

  群臣:任命中央官員和客卿的地方。

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  太師:提升高施政效率,用法家,儒家。

  太傅:提高鄰國信任,用縱橫家,法家。

  太保:提高宗室生育率,用醫家,道家。

  冢宰:每年減少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

  司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

  宗伯:提高祭祀能力,用陰陽家,道家。

  司馬:每年提高軍隊士氣,用兵家,墨家,縱橫家。

  司寇:提高情報收集能力,用墨家,兵家。

  客卿:相當于無官職,無法提供職位加成,但是可以被派任務,根據國家所需作出靈活調整要哪方面的流派來選擇,比如缺人去招賢就任命儒家,缺人領軍作戰就用兵家做客卿等。

大周列國志

  任命技巧:流派過于雜亂會導致猜忌過高,我們需要盡量使用同一流派的官員,但是不同職位,不同流派有著不同的加成,我們不能改變設定,但是我們可以改變思路,有些官位并不是很關鍵,我們可以換成自己國家主流文化的朝臣。

  首先太保,司馬,冢宰,太傅,優先屬性加成>文化主流。

  司空,司徒,前期沒發展農業經濟的時候,優先屬性加成>文化主流,中后期飽和的時候,優先文化主流>屬性加成。

  太保,司寇,宗伯,優先文化主流>屬性加成。

  小貼士:朝臣的罷免更換都會增加猜忌,功勛/過錯:功勛值越高,罷免的代價越大,反之越低罷免代價則越小。

大周列國志

  快捷指令操作

  委任令:任命地方官員,消耗空閑門客。

  誅亂令:減少騷亂,消耗人口。

  練兵令:訓練城防軍會增加城防軍戰力,消耗糧食。

  挾書令:降低逆流文化城市的文化量,每壓制一座逆流城邑消耗1點正統。

  薦賢令:可以薦賢選拔人才最高5~20個,消耗糧食執行且需要三個月份,人才的屬性及其人數受到所執行大臣的屬性和流派影響,推薦使用高智略的儒家大臣。

  墾田令:建設農田,消耗勞役。

  浚河令:建設水利,水利越高遇到災害概率減少,消耗糧草勞役。

  安民令:減少判心,每減少一座城邑需要消耗100賢能。

  勞軍令:減少厭戰,消耗糧草

  宣教令:增加城邑文化容量,利于傳播本國文化,消耗糧食。

  興學令:增加順流城市文化量,每興學一座逆流城邑消耗1點正統。

  擴建令:門客容量提升,需要消耗一年時間,勞役和糧食。

  軍備令:建設兵舍,城邑每增加一點兵舍可以轉換為200城防軍,并且可以自動增加10個預備役,消耗糧食,和勞役。

大周列國志

  2、計府

  百工署:制定國家規劃,查看國家發展內容的地方。

  賦役署:制定國家稅率,勞役和預備役的地方,全國免稅三年,可以清空騷亂,全國免役三年,可以清空厭戰。

  司農署:查看全國各地糧倉的地方,注意腐敗糧食,記得每年的建設糧倉容量,提高糧食使用率。

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  邦邑署:查看全國各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以進行一鍵任用大夫,根據判心,騷亂,厭戰的柱狀圖了解全國各地的詳情進行一鍵操作,也可以在詳情里面單獨對一座城邑進行任命。詳情列表帶有加號的,都可以進行高低排序查找,方便我們根據情況來任免大夫。判心高的我們可以用縱橫家降低騷亂,騷亂用儒家,厭戰用陰陽家等等,下面是小夏親自測試出來的所有流派作用。

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  道大夫 :提高舒適度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。

  陰陽大夫:降低所在城邑厭戰。

  法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低糧食產量越高反之越低。

  醫大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

  農大夫:增加所在城邑糧食產量。

  兵大夫:增加所在城邑守軍戰斗力。

  儒大夫:降低所在城邑騷亂。

  縱橫大夫:降低所在城邑判心。

  墨大夫:提升格局,增加人口上限。

  小貼士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略決定。

大周列國志

  3、廟宇

  僭越:達到要求可以升爵,但是會被別的國家獲得違背禮制的名分。

  祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中這四位,祭祖隨機獲得正統/國君生子率/減少猜忌,看國家狀態選擇祭祀種類,如果失敗就回檔。

大周列國志

  4、閭里

  門舍:容納門客的,如果門客大于門舍容納數量,門客很容易逃跑,解決辦法有擴建,或者將門客任命為大夫。招賢的品質和數量受到所派大臣自身流派影響、儒家>墨家>道家>法家>縱橫家>兵家>陰陽家>醫家>農家。

  賢能產出:只有門舍數量下的門客才算有效,產出的賢能是門客智略的一半。

  公府:查看中央大臣的家族關系的地方。

  卿室:大臣三代為官之后就會自動生成卿士。

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  5、軍府

  軍隊數量:最多六只軍隊,單只軍隊上線7.5w。

  軍隊戰斗力:通過訓練軍隊增加,默認戰斗力上限100,執行特定兵家政策可以提高上限。

  軍隊士氣:通過犒賞,犒賞可以先將軍隊整編為10個人,可以消耗極少糧食犒賞軍隊,適合在軍隊訓練度不高的時候使用。

  小技巧:前期可以改建一下規模,將所有軍隊合成一支軍隊,其他軍隊留下10人保留建制,然后先按照我上面那樣犒賞到士氣100,然后訓練軍隊,這樣開局就獲得了一支精銳之師。

  戰況:可以查看世界各地的戰爭情況,雙方國家戰爭詳情。

大周列國志

  6、驛館

  圣人:除了集賢令外,可以用閑置的圣人講學【可增加智略】,朝堂上用不著的圣人,就派來給宗室講學,這樣可以培養下一代,君上也可以給大臣們講學增加他們的智略。

  游士:游歷到我國的士子可以招募,前提門客沒上限。

  賓客:接待賓客。

大周列國志

  7、學府

  書閣:可供朝臣和門客拜讀,臣子拜讀成功即成功學習政策【拜讀者必須跟立書者流派相同】

  立書要求:必須是高品質朝臣,并且該朝臣死亡即可立書。

  學苑:可以派童子去求學,外出求學不但可以增加智略,還有幾率學習其老師的技能。

  史館:看本國大事記錄,和列國志的地方,一般用不到。

  8、禮府

  宗邦/屬邦署:外交宗主/管理附屬,這兩者的外交地位不一樣,功能區別不大,一個是附庸國外交,一個是宗主國。

  行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附關系之外的外交關系,如中立,同盟,敵對關系,常用的就是借道,通學,聯姻。

  小貼士:和平外交能力按照從高到低可分為;縱橫家>法家>墨家>儒家>陰陽家>道家>醫家>兵家>農家,諜戰外交以墨家為第一位

  會盟署:開啟/參與會盟的地方,會盟可以制定條約,還可以諸侯相王來達到升爵的效果。

大周列國志

  9、禁府

  {監獄、樞機守衛。諜戰行動,諜報秘錄}

  監獄:禁獄里面是被我方滅國勢力的大臣或者君主,可對其招募,釋放,或者處死【加三點君威】,罷免朝臣,朝臣會進入天牢

  樞機守衛:屬于諜戰玩法的一種,一共四個選擇,

  調查重臣,查中央官員有無細作。

  加強近衛,降低被刺殺,刺死的概率。

  什伍連坐,調查沒有被任命的門客,有無細作。

  城畿戒嚴,降低敵方煽動概率,降低被離間君臣關系,【會導致國家分裂】,還可以降低暴動概率,【驅逐原有國君,另立新君,全國騷亂增加,復國時間增加】等等。

  每個執行有效期都是一年,所以我們每年都要去用加強近衛以及什伍連坐,這樣降低國君宗室大臣被刺殺,以及調查國內門客細作,不然大臣很容易被策反。

大周列國志

  諜戰行動:用間,刺殺,策反,妨礙,煽動【用間也是諜戰外交,只不過不在禁府顯示】

  用間;派出一名門客,臥底他國,會建立情報網,可以提高后續對其用間成功的概率,很有必要使用。

  刺殺;可以刺殺他國君主或朝臣,如果刺殺君主成功,可以擾亂他國,推薦找那些沒有適合的繼承人,使用墨家刺殺,可以讓他國變成攝政狀態。

  策反;可以策反他國朝臣,和客卿為己所用。

  妨礙;可以使他國隨機失效一個政策【沒用】

  煽動;這個挺好玩的,可以引起他國暴動,以及復國叛軍,或者離間君臣關系,喜歡玩諜戰的可以去嘗試一下。

  小貼士:諜戰外交的成功率跟所派出的門客流派智略有關,刺殺和策反的成功率不僅是跟自己派出的門客有關,還跟被刺殺或被策反對象的流派和智略有關。墨家最擅長搞諜戰同時也最難被刺殺策反。

  小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,擁有高質量的墨家人才,使用墨家進行策反行動可以大大提高策反概率,想要誰就策反誰。

大周列國志

  10、宮廷

  就是查看宗族情況,立儲,培養儲君宗室,可以將儲君或朝臣外出求學,也可以分封封地給自家宗室,或將宗室安排到朝內做官,也可以將本宗或者支系的女性賜婚給大臣可以增加忠誠。一般將儲君立好然后讓他外出求學培養儲君,我每三年來一次,什么?你告訴我你沒兒子那沒事了,可以立個屬性好的宗室子。

【更新內容】

  v3.2:

  一、新增夏朝劇本包,包含劇本:鈞臺之享、武觀之亂、太康失國、少康中興;

  二、新增商朝劇本包,包含劇本:成湯革夏、伊尹攝政、九世之亂、武丁盛世;

  三、全新謚號系統&宗廟系統:

   - 君主逝世時將根據君主在任期間內政、軍事、文化、外交等維度,生成對應的謚字,可以在數個謚字中選擇并確定最終的謚號;

   - 先古遺珍新增謚字圖鑒;

   - 君主獲得謚號后,可以將其供奉在宗廟中,通過祭祀獲得廟主謚號的對應效果。新的宗廟系統,還可以將世系完整的國家的歷代君主都展示出來;

  四、全新神祖-風女媧上線:

   - 解鎖神祖女媧后,女媧/被垂臨人物擔任朝臣/君主時,每年可通過消耗100精力,指定一名人物,重塑該人物各項屬性、人物形象;

  五、全新奇觀-鈞臺上線:

   - 建造鈞臺后,將解鎖都城在九州范圍內的各國視域,同時提供降低復國主義的增益。

  v3.1:

  一、新增上古劇本專屬都城皮膚

  二、新增上古劇本專屬新名分

   - 上古劇本包新增專屬戰爭名分,包含:部落爭雄、爭奪獵場、壓制發展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;

  三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲

   - 當伏羲垂臨至局內人物時,該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;

   - 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實施,最低加速12個月,施政時長低于12個月的政策將立即完成;

   - 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機增加朝臣的能力;

  四、新增部分城邑

  五、新春限時活動

   - 完成限時任務,即可獲得龜甲、春節限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎勵。

  v3.0:

  一、全新劇本包——上古劇本包

  本次更新將推出全新劇本包——上古劇本包,其中包含劇本:滿天星斗、涿鹿之戰、共工爭帝、三苗四兇。

  二、階段系統

  新增階段系統,對應歷史階段包含:先民階段、方國階段、禮法階段、圣人階段。不同的階段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戲內玩家也可以通過各項操作推動階段變革。

  三、通用技術

  新版本將新增通用技術系統,其中包含“木石時代”、“青銅時代”、“黑鐵時代”、“作物優化”、“歷法優化”。每個時代擁有獨特的技術,可以由學派推演來推進技術研習。當技術研習后,將會獲得對應技術的加成。

  四、神明系統

  當本勢力中的符合條件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神農等逝世之后,他們將化作“神明”。可以將這些“神明”供奉在廟宇之中,以此在每年的祭祀活動中獲得增益效果。

  五、都城皮膚

  新增匈奴、西域族域都城皮膚,在玩家解鎖“族域擴展包”并使用匈奴、西域族域時,都城以及各府界面將展示全新的樣貌。

  v2.2.1.5.2:

  【修復內容】

  修復國家概覽中藏書數量有誤的問題

  修復修改的年號從元年變為二年的問題

  修復因數據異常導致無法載入存檔的問題

  修復劇本初始軍隊數據異常的問題

  v2.2.1:

  一、軍隊拓展——新增上軍、中軍、下軍三支軍隊

  在原有六軍的基礎上,新增上軍、中軍、下軍新增的三支軍隊與此前的六軍功能性一致,可以由君上任意調度、編制以及征伐。

  二、新地圖、新局部劇本

  新增兩個局部劇本以及爭霸地圖,其中:

  承云地圖包新增局部劇本:六卿之亂,以及爭霸地圖:表里山河

  咸池地圖包新增局部劇本:秦開卻胡,以及爭霸地圖:燕云幽遼

  已經購買承云、咸池地圖包的君上,將自動解鎖地圖包中對應新增的局部劇本以及爭霸地圖。

  三、新模式——劇情模式

  新增全新模式——劇情模式,搭載首個劇情劇本《齊國傳奇之田單復國》。

  四、開墾功能完善

  開墾分為營地、野邑、城邑三個目標階段,并將時間拆分,不同階段解鎖不同的城邑功能以及buff。

特別提醒

應用截圖
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大周列國志九游版 V3.2 安卓版

語言:簡體中文
大小:334.8M
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更新時間:2025-04-10
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