家園異星與獵人是廣州黑珍珠計算機技術有限公司開發的一款像素風冒險戰斗游戲。游戲里玩家將成為一名獵人,在異星上展開自己的冒險故事。游戲里玩家可以組建獵人小隊,利用每個獵人的能力,和各種怪物進行戰斗。游戲有著宏大的背景故事和多線性的劇情表現,豐富的角色養成也有很高的可玩性,沒有太高的入門難度,玩家可以給它們合理搭配裝備、學習天賦等,培養一支高戰力的獵人隊伍。
1、家園異星與獵人全英雄平衡,構筑最“套路”卡組即時戰斗!
2、成為獵人,挑戰超魄力異星巨獸!奪回家園!
3、隨機變化的異星,每次冒險都是新的!探索吧,少年!
4、意外事件、彩蛋不斷,與各色NPC深入互動!
5、裝備湊點、技能組合,深度樂趣培養!
1、家園異星與獵人整個地圖的星球獵人都可以招募到手,之后這些人會成為你的重要同伴。
2、準備見證新時代的不停歇戰斗,借助你的冒險玩法來一場說走就走的旅行。
3、經歷了這一連串的”意料之外”, 最后你擊倒了強大的史前巨獸, 于是這段冒險暫時告一段落。
1、家園異星與獵人手游下載豐有近戰武器,有遠程武器,有魔法道具。
2、地底深處有沙蟲王,有隱藏在深淵中的穴居獸,有脾氣暴躁的紅巨人等等。
3、這款游戲的戰斗系統非常精巧,操作也非常簡單,但卻非常有戰略意義,讓玩家在戰斗中獲得了一種刺|激的快感。
1、守護家園
即使它已經是一顆破碎的星球,它依然需要我們的守護。
2、即時戰斗
作戰可不是過家家。獵人,要敏捷、精準、爽快!
3、操控3個角色
星危險,需保持3人作戰。當然,戰術完全可以按照你的喜好進行。
4、奇葩獵物
你會遇到各種奇形怪狀的敵人——比如臭名昭著的狂徒、跑到地上飛的章魚、跳著扭腰舞的沙蟲。(當然,希望你不會遇到什么穴居獸、寄居巨蟹、傳說中的“巨手”這種級別的玩意兒。)
一、裝備
目前,家園異星與獵人游戲中的裝備品質由高到低分別是:紅色、橙色、紫色、藍色、綠色、白色,這些裝備分為有前綴、沒有前綴兩種。武器和戒指,擁有前綴的綠色裝備,前綴可提供4點技能點,藍色加5點,紫色加6點,橙色加7點。舉例:冷靜的【蠊甲鉤斧】(綠色)+4點備戰點,冷靜的【蠊甲鉤斧】(藍色)+5點備戰點,以此類推。
套裝,和武器、戒指不同,除了裝備自帶的基礎屬性之外,還有主屬性點。【維京套裝】增加吸血點,【機車套裝】增加攻速點,【機械套裝】增加生命點,【蠊甲套裝】增加備戰點,【戰術套裝】增加激素注射點。
二、裝備選擇方向
家園異星與獵人純肉流先鋒戰士,在裝備選擇上,以血量和防御為主。血量或者防御點皆達到25點時,獵人大大就無需繼續疊加,因為超過25點,無論點數多高,加成效果相同。因此,當血量和防御拉滿后,獵人大大可以適當選擇備戰點或者吸血點,優先將其加到10點。吸血點可以增加韋恩的吸血能力,變相提升坦度;而備戰點,則可讓韋恩戰斗開始或替換進場時,為自身添加一定生命比例的護盾,讓其抗住更多的傷害。
家園異星與獵人游戲前期,獵人大大背包中的裝備數量有限,所以不必考慮技能點,優先選擇品質高的裝備即可。當擁有足夠的裝備后,建議走純肉流的領主大大可以攜帶下面這兩套裝備:
推薦1——防御、生命流:【厚重的蠊甲鉤斧】+【機械套裝】+【南瓜戒指】
推薦原因:這套出裝,以生命、防御為主,讓先鋒戰士無論是在血量還是防御上,都能得到極大的提升。同時這些裝備的獲取難度也不高,可以很快將生命點疊到25,大幅度提升生命值,防御點也能滿足小幅度提升防御的要求,若裝備品質足夠高,達到“防御+[中]”也是可以的。
武器選擇的是【厚重的蠊甲鉤斧】,它可以將攻擊后排的敵人鉤住,徑直拉到身前,造成一定傷害的同時,又能保證后排隊友的安全。
當然,獵人大大如果沒有該武器,換成【厚重的機械鋼錘】也可,生命技能點依舊可以疊滿。不過相較于【厚重的蠊甲鉤斧】,【厚重的機械鋼錘】救援隊友的能力會弱一點,不過傷害卻更高。
推薦2——吸血、防御流:【嗜血的英靈之怒】+【維京套裝】+【南瓜戒指】
推薦原因:這套出裝,舍棄血量,利用防御增加先鋒戰士的坦度,再通過吸血點附加的吸血效果,恢復戰斗過程中損失的血量。該出裝可以率先將吸血點拉滿,讓先鋒戰士邊戰斗邊回血,極大增加了隊伍的續航能力,也減輕了奶媽的壓力。
【英靈之怒】的作用還是蠻大的,可以在被蛛絲、藤蔓困住時,使用武器技能飛躍到其他敵人面前,擺脫控制,承擔起肉盾的職責。還可以在后排隊友受到怪物威脅時,飛過去吸引仇恨,讓其攻擊自己。
可替換裝備為【嗜血的風暴戰錘】,可以對直線范圍內的敵人造成傷害并減速,讓先鋒戰士可以及時趕到。
【嗜血的未來電棍】也不錯,可以部署一個防御立場,讓這個范圍內的隊友減少受到的傷害。這個武器,在自己不能及時救援時的用處非常大。
雙蟲Boss無論是主線還是斗技場,都是比較難的一場戰斗。
然而因為斗技場有時間要求,所以難度更是上了一個臺階。
雙蟲最大的問題是甲蟲狀態下不能被嘲諷,而且攻擊力非常高,且追著血少的打,是本關最核心的難度所在。
但雙蟲的變身機制其實是一個突破點:就是雙蟲的變身是時間到了就會變。
且變身時候,我們也能恢復下狀態,緩一下氣,還有就是他們的元素抗性其實很低,因此我推薦技能附加冰元素:
槍手:狙擊冰元素,武器冰元素;
治療:尖叫槍冰元素;
狼人:突襲冰元素,閃亮指虎冰元素;
基本上治療用尖叫槍上去吼一下就能凍住Boss,這個技能CD到了立刻用也立刻有收益。
如果你操作足夠靈活,也可以將阿荒反復替換,鎖住目標也是能大大降低壓力。
這關技能不難躲,所以可以不帶打斷技能。
狼人閃亮指虎能造成20%的傷害加深,這個是可以疊加的,所以你懂的。
這章魚確實難度很大,主要原因是能穩定輸出的時間不夠,技能剛放出去,可能它就切技能跑掉了。
加上不少小章魚和落石的干擾,使得輸出更加不穩定。
針對這個點,讓阿荒出場是很好的選擇,他的禁錮技能可以將Boss禁錮不短的時間,從而延長了輸出間隔。
輪換他上場是本場戰斗的核心。
在武器和元素選擇方面,治療我選擇了尖叫槍并啟用冰屬性,這樣可以增強控制能力;
其他人的元素選擇就以電為主,用于加速清理小章魚。
另外狼人的嘲諷技能,可以選擇減速分支,降低小章魚的移動力,從而使用遠程技能擊殺它們。