最后的勇者是經典之作古代戰爭的續作,它融合了大世界的探索冒險和輕松放置的游戲模式,引領玩家置身于一場天啟之火重新燃燒的浩劫之中。人族處在滅絕邊緣,此刻,你將臨危受命,扮演那獨一無二的勇者,為這片動蕩不安的世界帶來寧靜——捍衛吾族榮耀,確保人類永續生存!
在最后的勇者中,你將體驗到廣闊而神秘的地圖,每一步探索都伴隨著豐富資源的驚喜收獲。這個世界宏大而真實,每一處角落都可能隱藏著決定性的機遇。戰前的陣型布局至關重要,戰斗中實時的策略決策將直接影響勝負走向。隨著劇情的深入,你會見證一個又一個壯麗篇章,如同親歷一部波瀾壯闊的史詩。 此外,通過獨特的十連指向系統,你可以尋找并替換超強伙伴,強化陣容實力,共同對抗那些強大而狡猾的BOSS。無論面對何種挑戰,你都有可能找到最合適的應對策略,成為真正的救世勇者。
1、廣袤探索:最后的勇者置身于變幻莫測的地圖,挖掘豐富資源,體驗無盡冒險的樂趣。
2、真實世界:最后的勇者細膩構建的異界世界,每一個場景都充滿生機,等待你的發現。
3、即時戰斗:最后的勇者布陣策略與即時戰斗相結合,考驗你的戰術智慧。
4、海量劇情:最后的勇者跌宕起伏的故事線,為你展開一部蕩氣回腸的英雄傳奇。
5、伙伴系統:最后的勇者在最后的勇者游戲中通過十連指向,招募強大伙伴,打造無敵戰隊,共克難關。
1、獨特伙伴機制:最后的勇者自由搭配,伙伴間的協同作戰能產生意想不到的戰斗效果。
2、策略深度:最后的勇者不同BOSS挑戰,需靈活調整戰術,展現你的智勇雙全。
3、動態戰斗:最后的勇者即時戰斗中,每一次選擇都可能影響戰局,帶來緊張刺激的戰斗體驗。
4、豐富養成:最后的勇者角色成長與裝備升級,培養個性化的勇者,書寫屬于你的輝煌篇章。
1、地圖探索:在廣闊無垠的地圖上,無數珍貴的資源正等待著您去發掘。
2、真實的宏大異界:這個由我們精心構筑的異界世界,每一處細節都充滿了生命力,期待您的發現。
3、戰前布陣:在戰斗開始之前,精心策劃布陣方案,展現您的戰略思維。
4、海量劇情演出:豐富的劇情演出,為您描繪出一幅波瀾壯闊的史詩畫卷。
5、告別非酋:通過十連指向,您有機會獲得超強伙伴,助力您的冒險之旅。
開荒陣容
主角黃金20階前,精英伙伴抽到可以替換位置的首領英雄后即可更換
該陣容中的精英伙伴和阿努比斯是游戲前期送的,中途抽到定位相同的伙伴可以直接替換。晨曦光輝作為少有的遠程單點輸出,屬于主C的最佳人選之一,一些前排較肉的關卡可以比較輕松突破。副C的位置可以用其他類似的輸出替換,例如慈悲的老艾德、風語者凱蘭崔爾等。
過度陣容
主角黃金20階后,全領主伙伴。
諾諾在領主治療伙伴中較為好用,可以遠距離治療的同時還有護盾和加攻效果。圣行者在領主坦克伙伴中足夠硬,可以擔任主T的工作,開啟神器之后的反傷傷害也不算低。副T的人選較多,職業為戰士或坦克都行,不建議前排太少,那樣受到的傷害過于集中,容易造成戰線崩潰。副T選擇戰士還是坦克可以根據養成資源的盈余程度去考慮,戰士相對來說是一個比較吃練度的職業,資源較為稀缺的情況下還是選擇坦克功能性更強些。
完全陣容
包含限時招募伙伴
因為有三位限定招募伙伴的加入,他們的基礎屬性就高普通伙伴一大截,基本可以無腦上。白羽作為遠程加輔助突襲,可以配合正義快速切后,擁有正義后才建議上陣。
鈴對策伙伴推薦
針對部分情況靈活使用
因為有三位限定招募伙伴的加入,他們的基礎屬性就高普通伙伴一大截,基本可以無腦上。白羽作為遠程加輔助突襲,可以配合正義快速切后,擁有正義后才建議上陣。
隊伍微調建議
除此之外,如果過關的過程中輸出足夠,但是生存壓力較大時可以選擇下一個輸出位換上其他治療角色,整體隊伍生存情況會有極大改善。前排近戰的坦克或戰士總共上陣數量不建議超過4名,近戰本身就比較難以形成集火效果,在目前的行動AI下也很難形成包圍效果,一名敵人最多也只會面對三名近戰的集火,比較難對敵方造成減員。
最后的勇者以其獨特的游戲機制和優秀的劇情,給玩家帶來了難忘的沉浸式體驗。無論是探索未知的異界大陸,還是智斗各具特色的BOSS,都能讓人感受到這款游戲的深度與魅力。雖然在個別場景下,玩家可能需要花費一些時間來研究最佳策略,但這正是其策略性玩法的樂趣所在。作為一款放置類RPG,它在保持休閑性的同時,成功地營造了深度的策略感,值得每一位勇者去挑戰和探索。
v1.8.3:
我們將于5月31日上午10點重啟服務器,進行熱更新,本次更新英雄:烈焰使者安東尼(于6月1日0點開放抽取)
種族:人族盟約
職業:法師
主動技能:向目標每秒發出一發火球,造成一些法術傷害,總共引導多發火球,每發火球附帶一定的眩暈效果
被動1:忽視目標的部分法術防御
被動2:技能額外附帶一定生命值傷害,傷害不超過自身攻擊的一定百分比
神器技能:成功造成目標眩暈時,自身回復一些點的怒氣
v1.8.1:
本次為強制更新,進入游戲后跳轉更新即可,更新結束后請郵箱領取更新福利郵件
1.新增人族紅卡元素之主雷姆修斯,并于3月31日上午10點重啟后開放抽取
2.薔薇神器改動——會被傷害減免影響的生命百分比物理傷害,改動后變為和龍后相似的不受增減傷的物理類型的真實傷害
3.守望被魅惑后神器斬殺不會斬殺自己(依舊會斬殺隊友)
4.天使,莎莎技能的治療和強化優先級修改為——英雄伙伴優先級遠大于非英雄伙伴(召喚物等等),即滿血英雄伙伴會比殘血非英雄伙伴優先吃到治療和強化。
5.索菲亞的神器技能強化優先級修改為——英雄伙伴優先級遠大于非英雄伙伴。
6.以及其他BUG優化。
v1.8.0:
(1)進階試煉優化,若第一隊已戰勝敵人,第二隊失敗,此時調整二隊布陣或伙伴后,可不用再重復看1隊的戰斗過程。
(前提是1隊的戰力,布陣不能有變化。也就是說1隊的伙伴和布陣鎖死,2隊調整只能進行布陣和背包伙伴上陣這樣的操作。若此時抽卡后領取比如圖鑒館屬性,或是強化主角技能帶來全隊戰力變強,此時1隊陣容戰力有變化,那也得重新打過。)
(2)新增位面戰屬性面板
(3)伙伴寶石界面新增一鍵卸載按鈕
(4)新增紅卡伙伴豬人花花
v1.7.0:
1.新增大系統寶石系統,可自由為每個伙伴搭配強力屬性詞條,總計數十種詞條可控自由選擇。
2.開放蠻荒試煉的進階試煉,支持兩隊模式戰斗。
v1.6.1:
1.新增新紅卡伙伴薔薇騎士沙利葉,于1月1日0點開放抽取
2.修復開啟靜音后仍有雜音的問題
3.兩套新紅陳列品加入陳列館(后續待開放抽取)