MobilityWare紅心大戰是一款競爭性的經典紙牌游戲,紅桃可能會讓你想起黑桃、拉米紙牌、克里比奇、尤克牌和皮諾克勒等紙牌游戲 - 但如果你不玩那些騙子紙牌游戲,別擔心 - 這個免費的序列游戲將教你如何使用我們直觀的人工智能玩。此外,我們的人工智能會適應您的紅心卡牌游戲風格。即使你的人工智能心臟游戲對手是一些智能機器人,游戲感覺很公平。但是,在玩這些游戲時,您會感覺像是終極挑戰,而 MobilityWare 的免費提示AI功能可供您使用,并且是所有功能中最聰明的!人工智能機器人對手提供了另一個主要優勢 - 您可以離線玩它們,因此無需 Wi-Fi 即可玩這款經典的快速紙牌游戲!
【為功能而興奮!】
無論您是想成為的紅心牌大師還是《紅心大戰》的新手,您都會發現我們的終極經典快速紙牌游戲具有適合您作為序列游戲玩家的舒適度和挑戰級別的設置。享受與經典紙牌游戲類似的游戲玩法,如黑桃、拉米紙牌、克里比奇、歐克牌和皮諾奇勒!
【人工智能】
- 我們無法停止談論這款速度紙牌游戲的自適應和公平人工智能功能!
- 與聰明的對手一起免費玩紅心大戰是輕而易舉的事
- 更智能的免費提示功能
【離線玩,隨時玩】
- MobilityWare紅心大戰游戲無線網絡?誰需要它?
- 無需等待真實用戶登錄這款免費的愛心游戲
- 當網絡延遲時,游戲無需延遲
- 可靠的人工智能機器人想與您全天玩速度卡,無需互聯網
- 非常適合喜歡免費紙牌游戲和魔術師紙牌游戲(如黑桃、拉米紙牌、克里比奇、尤克牌和皮納克爾牌)的玩家!
【公平競賽】
- 通過我們簡單的入門指南和免費的自動建議(您可以將其關閉!)學習玩經典紙牌游戲
- 使用盡可能多的免費提示,由我們應用程序中最聰明的人工智能提供支持!
- 如果您需要在這個終極序列游戲中重新考慮您的動作,請使用免費的撤消功能,多次使用
給紅心初學者的一些提示!
- 在這個騙子紙牌游戲中,在 Hearts free 中得分并不是一件好事(除非您收集所有可用的分數)
- 每張紅心花色卡值 1 分
- 當心黑桃皇后 - 一張價值 13 點的牌!
- 如果您收集了游戲中所有可用的積分,它們將被扔給您的對手,這是一項名為“射月”的戲劇性壯舉!
【MobilityWare紅心大戰游戲流程】
發牌:每位玩家在游戲開始時將獲得13張牌,隨后從剩余牌中抽取3張作為底牌。
叫分與莊家確定:游戲開始前,玩家們可進行叫分,分數范圍為1至5分。叫分最高的玩家將成為莊家,其余玩家則為閑家。若無人叫分,則默認莊家得分為1分。
搶莊環節:莊家在首個回合需查看并選取底牌。若其總分達到或超過10分,即可成功搶莊;否則,下一玩家將接替成為莊家。
出牌與抽牌:從莊家開始,玩家們按順時針方向依次出牌并抽牌。每輪中,玩家可選擇“過”牌以保留本輪出牌權,但需注意,“過”牌后將失去本輪得分機會。當輪到莊家的下一位玩家時,其可選擇“加倍”得分。
傳牌:在紅心大戰中,還有傳牌的規則。傳牌順序依次為向左、向右、交叉、無(即不傳牌),然后重復此順序,直到游戲結束。
結束條件:游戲持續進行,直到任何一個玩家的得分超過100分,游戲即結束。
【得分規則】
每輪結束時,打出與首攻牌花色相同的最大牌的玩家獲勝,并有權在下一輪中先出牌。若該輪中有分牌(紅桃或黑桃Q)被打出,則這些分牌會加到打出最小牌的玩家手中。
若玩家成功抓取到對方紅心牌(即在對方打出紅心牌時,自己打出比對方大的牌從而贏得該輪),其得分將直接翻倍(在某些版本中可能不是這樣,但此規則增加了游戲的策略性)。
若玩家在游戲過程中打出炸彈(即四張相同點數的牌),則得分將高達四倍(此規則可能因版本而異)。
莊家在某局游戲中取得勝利時,將獲得所有閑家得分的總和作為額外獎勵。
若玩家收齊所有記分牌(即所有紅桃和黑桃Q),則該玩家在這一局中得0分,其余玩家每人得26分(全部記分牌的分)。
一、基礎策略
1、首輪出牌邏輯
優先出高牌:首輪若持有紅心或黑桃Q,應主動出大牌(如A/K),迫使對手接牌,降低后續風險。
避免開局送分:若首輪無紅心/黑桃Q,優先出小牌(如2/3),避免主動將紅心牌引入戰局。
2、控制紅心流通
主動清紅心:當手牌中紅心較少時,可主動出紅心,迫使對手接牌,減少自身后續風險。
阻斷對手清紅心:若對手可能清紅心,可用大牌壓制,迫使其接牌,增加其得分。
3、黑桃Q的應對
早期傳遞黑桃Q:若首輪持有黑桃Q,優先出大黑桃,迫使對手接牌,降低自身風險。
后期保護黑桃Q:若后期持有黑桃Q,需謹慎出牌,避免被對手“套”走。
二、實戰案例
案例1:首輪主動出紅心
情境:你持有紅心10和黑桃Q,首輪出牌。
策略:出黑桃K,迫使對手接黑桃Q;若對手未接,后續出紅心10,降低風險。
結果:成功將黑桃Q和紅心風險轉移給對手。
案例2:阻斷對手清紅心
情境:對手A持有紅心A和紅心K,試圖清紅心。
策略:用紅心2壓制其紅心A,迫使其接紅心K,增加其得分。
結果:對手A因接紅心K得分,降低其后續競爭力。
三、常見誤區
過度保護紅心
錯誤:為避免紅心得分,長期不出紅心,導致對手輕松清紅心。
正確:適時主動出紅心,控制紅心流通,降低風險。
盲目追求低分
錯誤:為避免得分,過度出小牌,導致后期無牌可用。
正確:平衡得分與出牌策略,確保后期有牌可出。