吃到世界終結后是CyberX Games推出的一款非常不錯的冒險養成類游戲。游戲中玩家將來到一個末日后的世界,這里物資匱乏,為了生存下去,你要吃下各種東西,不斷進行冒險。在這里玩家需要依靠吃吃吃來進食和生存冒險,挑戰各種極限的任務,同時獲取稀有的道具獎勵。并且游戲中還有開放的游戲世界,充滿著各種未知性,還有超多關卡挑戰,多種模式玩法,是一款可玩性非常高的手游。
1、排行榜模式:玩家每完成游戲獲得積分后即可上傳,進行排名以獲得榮譽及獎勵;
2、任務模式:游戲內設有多項任務、成就,完成任務后即獲得游戲幣獎勵,成就多多收獲多多;
3、組隊模式:玩家可不斷解鎖角色,組隊提升攻擊力,且人物可不斷升級提升攻擊力水平,在單調的單機游戲中感受到集體作戰的樂趣;
4、獎勵模式:該游戲的經典是玩家可通過解鎖人物進行挑戰關卡,且挑戰成功后獲得游戲道具獎勵,通過游戲道具更易于游戲的展開;
5、多地圖模式:游戲中擁有各類地圖背景,怪物種類豐富多樣,在不同的背景下進行游戲,玩家可收集多個人物,擊殺更多的怪物,使得游戲更加刺激。
1、一定要時刻地注意自己的人身安全,因為遇到危險的話,自己隨時都可能會死亡。
2、只有不斷地去準備充足的物資,才能夠讓自己有生存的希望。
3、也可以隨時去選擇掛機體驗,能夠讓自己在掛機的時候獲得更多的金幣。
4、末日之后,你是這個世界上唯一的幸存者,好像只有吃才能解決問題。
5、不停地吃可以增強自己的抵抗力和免疫力,能讓你少生病一次,也能免除一些死亡方式。
6、在這個世界生存一段時間之后你是會變形的,變成更高位的形態,真正生命的力量。
1、創新生存機制:通過進食各類物品獲取生存資源,包括常規食物和危險物品。
2、角色進化系統:每次進食都會積累抗性,死亡后重生可獲得新能力。
3、荒誕末日世界:手繪風格展現夸張的末日場景,充滿黑色幽默元素。
4、多結局設計:根據進食選擇觸發不同進化路線,解鎖特殊結局。
身為末日唯一幸存者的玩家,秉持“能吃就吃”原則,面對各種奇葩食物。
從硬邦邦的石頭、散發異味的垃圾,到日常少見的電燈泡、氣球等,統統能下肚。這些食物不僅外觀奇特,吃下后效果也千奇百怪,有的能補充能量,助玩家多存活一天,有的卻可能帶來意想不到的危險,極大滿足玩家獵奇心理。
游戲準備上百種離奇死法,充滿意外。可能因為玻璃心碎了而亡,也可能被河里倒影迷倒喪命,還有被垃圾蟲吃掉等荒誕死法。
每次死亡都是全新體驗,玩家不斷嘗試,只為解鎖更多奇特死法,記錄在死亡圖鑒中,探索欲望被無限激發。
每次死亡并非毫無意義,玩家會從中增強免疫力,下次再遭遇相同死因,死亡率大幅降低。
多次被毒蘋果毒死,隨著免疫提升,后續再吃毒蘋果,存活幾率顯著增加,讓玩家在反復挑戰中感受角色逐步變強。
隨著生存時間拉長,玩家操控角色會進化成更高位形態。
從最初普通模樣,慢慢蛻變,外觀、能力都發生變化,見證生命奇跡。進化后,角色能更好適應末日環境,探索更多區域,解鎖新食物與生存可能。
玩家體力足夠時,可前往垃圾場、平原、空難現場等場景掛機冒險。即便不實時操作,角色也能自動探索,收獲金幣、經驗和鉆石等獎勵。
金幣可購買道具,經驗助力升級,鉆石用于解鎖特殊物品,為玩家持續游戲提供動力。
被食物砸腦袋是常見死因,玩家可躲在營火旁特定位置,避開食物掉落判定點,減少被砸風險。
但注意與營火保持安全距離,防止被燒死。準備吃東西時,采用小碎步慢慢挪動,能避免因位置不當而摔死。
食物中毒難以預防,玩家可主動食用高危食物,刻意“作死”,以此刷免疫力。
多刷同一關卡,該關卡對應危險死亡率也會降低。比如在某關卡常因吃特定食物中毒,多次嘗試后,再次面對該食物中毒幾率變小。
合理利用掛機冒險功能,在角色體力充沛時,及時開啟冒險獲取獎勵。
留意冒險冷卻時間,提前規劃,確保能持續獲得金幣、經驗和鉆石。例如在睡覺前開啟長時間冒險,醒來即可收獲豐厚獎勵。
游戲中存在能提升生存幾率的道具,如免死金牌,關鍵時刻可保一命。
合理分配資源購買道具,面對高風險食物或危險場景,使用道具降低死亡風險。在知曉前方有高致死危險時,提前使用免死金牌。
吃到世界終結后是一款充滿黑色幽默的末日生存手游,采用精美手繪卡通風格展現荒誕的末日世界。玩家將扮演地球上最后的幸存者,通過不斷進食各種匪夷所思的物品來維持生命。游戲顛覆傳統生存玩法,將吃這一行為轉化為核心機制,從普通食物到危險物品都需要嘗試。隨著進食種類增加,角色會進化出各種奇葩能力,解鎖新的生存方式。