騎士經(jīng)理2無限金幣漢化版(Knights of Pen and Paper 2 RPG)是一款精彩有趣的回合制冒險玩法的手游,這款游戲延續(xù)前作的世界觀和設(shè)定,采用經(jīng)典的像素畫面制作,在這里玩家可以在豐富的職業(yè)中進(jìn)行選擇,還可以根據(jù)挑戰(zhàn)難度和boss的不同,組建不同的小隊開始挑戰(zhàn)闖關(guān)。
這款游戲的特別之處就在于你不僅要擔(dān)當(dāng)你所扮演的角色,同時你還要控制作為反派的BOSS。游戲中,你除了可以用角色來進(jìn)行戰(zhàn)斗闖關(guān)體驗劇情外還可以設(shè)定敵人的種類或數(shù)量,每個關(guān)卡的難度都可以隨心所欲地調(diào)整,簡直相當(dāng)于官方給你開了個金手指。比起前作,游戲由8-bit像素畫面進(jìn)化成了更為精致的16-bit,不但畫面質(zhì)量翻倍,內(nèi)容上也將更為豐富除了多種角色可以選擇,還包括各式各樣的材料,怪物,裝備和任務(wù)。玩法豐富,超多12個人物可供選擇,100多個任務(wù)等你挑戰(zhàn),道具武器什么的多不勝數(shù)。
1、再次的給您帶來終極的復(fù)古角色扮演模擬!
2、從各個角色到游戲室均可以自定義擺放更變。
3、拓展的道具與鑄造系統(tǒng)。
4、全新的故事內(nèi)容,地點,主/支線任務(wù),還有動態(tài)地牢。
5、騎士經(jīng)理的正版續(xù)作,延續(xù)了前作的世界觀與核心玩法。
1、游戲在基本游戲風(fēng)格上延續(xù)了上一部作品的基本風(fēng)格。
2、其次就是游戲?qū)嬅嫣幚淼母泳?xì),并且從8bit升級到了16bit。
3、游戲畫面更加清晰,其次還豐富了更多的游戲系統(tǒng)。
4、讓玩家可以在懷念上一部作品的同時有體驗到另外一種不同的RPG游戲之旅。
1、游戲采用了最經(jīng)典的回合制RPG玩法,通過放置角色和選擇戰(zhàn)斗方式來戰(zhàn)勝敵人,獲得相應(yīng)獎勵!
2、游戲中有著超過12個任務(wù)以及50多種怪物,讓你的探索戰(zhàn)斗之旅更加精彩,體驗起來趣味更多!
3、鐵匠、附魔、采礦、寶藏等多種系統(tǒng)將會帶給你更加豐富的體驗,整體的可玩性非常高!
4、玩法豐富,超多12個人物可供選擇,100多個任務(wù)等你挑戰(zhàn),道具武器什么的多不勝數(shù)!
一、物理流
1、物理流與debuff
其中物理輸出最重要的就是debuff,因為后期武器可以附魔(比如燃燒狀態(tài)攻擊+50%),而且這個附魔傷害可以疊加,這就導(dǎo)致雙手武器對于物理輸出完全沒有用處,大手天賦拿三把附魔單手武器直接就是150%的增傷。
2、debuff技能
群體上debuff的技能有三個,一個是法師的火球,一個是刺客四技能暈,另外一個是圣騎的四技能虛弱,其中火球比較實用,因為燃燒debuff是必中的,而虛弱狀態(tài)需要體能判定,由于游戲限制,很難在堆體能的同時堆高速,也就沒有辦法同時保證上debuff的成功率和一速。而暈狀態(tài)在敵方行動過后就會消失,也不適用于物理流。
3、物理輸出角色
物理輸出角色來說,個人比較偏愛德魯伊,因為物理輸出最大的特點就是單體爆炸,但是從另外一個角度來講,這也意味著溢出傷害太多,十分浪費,而德魯伊因為有連續(xù)行動的技能,靈活性很高,打小怪是可以連續(xù)兩次普攻節(jié)約mp,打boss也可以連續(xù)兩次技能,總共600%+的傷害可以一回合秒boss。
刺客也比較好,刺客因為二技能的存在,暴擊率超高,配合3技能基本可以穩(wěn)控boss,配合飾品也可以走debuff流,一個技能上六個debuff直接讓boss猝死。
其他的僧侶,騎士,戰(zhàn)士也都可以作為主輸出,畢竟作為一個單機(jī)游戲根本不存在最優(yōu)解,怎么都能通關(guān)。
二、法術(shù)流
1、法術(shù)與debuff
法術(shù)流最大的特點是aoe超強(qiáng),但是法系輸出由于要保證mp,多數(shù)情況都是脆皮角色。如果說物理系生存靠仇恨分配就夠了,那么法術(shù)生存靠的就是眩暈(眩暈狀態(tài)的效果是使敵人失去行動機(jī)會,并使一切判定強(qiáng)制失?。?。
三、仇恨值分配
前面說過物理系隊伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于這個游戲的偽隨機(jī)現(xiàn)象特別明顯,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比較穩(wěn)。因此,主t的選擇有以下幾種思路。
一種是騎士,靠三技能拉仇恨,這個技能加滿可以加100多仇恨,完全可以在有一個主物理輸出的情況下保證80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的騎士可以說是最穩(wěn)的T。(這里要說一下護(hù)甲,這游戲的護(hù)甲減傷百分比上限是50%,也就是說無論堆了多少護(hù)甲,最多也只能減少50%的傷害,而騎士1技能則可以突破這個限制)
另一個比較適合當(dāng)主t的是僧侶,僧侶有加仇恨的被動,也可以保證比較高的仇恨百分比,而且還有敵人debuff狀態(tài)免傷的神級被動,不過僧侶還是比較適合魔法系的隊伍,因為仇恨值還是不夠,在有一個物理dps的情況下拉不住仇恨。
其他角色因為沒有減傷技能均不太適合做主t。當(dāng)然,硬要用其他角色當(dāng)t也不是不可以,配合心靈術(shù)士三技能,可以把任意角色變成t,其技能效果是給指定角色增加大量仇恨和護(hù)甲。
四、配速
前面說過了debuff對于輸出的重要性,所以我們要保證上debuff的英雄是1速,由于游戲的隨機(jī)性,個人測試在速度18以上基本可以保證穩(wěn)定的先手,要達(dá)到這個速度可以選擇堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支線任務(wù)獎勵)
debuff在敵人回合開始前會有一次取消判定,所以我們要保證物理輸出至少快于一半敵人,個人測試大概在8-10之間就可以。
至于牧師,因為解控的需要,速度應(yīng)保證慢于部分?jǐn)橙硕煊谥鱠ps,這個值大概也在10左右。
五、飾品
比較好用的飾品都是任務(wù)獎勵,物理系最重要的就是兔爪(隱藏boss白龍獎勵)和力量手套(某只龍掉落),效果分別是穩(wěn)定最大傷害和無視敵人減傷。還有較實用有彩虹項鏈(三屬性+2),紅、綠、藍(lán)骰子(分別是三屬性+2),紅色的方塊(不記得名字,最終迷宮學(xué)校通關(guān)獎勵,效果血量*2)。普通飾品最實用的是三屬性各加一的戒指,不知道帶什么就帶它吧~至于加技能傷害的飾品,其實沒什么用,因為實在加的太少,還不如撐撐主屬性。
MOD功能:
無條件使用金幣購買
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點的信息
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺進(jìn)程仍然運(yùn)行
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
讀取設(shè)備外部存儲空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲空間的文件
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