風云天下OL網易版是以三國為時代背景的即時戰略游戲,采用了精致寫實的畫風。游戲高度還原了三國時代的背景,航海貿易,攻城拔寨,陣法比拼,后宮玩法,帶你體驗極致震撼的實時戰斗,縱享三國美女似水柔情。風云天下OL安卓還提供了十分豐富的游戲玩法,例如萬人國戰、軍團攻城戰、銀礦戰、王位爭奪戰等玩法應有盡有。
兵者詭道、策略王道!
武將、兵種、陣法、戰謀、詭計、密寶、錦囊、天書、反間、空城……謀略永遠是游戲中最熱門的亮點,簡單清晰卻又千變萬化的策略玩法,絕對讓人愛不釋手
千人同屏、萬人團戰!
軍團戰、攻城戰、銀礦戰、群英戰、王位戰、國戰、跨服戰……數百名玩家同屏戰斗,幾千名武將帶領上百萬兵馬展開廝殺,奪取屬于自己和軍團的榮耀和利益!
猛將名臣、召之即來!
風云天下OL招降、尋訪、升官、進爵;謀臣智斗、勇將虎威;兵法謀略縱橫四野、戰爭機械席卷八荒……一代名將從你手中誕生,為你征戰天下!
睥睨亂世、一統三國!
黃巾之亂、西涼梟雄、虎出漢中、淮南帝夢、荊襄迷霧、西北狼煙、南蠻入侵……作為志在掃平三國的豪雄,數十個亂世的副本章節等待著霸主平定!
治國有道、富甲天下!
盯緊田礦、倒賣糧草、貿易資源、精心生產、整頓城鎮、打理賦稅……只要活用各種游戲中的資源系統,費心籌謀,一分錢不花,游戲中照樣能富甲天下!
神兵玄甲、精心打造!
青虹劍、赤兔馬、方天畫戟、烈火弩炮、軒轅拓本、白虎戰甲、青龍偃月刀……三國亂世中的神兵寶馬、名盔寶甲,都可按照自己心意來鍛造!
休閑投入,隨心所欲!
風云天下OL劇情過圖、群英會論劍、國王爭霸、軍團城戰、打造神兵、委派名馬、貿易糧草……每天十幾分鐘,依然能體味到極大的游戲樂趣,長時間在游戲中也絕對不膩味。
非移植三國手游:風云天下OL專門為手機平臺打造的精品手游,擁有精美的畫面和動聽的音樂。
萬人國戰:軍團攻城戰、銀礦戰等戰斗模式,每個玩家都能找到自己的玩法。
豐富的貿易玩法:金幣的獲取方法多種多樣,增加了游戲的趣味性和多樣性。
還原歷史著名戰役:風云天下OL游戲還原了三國時期的歷史著名戰役和事件,讓玩家能夠身臨其境地體驗三國時期的戰爭氛圍。
一再強調,在風云天下OL中,玩家所扮演的角色不再是沖出去掄刀舞劍的一勇之夫,而是運籌帷帳的城守大人。作為城守大人的您,訓練軍士,保家衛國是一方面,另外的后勤工作也得做好,今天就來熟悉一下您的地盤吧!
1、【主城】
主城當然是城守大人您的居所,也是整個主城的中樞建筑,城內所有其他建筑的等級都不能超過主城等級。另外,這地方還可以征收賦稅獲得白花花的銀幣,也可以使用威望來獲得朝廷提升官職。當官了可是有每日俸祿領取的唷,官職升高了還會有著名武將慕名來投奔,這個相當給力。
2、【校場】
校場主管著武將的等級和三圍。三圍當然是指武將屬性數值,得花軍功來培養。而武將等級也可不是打打殺殺就能提升的,必須進校場來訓練才能升級。當然,校場等級越高,武將訓練等級提升的速度也就越快。同時在校場訓練武將時一樣可以派武將外出征戰,就當這是分身術吧。另外,就算下線了也沒關系,武將一樣可以按照城守大人——就是玩家您了——所規定的時間來完成訓練。
3、【商店】
說是商店,實際上叫裝備店更準確。功能有四,其一存放裝備,其二做強化裝備,其三購買兵符,其四委派獲得披風和馬匹。當然,這些功能除了存放裝備外,其他無一不是得花大價錢的。要給征戰天下的武將厲兵秣馬,商店功能請城守大人一定要用好!
4、【賬房】
顧名思義,賬房自然是主管金幣銀幣等財政收入的地方。賬房等級越高,征收賦稅時能獲得的白銀也就越多,拿到金幣的概率也就越大,銷售商品所獲得的收入也就越多。有錢走遍天下,無錢寸步難行,為了獲得更多的銀幣,城守大人,毫不猶豫的提升賬房等級吧。
5、【民居】
一個城市真正最重要的建筑是什么?信我吧,真的是民居。沒民居的城市能叫城市么?雖然民居在游戲中的功能只有一個,就是提供賦稅——包括金幣和銀幣。等級越高的民居,能提供的金銀幣賦稅也就越多。這個可是比賬房更偉力的存在!
1.風云天下OL游戲中武將等級不能超過主城也就是人物等級。
2.武將達到80級后,可以轉生,轉生后等級看當前經驗而不是等級,轉生后初始帶兵增多,兵種級別提升加快。
3.機動性:包括閃避和抵擋,經常可以有效防御普通攻擊,是很好的兵種特點。美中不足的是閃避或抵抗后不會增加士氣,當然對方也不會增加。
4.綜合能力:可以閃避、抵擋、爆擊、能力平均,但都會點。
5.士氣:每次普通攻擊命中或被命中,被戰法命中,戰法部隊都會增加25點士氣,被機械部隊穿透命中后排部隊不加士氣。
6.振奮狀態:部隊士氣>=100,下回合發動戰法,士氣可以超過100,受到戰爭吼叫戰法攻擊后,仍不低于100還是會發動,發動后必然為0.
7.逃亡狀態:每回合自動少兵,目前只有NPC使用這個戰法時有效果。
8.舞姬隨機使一個部隊進入振奮狀態,但可能失敗,成功率受何影響不明,很可能和目標等級差有關。
9.戰鼓部隊加士氣必然成功,每次增加己方所有戰法部隊士氣30點。
10.醫生的治療效果和計策攻擊力有關。
11.單體攻擊的機械部隊普通攻擊傷害較高,而磐石甲車的防御十分高。
12.如果兵種本身沒有某種能力,在戰斗中不會體現,除非所用陣型有相應效果,比如弓兵在格檔陣中才會有抵擋效果,在戰法陣里則不會出現抵擋效果。槍兵和盾兵有抵擋能力,雖然說明中沒說,這些數據還有待完善。
13.普通攻擊會被閃避或抵擋,戰法攻擊必中,弓在被抵擋是不會受到傷害,暴擊不會被閃避或抵擋。
v4.85:
1、新增《趣游風云》擲骰前行,一路寶藏。
2、新增《風云圖鑒》英雄美人,收入畫卷。
3、新增《試煉副本》永安新關,黑羚邪羊。
4、新增《奇跡建筑》光明宮上,巔峰天賦。
5、新增《聊天表情》吃瓜偷笑,捂臉拍磚。
6、優化《群雄逐鹿》參戰有獎,性能調優。