天空之門憑借其高自由度與震撼的魔幻世界觀,引領玩家探索一個由虛幻4引擎構建的宏大無縫世界。在這里,你可以展開三次方空戰,實現全方位自由對戰的夢想。天空之門游戲以喚醒女神拯救大陸為主線任務,融合了豐富的情節發展和多樣化的游戲機制,為玩家呈現了一個既刺激又富有策略性的MMO手游體驗。
天空之門采用先進的虛幻4引擎,打造出900萬平方米的超大無縫地圖,為玩家提供了一個廣闊且充滿想象力的游戲環境。游戲中設置了豐富的劇情線,玩家扮演的角色肩負著喚醒女神、拯救大陸的偉大使命。隨著天空之門游戲進程推進,玩家將結識眾多忠實伙伴,參與各種激烈的戰斗,并體驗到游戲內置的各種趣味副本和跨服軍團戰役。游戲摒棄了傳統單調的任務模式,引入了多元化的成長路徑,讓每位玩家都能找到屬于自己的冒險之路。無論是探索未知區域,還是與其他玩家并肩作戰,天空之門都將帶給你前所未有的MMO手游體驗。
極致視覺盛宴:通過虛幻4引擎,天空之門游戲創建了一個龐大的魔幻世界,無縫銜接的地圖面積達900萬平方米,配合次世代動態光影技術,營造出震撼人心的視覺效果。不論是寧靜的森林還是壯觀的山脈,在這里都能找到不一樣的風景。
激情空中戰斗:天空之門游戲中的三次方空戰機制允許玩家在空中對抗惡龍Boss或與其他玩家進行PvP較量。借助引擎的強大物理計算能力,每一次對決都如電影場景般精彩紛呈。
四大職業體系:天空之門設有四種不同風格的職業角色——狂戰士、魔法師、影舞者及守護者。每種職業不僅外觀獨特,還擁有專屬技能和背景故事,確保玩家能夠享受到豐富多樣的游戲體驗。
個性化外觀定制:多樣化的時裝系統讓玩家可以根據個人喜好自由搭配裝備,展現出獨一無二的角色形象。同時,天空之門游戲還提供多種坐騎選擇,如威風凜凜的巨龍,使你在空中飛行時更加引人注目。
沉浸式社交體驗:實時軍團競技模式和完善的語音聊天功能使得團隊合作變得輕松愉快。不論是組隊挑戰強敵還是參與大規模團戰,天空之門都能讓你感受到團隊協作的樂趣。
全方位自由探索:利用360度全景視角,在天空之門中你可以盡情遨游于天際,享受俯視大地美景的獨特感受。創新的空對地突襲玩法進一步提升了游戲的可玩性和挑戰性。
一、狂戰士
大劍在手,天下我有。在天空之門游戲中,狂戰士屬于近戰輸出職業,他擁有強大的力量及不俗的生存能力,是戰場上力量的象征。他們以巨劍作為武器,戰斗方式極富力量感,堪稱戰場上最強大的戰士,同時也是一個很需要操作技巧的職業。
技能一:挑斬
釋放該技能后,狂戰士將揮動手中的大劍,對前方直線距離1000碼內的敵人造成3段60%的基礎傷害。因為該技能只能對直線上的目標造成傷害,因為需要操作者準確的把握時機。
技能二:跳斬
釋放該技能后,狂戰士將發動一次跳斬,在造成傷害的同時,還將眩暈被技能打到的目標。該技能很適合和挑斬配合使用,先跳斬暈眩,再接上挑斬,可以保證傷害的最大化。
技能三:旋風斬
老實說,這個技能真的好眼熟呀。釋放技能后,狂劍士將揮舞大劍形成死亡旋風,對技能范圍內的目標造成持續傷害。同時,技能持續時間內狂戰士還將獲得控制免疫效果,同時還會提升50%的移動效果。可以說是非常實用的一個技能。
核心技:女神之力
作為女神的忠實仆人,狂戰士擁有著與守護者一樣的女神之力,因為技能效果幾乎沒有差異,在這里就不再重復了。
從技能的整體來看,狂戰士明顯主要點了近戰輸出的加點,雖然肉度不如守護者,但是在攻擊力上則要超出不少。狂戰士的三大技能“挑斬”、“旋風斬”和“跳斬”兼具單殺與群攻的效果,再加上令人猝不及防的瞬移技能,使得狂戰士的傷害以及命中率很高喜歡戰士型角色的玩家可以優先考慮下狂戰士。
二、魔法師
擁抱元素,守衛家園。作為天空之門游戲大陸上唯一的遠程職業,魔法師擁有著其他三個職業無法媲美的射程,不過魔法師生命力與防御力要低于其他兩個,所以在戰斗中極其考驗玩家的走位操作,可以說魔法師在戰場上的勝利絕大部分依賴于強大的走位以及本身遠程攻擊的特性。
技能一:炎龍吐息
釋放技能后,魔法師將召喚火焰龍息,對前方的敵人造成燒傷和擊退效果。對于魔法師玩家來說,該技能很適合用于風箏戰術,即通過不斷的遠程攻擊耗死目標。
技能二:閃現
該技能可以說是魔法師的保命技,釋放閃現后,魔法師將向前閃現,同時對沿途接觸的敵人造成傷害并凍結三秒,大大增強了魔法師的存活率。
技能三:冰霜射線
技能釋放后,魔法師將召喚一道持續4.5秒的冰霜脈沖,脈沖會對命中的敵人造成持續傷害。
核心技:女神之力
與守護者擁有的女神之力類似,在這里不再贅述。需要注意的是:魔法師的火系技能偏向輸出,殺傷力高,而冰系技能雖然傷害不敵火系技能,但是勝在控制能力強。同時在戰斗中因為魔法師孱弱的體質,還需要時刻注意與其他職業之間的距離,喜歡遠程職業的玩家可以考慮下,還挺考驗操作的。
三、影舞者
十步殺一人,千里不留行。從角色形象和名稱就可以看出,影舞者的定位是刺客,在天空之門游戲中,影舞者的近戰爆發輸出非常高,角色靈活,但是血薄防低,因此需要一定操作技巧。
技能一:蝶舞
釋放技能后,影舞者將揮舞雙刃向前進行多段急速斬擊,斬擊將對命中的目標造成高額傷害。
技能二:一閃
釋放技能后,影舞者將會快速移動至敵人身側發動致命一擊,同時對命中的目標將造成三秒的定身效果。該技能感覺可以作為角色的起手技能使用,這樣方便打出最大的傷害。
技能三:幻影斬
釋放技能后,影舞者會對自身半徑1000碼內的敵人進行多次殘影攻擊并造成多段傷害,在幻影斬的技能存續時間內,影舞者將處于無敵狀態。
核心技:女神之力
與守護者擁有的女神之力類似,在這里不再贅述。
作為一名刺客,影舞者的高爆發高移動在戰斗很容易造成目標的快速減員,但是角色本身的血量和防御都很低,即便是有女神之力的加持,也完全比不上守護者和狂戰士。因此該職業存在一定的上手難度,入手需謹慎。
四、守護者
手持重盾,守衛凡塵。作為天空之門女神們的守護者,守護者左手持盾,右手則揮舞著巨大的重劍。從角色的名稱以及角色形象來看,守護者很明顯是坦克肉盾一類的職業,屬于團隊中的承傷職業。
一技能:劍技:連斬
釋放該技能后,守護者將對自身半徑350碼內的敵人造成4段37%的基礎傷害,同時在最后一擊時將對前方半徑500碼內的敵人造成37%的基礎傷害。該技能可以在打怪時作為起手拉怪使用,可以有效的控制怪物的仇恨,為隊友創造輸出的機會。
另外,隨著守護者等級和裝備的提升,該技能還將獲得冰系和火系的元素加持,升級為更強力的刺骨寒風或者灼熱斗氣,在提升仇恨范圍的同時,也將對目標造成更大的傷害。
二技能:聚能轟炸
釋放該技能后,守護者會舉起手中的盾牌,將附近的敵人牽引到自己的周圍,隨后發動審判一擊,在對附近敵人造成傷害的同時,還將提升自身的防御值。該技能也是騎士類職業常見的強制仇恨技能,釋放后可以有效的改變敵方的陣型。
而在冰系以及火系元素的加持下,該技能既可以選擇轉換成擁有反傷效果的霜凍之盾,也可以選擇轉換成能夠造成眩暈的撕裂大地。
三技能:爆能
釋放該技能后,守護者將會舉起盾牌,對前方600碼內的敵人造成持續三秒的眩暈,同時造成一段228%的基礎傷害。如果說聚能轟炸是強制位移技能,那么爆能就是強力控制技能,最基礎三秒的眩暈足以改變很多事情。
當然,和前兩個技能一樣,隨著守護者等級的提升,爆能也將得到元素的加持,至于需要轉換成哪種技能,就要看各位天啟們自己的選擇了。
核心技:女神之力
作為女神親自賜予的核心技,使用該技能后守護者將直接召喚女神并釋放女神之力,來自女神的強大神力會直接對自身半徑1000碼內的目標造成三段150%的基礎傷害,同時這也是唯一一個不限制技能影響目標數量的技能。同時,隨著守護者實力的提升,守護者將可以召喚強大的光之女神或者暗之女神,兩種女神之力將大幅提升守護者對PVP目標造成的技能傷害,在玩家之間戰斗時,該技能的傷害加成將非常客觀。
綜上來看,天空之門手游中的守護者定位更多的偏向于強控制強防御弱輸出的坦克角色,喜歡玩肉盾職業的玩家可以優先考慮守護者。
作為一款以虛幻4引擎為基礎構建而成的MMORPG手游,天空之門成功地創造出了一個令人沉浸其中的幻想世界。從精細的畫面渲染到深入的劇情設定,再到多樣化的游戲機制,這款游戲無疑為玩家提供了極高的娛樂價值。不過,在實際游玩過程中也存在一些小問題,比如天空之門新手引導可能需要進一步優化以幫助新玩家更快適應游戲節奏。
v16.0.11:
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