Action對魔忍內置修改器版是一款融入內置修改器的動作角色扮演手游,在保留原版爽快戰斗與劇情的基礎上,允許玩家通過修改器自由調整游戲參數。玩家化身對魔忍,在現代與妖魔并存的世界中斬妖除魔,修改器支持調整血量、攻擊力、技能冷卻等,既能降低難度輕松通關,也能自定義挑戰強度,滿足不同玩家的需求,讓動作游戲體驗更具個性化。
參數調整自由隨心:內置修改器可實時調整角色血量(1-99999)、攻擊力(1-100倍),戰斗中隨時切換,靈活應對不同強度的敵人。
技能限制全面解除:通過修改器關閉技能冷卻時間,可連續釋放大招(如“妖刀斬”“雷光閃”),體驗無間斷的華麗連招。
資源獲取無需肝刷:金幣、經驗、強化材料等可通過修改器直接鎖定為最大值,無需重復刷副本,快速解鎖裝備與角色。
難度調節靈活可控:既能將敵人強度調低(0.1倍傷害)輕松割草,也能調高(5倍血量)挑戰極限,適配不同操作水平。
劇情推進無阻礙:遇到卡關的BOSS戰,用修改器臨時強化屬性突破,不被戰力門檻卡住,完整體驗游戲的故事線。
一擊秒殺模式爽快:修改器開啟“秒殺”功能后,普通攻擊即可秒殺非BOSS敵人,快速清理雜兵,聚焦核心BOSS戰。
隱藏角色直接解鎖:原版需完成特定劇情或達成高難度成就的隱藏對魔忍(如“雪風”“綾音”),修改器可直接解鎖使用。
裝備道具無限獲取:商店中稀有裝備和消耗道具(如“復活符”“體力藥”),修改器可設置為無限購買。
鏡頭視角自由調整:通過修改器解鎖視角限制,戰斗中可拉近/拉遠鏡頭,既能看清細節操作,也能欣賞全景戰斗場面。
場景互動強化利用:修改器允許無限使用場景道具(如爆炸桶、機關箭),借助環境傷害快速削弱BOSS血量,策略性更強。
1、主界面
最上欄:人物標識,等級及指揮官名,嘴上一欄是體力(20AP/h),金幣和對魔石(抽卡課體力)
最左邊:從上到下是隱藏操作欄,更換背景,(大月卡),設備選擇和通知欄(通知欄分別是第一欄通知未開啟及禮物箱的東西,周常完成等通知;第二欄星號為禮包的特定通知欄,入買了月卡有+20AP,副本額外掉落等;第三欄則是設備中的進展情況,如圖所示)
中間:人物,觸摸有兩種互動,長時放置有1-2種。
最右邊:小圖標是功績,好友和禮物箱;大圖標是人物,BOX,抽卡,商店,戰斗和競技場。
2、戰斗畫面
官方功能解釋
進圖后的畫面
戰斗很流暢,但是官方為了減少卡頓和游戲總大小,畫質削的蠻多的,很容易看到鋸齒。
3、人物界面
人物界面
人物界面分為五個方面:人物數值,武器欄,技能欄,支援欄和服裝欄。每個人物解放會+5AP上限。
4、設備功能
派遣任務(長征)
是后續加的,可以刷好感拿材料例如各種小體力藥(5.10.20AP),偶爾會刷出石頭。不建議開第五欄,除非你是課佬。
武器強化
前期對于缺武器強化材料來說很有用,但是之后用這個完全是為了完成成就。
物品制作
6星突破和友情皮制作都是在這里,這里也可以將中后期用不上低級材料合成高級材料,只有用的設施,也是周常任務常見的一個地方。
強化訓練
就是本游戲的快速升級室,這是只提升等級不增加經驗點數。
技術訓練
就是技能經驗值的設施,新人老咸魚的常駐點,老扎營地了。
后花園
就是可以選擇一些劇情提及的圖(如圖洗浴間),擺人啥動作都能搞得那種,剛開服是官方還整過活動。
難度自定義體系:玩家可組合參數(如“10倍攻擊+1倍血量”)打造專屬難度,既保留挑戰感又不失爽感,避免玩法單一。
劇情與挑戰兼顧:修改器不影響劇情對話與過場動畫,既能用修改功能輕松看劇情,也能關修改體驗原汁原味的動作挑戰。
連招創意無上限:解除技能冷卻后,可自由組合不同角色的技能(如“忍術+槍械+近戰”),開發獨特連招套路,充滿創意樂趣。
收集要素不打折:雖然資源無限,但解鎖全角色、全皮膚的過程仍需完成對應劇情,收集成就感不受影響,兼顧便捷與樂趣。
多人協作更靈活:聯機副本中,可單獨開啟修改器輔助(如“無限復活”),既幫隊友分擔壓力,又不強制他人使用,尊重不同選擇。
菜單
1.無敵
2.秒殺