再刷一把2金色傳說是一款將多種經典玩法巧妙融合的冒險類游戲。在游戲的世界設定中,數日前,一顆千年一遇的金色流星如一道璀璨的光帶,劃破了原本寧靜的天際。那瞬間,耀眼的光輝仿若千萬道利刃,毫無保留地映亮了整片天空,其光芒之盛,甚至讓白晝都為之失色。這顆金色流星絕非尋常天體現象,在大陸的古老傳說里,它被視作象征著財富與力量的奇跡。傳說中,流星墜落之處,必定埋藏著無盡的寶藏,那些寶藏不僅能帶來數之不盡的金銀財寶,更蘊含著能夠改變命運、賦予持有者超凡力量的神秘物品。
此等誘人的傳說一經傳開,使得無數懷揣夢想與野心的冒險者心馳神往。他們或是為了一夜暴富,擺脫窮困潦倒的生活;或是渴望擁有強大力量,在這強者為尊的世界中嶄露頭角。于是,這些冒險者們紛紛背上行囊,告別熟悉的家園,義無反顧地踏上了那充滿未知與挑戰的旅途。他們穿越茂密幽深、暗藏危機的森林,森林中時常有兇猛的野獸出沒,還有詭異的迷霧阻礙視線;他們跨越波濤洶涌、暗流涌動的河流,湍急的水流隨時可能將他們卷入水底;他們攀爬陡峭險峻、怪石嶙峋的山峰,稍有不慎便會墜入萬丈深淵。但這些困難都無法阻擋他們追尋金色流星秘密的腳步。
1.卡牌抽取:在再刷一把2金色傳說中,卡牌抽取為核心玩法之一。玩家可以通過不同的方式獲得各式各樣的卡牌,從而增強自身的戰斗力。卡牌種類豐富,有攻擊、防御、輔助等多種類型,策略性十足。
2.角色養成:角色培養在游戲中占據了重要地位。玩家可以通過刷怪、完成任務獲得經驗值和資源,用于提升角色的等級和技能。此外,還有裝備和屬性的多樣化選擇,塑造角色的獨特性。
3.寵物養成:在玩家冒險旅途上,寵物將不離不棄地陪伴左右。通過悉心養成,寵物不僅會成長,還會學會新技能,成為玩家強有力的戰斗伙伴。
一.前期少沉淀多沖層,除非沖不動了。
到了關鍵層可以影響進度,比如3層的抽卡,5層(6層?)的扭蛋機,還有忘了幾層的招募旅人,都非常關鍵,抽到好的東西直接起飛,所以盡快沖層。
二.給大家推薦一些英雄和旅人,扭蛋應該懂得都懂。
1.英雄:
輸出英雄:大家用下來都說好的是法師,冰法火法,用了都說好,前中后期全都能carry,強烈推薦。按照我的估計奧法、暗法也都沒啥問題,有啥用啥就行了,傷害高低主要還是看你的資源,也就是加點、裝備和升星。
物理感覺有點弱,我用的是一物理一法師,我看有用雙法師的,就是裝備不好刷,印象中沒怎么見到特別克法系的怪,所以感覺可以雙法系,或者半物理。
治療英雄:治療是有啥用啥,尤其是前中期,隨便用,只要天賦里帶奶的,基本差不多,唯一的區別是有的不帶復活有的帶群體復活,根據你的陣容搭配自己選擇。我個人前期用的是阿語,后面改成了小醫仙(米露娜),我看別人用什么奶的都有。
*這里重點:好像是9層會卡住,在盡可能提升輸出的情況下,帶雙復活奶是可以耗過去的,無限復活無限輸出,是過九層的好辦法。我當時的奶沒有復活,還帶了個小明掛件,但是我兩個輸出比較高,外加抽到了賣復活藥的旅人,用復活藥打過去的。
2.旅人:
前期很缺錢,能幫著搞錢或者省錢的都是好旅人。
T0:zard(半小時10W),聽泉(半小時不一定多少萬),增加5%閃光寶寶的幾率,復活藥
T1:隨機半小時給5個精靈球(我抽到了無限大師球直接起飛!),小劉(吹沖鋒號給BUFF),賣副本獎勵刷新卷(前期沒用,中后期比較好用)
再補充一些,旅人賣補充能量的和食物buff的都比較貴,2W一次,如果買得起還是挺好用的,還有就是賣符文的,在有圖鑒的情況下,提前購買符文是有助于推圖的,就是比較過5W一個,弄一個符文要幾十萬。
我個人還喜歡遇見極其稀有和亙古10%幾率的,還有副本獎勵刷新卷,其他的根據自己情況來判斷就好。
三.來講一下這一作的重點新東西吧——寶寶
不同于一代寶寶沒啥存在感,現在的寶寶玩起來可太爽了。
思路:沒推一層圖,在新層掛機的時候順便抓寶寶,數值上基本比前面的好,只要抽取出優秀的技能(比如50%連擊率啥的)直接起飛!
后期寶寶的技能可以提取打造,記得每種技能留一個寶寶坯子,到時候省的抓了。
我個人后期是搞了個光環寶寶,自己帶的技能也比較牛逼,輸出也能打到幾百萬,我感覺如果把他的光環全部換成輸出技能,打上千萬肯定是沒問題的。
補充一下,光環技能都是我在20層的2個副本抓小頭目BOSS獲得的,這個我本來是打算留著過渡的,并沒有打造的非常完美,甚至打了3個減傷詞條(我帶著小明+1星奶媽和脆皮法師血上限太低太容易死了),不然的話多打3個輸出光環感覺都無敵了。
四、隨便總結一下。
這一代也有類似牛馬關的東西,叫母雞之家,我這個寶寶就是在那里抓的,那里也是刷高級符文和不朽結晶,可以去搜一下做任務。