阿斯特拉手游是一款以“星際穿越”為主題的休閑闖關跑酷游戲,畫風非常具有藝術性,雖然背景是單色,但是畫面中的圓形、以及各種異域元素的環繞顯得非常絢麗。在游戲中,玩家主要以控制著一位名叫阿斯特拉的神,通過點擊屏幕使他穿越在多個星球并吃到更多的星星,在你穿梭在其他星球時,你會遇到各類障礙,比如巨型怪物、黑暗物質、地刺等,此時需要玩家及時的躲避,在你還未順利的到達傳送門之前,需要不停的跳躍和穿梭,喜歡這款游戲的玩家們千萬不要錯過哦。
1、街機動作。
2、獨特的藝術、音樂和游戲。
3、專門為觸屏設計。簡單的觸屏控制。
4、自動跑步者的平臺游戲并且具有各種物理空間。
5、你可以在這里探索區域、解決謎題和發現秘密。
6、你可以探索30個游戲關卡。
1、完成有趣的冒險,進入酣暢的MOBA的競技與較量,帶來末日的開端;
2、超凡的比拼,全面的提升,聚集精英火線的飆升與冒險帶來;
3、不同類別的怪物,小心這些意外的情況,即時的避開各種風險。
4、游戲將主場景換到了海洋上,因資源過度開采導致海眼浩劫發生,探索被海水淹沒的城市背后的故事。
5、任務箱里有展現獨特世界觀的求助信,報紙,研究記錄等文件以及部分水下探索裝備,正是這些文件與裝備為玩家開啟了ATLAS海洋廢土世界的大門。
玩家需要控制游戲中的角色穿梭在不同的星球之間收集星星,但同時也要躲避障礙物和各種大型野怪。
其中星球周圍會有引力,游戲中的角色在達到某一星球時,只沿著順時針的方向環繞,只有碰到危險才會轉向,游戲中之狗是可以點擊屏幕一下,跳起來踩死的。
待玩家在該星球收集完星星之后,就可以雙擊屏幕脫離該星球的引力,前往下一個星球,不過玩家不用擔心,即時沒有“航線”,你也不會迷失在太空里。
在這款游戲中,有些星球上怪物是一下踩不死的,某些星球上還有許多障礙物需要玩家操作。
畫面極具辨識度,采用類似古老掛毯畫的藝術風格。
游戲中,單色背景搭配絢麗的圓形、異域元素,構建出神秘宇宙場景。星球、怪物、花草的設計十分抽象,人物形象古樸,卻共同營造出細膩且神秘的星際世界,配合充滿異域風情的背景音樂,給玩家帶來極具沖擊力的視聽享受。
它并非傳統意義上的平面跑酷。玩家操控白晝神赫墨拉在不同星球間穿梭,星球引力成為關鍵機制,赫墨拉接近星球引力范圍時,飛行路線會改變。
游戲中,玩家單擊屏幕可讓角色小跳躲避怪物或踩死部分怪物,雙擊屏幕則能實現大跳躍,擺脫星球引力前往其他星球,玩法新穎且充滿挑戰。
設有30個精心設計的關卡。每個關卡中,赫墨拉都要收集特定數量的光球,同時躲避諸如巨型怪物、黑暗物質、地刺等障礙。關卡內還有隱藏路徑、特殊機關,如黃色直線加速器可助力玩家快速抵達遠方星球,增加探索樂趣,每一次闖關都是全新冒險。
專門為觸屏設計,操作極為簡單。玩家只需通過點擊屏幕,就能完成角色跳躍、切換星球等動作,輕松上手。這種簡單操作,讓玩家能將更多精力投入到觀察游戲場景、應對各種突發狀況中,提升游戲流暢度與體驗感。
進入游戲后,不要盲目點擊。先觀察角色移動節奏,以及星球間引力范圍變化。在面對普通障礙物或小型怪物時,精準單擊屏幕,控制小跳節奏,既能躲避危險,又能節省體力。
在需要切換星球時,提前預判距離,果斷雙擊屏幕,實現順暢轉移。
關卡中,光球分布有規律。優先收集星球軌道附近的光球,因為角色沿星球圓周行走時容易獲取。
對于位置偏遠的光球,可借助場景中的柱子、平臺等,通過合理跳躍路線來收集。
留意關卡剩余時間,若時間緊張,可先確保收集關鍵位置光球,滿足過關條件,后續再嘗試完美收集。
不同怪物應對方式不同。如遇到狗怪,可直接單擊跳躍踩死;面對牛怪則需攻擊兩次才能消滅,因此不要貿然靠近。
面對地刺怪,只能躲避,提前觀察其位置,規劃安全路線。當屏幕出現多個怪物時,冷靜分析,優先處理對角色移動路線影響最大的怪物。
阿斯特拉手游為玩家打造了一場星際冒險之旅。其獨特藝術風格令人眼前一亮,將抽象、古樸與神秘完美融合,讓玩家仿佛置身于古老神話與浩瀚宇宙交織的奇妙世界,在跑酷游戲中獨樹一幟。創新玩法是游戲核心魅力所在。以星球引力為基礎的跑酷設計,打破傳統平面跑酷局限,玩家在不同星球間穿梭時,需時刻關注引力變化、規劃跳躍時機,極大提升了游戲策略性與趣味性。豐富關卡設計也誠意滿滿,30個關卡各有特色,隱藏路徑、特殊機關與多樣怪物,持續給予玩家新鮮感與挑戰。