我的塔防魅族版本是一款像素塔防玩法的策略放置闖關游戲,有著全新的塔防機制以及非常多的新鮮玩法,畫風方面,該游戲依舊采用了經典的像素風格,玩法模式上,除了基本的關卡模式以外,還將有無盡防御模式供玩家體驗,外在融和的RPG養成要素,也能讓你通過升級人物角色,搭配防御技能和組合使用多種防御塔屬性來挑戰千種玩法。
其次,在我的塔防游戲中將為大家添加科技屬性,只有通過科技的強化,才能在這款像素塔防玩法的策略放置闖關中,挑戰成功??偠灾?,游戲中的上百種技能和不同的組合搭配,讓塔防游戲變得更加生動有趣,同時給予玩家的選擇性也更多,如果你喜歡塔防,喜歡自由的策略搭配,那么我的塔防,將是你的一個不錯選擇。
1、防御塔組合。我的塔防中,特定建筑上建造特定防御塔,可獲得額外技能加成。組合類型豐富。
2、屬性相克(地->水->火->風->地)。每個防御塔、怪物都擁有一種屬性。在防御塔攻擊怪物 與到相克或被相克的屬性,會對傷害造成影響。
3、防御塔技能。我的塔防中,防御塔技能非常豐富,現在已經有131個技能。還在不斷增加中。
4、怪物技能。我的塔防中,怪物也同樣擁有各種技能。也非常多。而且還不斷增加
5、我的塔防中,與傳統塔防不同的循環模式、無盡模式。
6、科技升級。在游戲中獲得的銀幣可以在游戲前進行科技升級,科技升級非常多(現已經300多個科技升級)。
7、防御塔升級。我的塔防中,每個防御塔升級分為:人物升級、武器升級。人物升級每級可以獲得屬性點,可由玩家自由分配。升級武器 獲得新技能、技能升級、武器進化等。
1、我的塔防中,玩家可以選擇自己喜歡的塔防陣容,升級自己的炮塔,合作作戰,讓自己玩得更強大,可以購買超級多的工具,自由闖關。
2、我的塔防中,戰略布局突破,擁有豐富的關卡挑戰,科技升級,塔防技能選擇,炮塔組合多變,上千種玩法讓你無限挑戰,隨時開始游戲。
3、我的塔防中,怪物技能各異,屬性也各不相同,炮塔結構的正確選擇是關鍵,科技升級是絕對真理,只有合理結合施工才能成功突破壁壘。
4、我的塔防中,技術升級,在游戲中獲得的銀幣可以在游戲開始前升級,許多技術升級,不斷提升自己的防御,完成更多的關卡挑戰。
1、塔樓防御將經典防御游戲帶入新世界,定期更新新戰士敵人和史詩塔防御。
2、每次一次的防御都會你的開前進的動力,還有大量的金幣這是你成功的籌碼。
3、塔防或防御現在享受最新的TD戰爭戰略,不要玩年度最佳后衛的基本防守游戲。
4、在快節奏的戰斗和史詩章節中與小士兵戰斗,終極塔臺控制-建造、升級保護你的王國。
1、三保一,三個近戰加一個法師,組合效果增加攻擊范圍,對近戰的科技需求比較高(金幣科技要點滿,等級上限點滿,升級速度盡量點滿,極盡量點滿)。
原理:通過近的技能 轉(滿級):對攻擊范圍內的目標秒造成1.6攻擊力的傷害持續3秒。 通過加點范圍,使該技能傷害范圍變大,并通過終極技能的加攻擊力確保傷害??梢杂行У那骞?/p>
與之搭配的有 近資(資升商人,可以開主動技豪) 槍槍資資(槍可以減護甲)
2、雙弩,單弓,兩個位置的小車或者一個位置的小車放弓。單位車的弓擁有連射,攻速更快,對于銳箭疊傷口或者弩打boss都是極好的。雙車的弓擁有一個多重箭1(可以多打一個目標),弩是單體攻擊的,所以放這個組合弩就獲得了多重箭,可以多打一個目標。
弩開局打boss是極其方便的,大部分圖都可以先把弩升出來開局。
3、傷弓加法師,目前最強組合,四個弓組合升銳箭疊傷,四個法師打傷害。不過前期人口較少且傷弓作為法師的輔助傷害較低,所以該組合一般用于做完任務打無盡時使用,前期不用。
4、戰忽,四個輔助塔加兩個戰術塔,升滿時buff范圍基本可以覆蓋全圖,最為實用輔助組合。
5、有個全圖疊毒的體系,不過我沒用過這里不詳細介紹了。簡單介紹就是通過無限疊毒實現高傷害,因為毒沒有層數上限,而且層數越高傷害越高。缺點就是毒層數不能斷,斷了就得重新疊,可能就來不及打怪了,所以也不能提前出怪。
建議大家選擇弓箭這個武器的,因為這個武器非常強力和給力,小伙伴們不知道選什么武器的時候可以選擇弓箭。
優先點弓的經驗獲取 和等級上限 (不要點極)前期依靠弓推圖 推薦 2弓組合 4弓組合 升弩 屬性點點攻速 星優先點弓星科技 左邊一條線 點完星標后 在點出分裂。
然后用星標拿星 推薦 開局2弓組合加4弓優先升一組2弩 隨后點出光環疊加 基本能完成180星。
與傳統的塔防不一樣,《我的塔防》設置了全局升級功能,玩家在每局戰斗之后會獲得銀幣,使用銀幣則可以通過加點,在多方面提高防御塔的能力,如此一來,一個賬號的強度將會隨著玩家的肝度增加而提升,同時也需要考驗玩家的策略布置能力,合理的加點將會使玩家的戰斗力在短時間內快速提升。
游戲正式開始之后,我仿佛回到了十幾年前的魔獸爭霸塔防年代,跟那時候的游戲地圖一樣,地形設計并不復雜,甚至只是簡單的一個圈就可以供玩家進行游戲了。而游戲中有11個防御塔類型,分別是槍、弓、近戰、炸彈、噴射、輔助、戰術、能量、資源、電、實習生,玩家需要根據敵人的類型,合理搭配防御塔類型,使用游戲中的“組合”功能,才能取得更好的成績。
此外,游戲還設置了地、水、火、風四個元素屬性,四個屬性之間相生相克,玩家需要根據敵人屬性作出應變才能更好地適應戰場。就像其他塔防游戲一樣,《我的塔防》同樣講究防御塔之間的站位,如何讓防御塔發揮出更大的作用永遠是塔防游戲的必修課,比如一般來說,地圖上的轉角位因為敵人較為集中,永遠是比較好的輸出點。
因為游戲中防御塔種類不少,所以戰術種類也很繁多,換而言之,游戲有足夠的深度可供玩家探索,可玩性還是挺不錯的。
v1.240716:
版本 【1.2400703】
增加戰利品出庫頁
增加科技-自動釋放主動技能
增加星科技: [突破極限]:能量]塔,當到達最高階時,無視等級上限.直至總等級到達[等級上限*9]
2200波后 難度調整