莫比烏斯計劃是一款相當專業的沙盒類游戲,講述了人類開往開普勒的殖民隊因意外緊急迫降在一顆宜居星球,玩家需要在這顆星球上建立第一個殖民地,建造學校、研究所,發展科技,提高建筑的運行效率并進化為新的建筑。因地制宜的開發各個星球上的資源,根據不同星球的特點發展不同的產業,并在星系中互相流通。最終,匯聚所有星球的力量,實現被稱為莫比烏斯計劃的偉大目標,為人類構建不朽的永恒家園。游戲有著超級有趣的真實的世界,帶給你全新的體驗,感興趣的小伙伴不要錯過,歡迎到本站下載體驗。
1、在網上結識其他玩家,加入他們的家人,享受有趣輕松的氛圍
2、擁有極致的體驗,放松和玩耍對玩家來說是一個非常極端的考驗
3、點擊創建一個新的彩盒,構建自己迷人的家,一起探索神秘的像素世界
4、結合虛擬現實系統,將游戲世界與現實連接起來。玩家可以邊走邊探索游戲
5、優化移動版本的控制,進入美麗的游戲世界,并用手創造一個家園
1、莫比烏斯計劃關于人口增長率的問題
農田產出和消耗為1:1時 人口增長率為0.2附近
而到了1.5:1時就到了1.0附近 效率到到達了110%附近
2、莫比烏斯計劃關于礦井問題
開始的時候可以建深邃礦井對前期一小會夠用
然后可以建卷積礦井一直到中后期都可以
原子礦井不是很推薦語因為3個卷積礦井可以產出24個消耗能源為15單就是占地方,根據自己的需要合理選擇
3、能源問題
在地球選擇風能和太陽能都是一樣的
還有就是核能不是很劃算,根據自己的能源消耗合理選擇
4、快速開局
星際運輸,設置從地球每月上交500礦物質,把四個星球的開發度均點到超過400。然后看探索資料,將月球的萃取器點出來,地球主要產糧食,月球萃取器點滿后建立學校。地球和月球靠運輸平衡資源。
注意:
目前只是在只是地球上的能源和礦產,開放其他星球之后另當別論
目前都是以空間和效率來換取利益最大化,需要根據人口增長率和效率綜合分析 ,來進行選擇方案