俠義一個詮釋了何為正義與勇氣的詞匯。這款全球首款寫實風格的網(wǎng)絡武俠手游便以它的獨特魅力,讓我們見證了無數(shù)英雄的成長與崛起。在俠義的世界里,小至路見不平、拔刀相助,大至為國為民,每一位玩家都能找到屬于自己的俠者之路。最新資料片八龍聚首,誠邀你一同書寫新的江湖篇章,體驗那份只屬于俠義的激情與熱血!天天有激情,開服必火爆,PK最過癮!
俠義構(gòu)建了一個龐大而真實的武俠世界,細膩的畫面與豐富的故事背景相融合,讓你如同親歷其境。游戲中,你將從無名小卒成長為武林巨擘,通過獨特的成長系統(tǒng),定制專屬于你的角色發(fā)展方向。多樣化的裝備系統(tǒng),變化無窮的生活技能,以及豐富多樣的交易系統(tǒng),共同構(gòu)建了這個充滿挑戰(zhàn)與機遇的世界。 在俠義中,你不僅可以選擇八大門派之一,體驗各自獨特的武學秘籍,還能參與各種單挑、群挑、團戰(zhàn),感受競技場中的快意恩仇。無論你是喜歡單打獨斗的獨行俠,還是熱衷于團隊合作的盟友,這里都將提供豐富的玩法,滿足你的一切武俠幻想。
1、自由成長體系:俠義每升一級,3個潛能點待分配,力量、體魄、根骨、身法、慧心,不同選擇,成就不同俠者風采。
2、多元戰(zhàn)斗模式:從戰(zhàn)場到競技場,從比武到野外PK,多樣化戰(zhàn)斗方式帶來無盡的戰(zhàn)斗樂趣,滿足你的武俠情懷。
3、豐富副本挑戰(zhàn):俠義獨特的副本系統(tǒng),與歷史劇情緊密結(jié)合,每一次探索都是一次新的冒險。
4、創(chuàng)新社交互動:與兄弟共闖江湖,創(chuàng)建幫派,共同守護我們的“俠義”精神。
1、即時戰(zhàn)斗系統(tǒng):俠義即時制的戰(zhàn)斗模式,讓每一次出手都決定生死,體驗緊張刺激的武俠對決。
2、獨特技能組合:俠義每個門派獨有的武學秘籍,搭配自由,打造屬于你的專屬技能鏈。
3、完善的交易市場:俠義開放市場,自由交易,讓每一份努力都有所回報。
4、豐富任務挑戰(zhàn):海量任務,豐富劇情,讓你在江湖中步步成長,領略俠義世界的博大精深。
日常副本是俠義游戲的掉寶地,大量的材料、高級裝備、五顏六色的寶石、獸魂書都能通過副本獲得!
從一個一窮二白的俠義菜鳥,到一個能夠威震一方的江湖小霸王,副本是你成長過程中的必經(jīng)之路!
俠義日常副本從15級開始,每5級增加1個副本。副本可以1個人進,也可以組隊4個人進。
俠義單人進和組隊進的優(yōu)劣:
單人進可以獲得整個副本的掉落,回報豐厚;但是,單人進副本需要承受更多的傷害,也需要更高超的拉怪技巧;
組隊進時刷怪速度快,消耗小,但是掉落的東西需要4人扔點分配。
副本刷新:
副本中的怪物被擊殺后,會在每天的0點刷新,玩家也可以消耗金幣刷新。
副本次數(shù)及限制:
每天除了可以進入自己的所有副本,還可以進入他人副本4次;
組隊時,進入的是創(chuàng)建隊伍時隊長的副本;
本關全局
1、首先要清理大部分小怪,不然跑遍全圖都不會發(fā)現(xiàn)boss的。這個想必對大家來說易如反掌,就不介紹了。
2、boss群
每個副本都有3個boss群,每個boss群都有一個受到眾怪簇的boss(最中間的),以及1-2個復活怪,還有一圈的boss守護怪。
想滅boss,就要找到 復活怪 并擊殺,不然掛掉的怪物會被復活怪復活,這也是眾位新人已經(jīng)擊殺李良而完不成任務的原因。
復活怪是環(huán)繞boss的一圈怪中 最與眾不同的 ,因數(shù)量比守護怪少,所以很好區(qū)分。
找到復活怪就擊殺行了,但是boss群有個特點,打其中一個,一群怪就都會跟來,從而讓很多初生牛犢不怕虎的新人飲恨而亡。所以,牽怪技術就顯得尤 為重要。(如圖)把怪引出怪物群,單挑復活怪,就可以避免被圍攻,從而剩下很多藥丸。(牽怪技術:攻擊目標, 邊打邊遠離怪物群 ,當只剩下目標或目標加少量怪時,就可以虐怪了。)
擊殺復活怪后,剩下的怪物就不足為慮了。
3、李良
大家想必看到了,有兩個復活怪,這時要先擊殺其中一個復活怪 三次 ,然后再殺另一個,之后就可以安心虐怪,這樣便通關了。
臨安戰(zhàn)場
所有參戰(zhàn)人員進入都將由系統(tǒng)匹配實力,然后分配至紅方或藍方陣營,匹配完成后演武正式開始。
戰(zhàn)場禁用BUFF道具,且死亡不消耗裝備耐久。
在戰(zhàn)場內(nèi)擊敗敵對陣營玩家、擊敗戰(zhàn)場領主都可直接獲得個人積分。
攻擊戰(zhàn)場領主有幾率獲得個人積分。
演武獎勵檔次由個人積分和積分排行綜合計算。
開啟時間
20:30分開啟,21:00結(jié)束,戰(zhàn)斗時間為30分鐘。
離開戰(zhàn)場地圖超過30秒,則10分鐘內(nèi)無法再次進去戰(zhàn)場;
積分規(guī)則
戰(zhàn)場內(nèi),玩家通過擊殺敵對陣營(紅/藍)玩家、攻擊/擊殺戰(zhàn)場boss等行為增加個人積分,根據(jù)個人積分計算戰(zhàn)場結(jié)束后的獎勵。
戰(zhàn)場獎勵
臨安戰(zhàn)場獎勵為軍工和靈石
襄陽戰(zhàn)場
戰(zhàn)場簡介
“襄陽戰(zhàn)場”是一個5V5的團隊戰(zhàn)場。在這里不僅僅看中個人的武力,戰(zhàn)斗策略才是取勝關鍵。
戰(zhàn)場報名及開啟時間
開啟時間:每晚21:00至21:40。
戰(zhàn)場玩家只能單人報名,且不區(qū)分陣營。
報名后,由系統(tǒng)直接根據(jù)雙方戰(zhàn)力,進行直接分配。
【戰(zhàn)場規(guī)則】
擊敗敵方基地神石可直接獲得勝利。
擊敗基地神石前需要先推掉2座戰(zhàn)旗。
擊敗野怪、敵對玩家、戰(zhàn)旗,本方全員會獲得BUFF,提升在戰(zhàn)場內(nèi)的防御和攻擊效果,最多疊加50層。
敵方戰(zhàn)旗下沒有敵方玩家防守,則戰(zhàn)旗對我方玩家的攻擊衰弱。
出生安全區(qū)和戰(zhàn)旗旁的補給點都可自動回血。
戰(zhàn)場內(nèi)無法自然回血,并禁用BUFF道具,且死亡不消耗裝備耐久。
戰(zhàn)場內(nèi)隊伍頻道僅能被戰(zhàn)場內(nèi)同一方全員可見,戰(zhàn)場外隊友或敵方不可見。
開戰(zhàn)10分鐘內(nèi)無法攻擊基地神石。
開戰(zhàn)20分鐘后,若無基地神石被擊殺則戰(zhàn)場積分多的一方獲勝。
積分相同時擊敗敵人數(shù)多的一方獲勝,擊敗敵人數(shù)相同時戰(zhàn)場活躍總值高的一方獲勝。
戰(zhàn)場獎勵檔次由戰(zhàn)場積分和個人活躍綜合計算。
戰(zhàn)場中敵方基地神石、戰(zhàn)旗和野怪均有積分。
戰(zhàn)場積分越高,全體獎勵都會提高。
在戰(zhàn)場中的行為越活躍,個人活躍評價越高,個人戰(zhàn)場獎勵越高。
參與擊敗基地神石、擊破戰(zhàn)旗、擊敗敵人、擊殺野怪都可獲得個人活躍。
在戰(zhàn)場中掛機、行為消極的玩家獎勵極低甚至無獎勵;
勝利一方的獎勵高于戰(zhàn)敗一方。
排行榜
排行榜只針對本服所有玩家,所以每服都有相關排行。
排行榜每周結(jié)算1次,兩榜的榜首各可獲得一個持續(xù)1個月的稱號。
排行只顯示各榜前10名。
戰(zhàn)神榜
稱號:鐵血戰(zhàn)神
根據(jù)勝率進行排行,累積對戰(zhàn)次數(shù)超過10次才能參與排行。
閻羅榜
稱號:催命閻羅
根據(jù)殺敵數(shù)量排行,累計一個周內(nèi)每一場比賽的殺敵數(shù)量。
自俠義上線以來,其深入人心的武俠設定,緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗,以及豐富的玩法,贏得了玩家們的一致好評。無論是新手還是老玩家,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂趣。雖然戰(zhàn)斗是俠義的核心,但多樣化的成長系統(tǒng)和任務設計,使得非PVP愛好者也能享受游戲的樂趣。在俠義的江湖中,每一位玩家都能找到自己的位置,體驗那份獨特的武俠情懷。無兄弟,不俠義!讓我們一起在八龍聚首中,續(xù)寫新的輝煌!
v1.0.540400:
新增跨服戰(zhàn)場、天關玩法等
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