王國紀元官方版是一款實時戰爭策略類游戲,在這里你就是一方之主,你需要依靠你的聰明才智來不斷提升自己的實力,打贏這場世界戰爭。目前游戲支持全球玩家同場競技,你需要建設專屬王國,研究科技,訓練軍隊,升級英雄,建造陷阱,保護你的王國同時還需要派遣軍隊搶奪資源,強化自己,同時多樣的聯盟社交等創新玩法,也給玩家不一樣的游戲體驗。另外這款游戲需要了解一些兵法知識,它能幫助你在戰爭中處于不敗之地,動用你強大的大腦思考怎么排兵布陣才可以贏下這場戰爭吧,喜歡的朋友快來下載安裝試玩吧。
1、群聚聯盟精英,參與史詩會戰
聚則強、合則勝,即刻組建最強華盟,指點江山、共議良策,體驗策略手游史上最多、最豐富的戰役玩法,
集結百團大軍,挑戰傳奇副本,奇襲入侵外敵,爭奪全服帝位!
2、全球共服混戰,萬人同屏競技
全球共服,版本同步,多端互通,所有國家玩家同屏競技。率領自己的中國盟友,擊敗來自世界各地的挑戰者,讓華夏的霸業威名傳揚全球吧!
3、經營專屬王國,奠定霸業基底
千古將才、學界新星、礦業巨擘、工農大亨,甚至是落草為寇。豐富的建設與科研系統,構建出多種發展流派任君挑選,百無禁忌,為所欲為。
4、精細3D畫質,極致戰斗體驗
山水壯闊,建筑分明,一切皆以3D形象精致呈現;兵馬異動,斬妖除魔,刀劍與魔法纖毫畢現;更有3D戰報,即時演算,再現戰場恢弘氣勢,讓人身臨其境,熱血沸騰。
1、體驗采用戰術取勝策略戰爭的趣味,展開你的大腦風暴中的對決;
2、多種塔防的策略以及布陣的方式,需要玩家在游戲中自覺的發掘;
3、戰斗場面非常的炫酷華麗,尤其是整個戰場的建模都非常的立體真實;
4、不同視覺的攻防戰防守方可以采用非常強悍的陷阱機關,以及防御塔來防守敵人
在王國紀元最開始的時候,玩家接觸到的就是建造以及研發倆大重點了,其實說白了整個游戲沒有前期的建造以及研發,你的游戲體驗就沒有那么豐富了。
話不多說,進入正題-前期研發。在我剛開始接觸這個游戲的時候,也不是很清楚研發這個東西,因為研發這個版塊很大也很多,于是把大部分加速浪費在了可能用不到或者是不需要的研發上了,以至于后期部分研發沒辦法進行合理銜接,甚至加速不夠部分研發做不出來,那么本篇文章就是來告訴大家,前期如何合理并且正確的選擇研發。
有了T4以后呢,研發就可以偏移到獵魔上面了。現如今獵魔是很多聯盟看中的一點,不僅是聯盟,你個人在獵魔的時候也會獲得一些有用的道具。那么這個獵魔研發版塊就變的尤為重要了,所以在你研發出來T4兵種以后,下面的狂熱加成就可以選擇暫且擱置,畢竟咱也不是愛打架的,所以就轉移到獵魔上面就可以了。
在前期把你的獵魔研發到獵殺五級魔物的上面,也就是行動力上限2那里就可以,這樣研發是因為前期我并沒有去氪一套獵魔裝,這樣研發的原因就是可以保證我一天可以獵殺到五只二級怪,從而保證我前期的一個發育。雖然這樣可能會拖慢一些研發,但是這對于不氪金或者是沒有做獵魔的玩家來講是很好的。
做了獵魔裝的就可以選擇研發到魔物獵殺4的上面。因為在前期你做出來一套獵魔裝了,在可以達到聯盟每日要求的時候也不去獵殺四級魔物,那么獵魔研發這一個版塊你就可以只研發到魔物獵殺4上面了。
在做好獵魔版塊以后,接下來的可以去選擇做城墻版塊或者是契約魔物版塊。在這里我是建議選擇契約魔物版塊的,因為在現版本當中你面臨一個加成比你高的人的時候,你的城墻就算是耐久度再高,也無濟于事,再加上選擇種田的平民玩家都是一直開著盾的,那么相比較下來,城墻就沒顯的沒有那么必要了,就可以選擇后者魔物契約版塊了。
為什么要選擇魔物契約呢?在現版本當中“魔物”已經成為玩家游戲當中必不可少的一個東西了,不用的魔物對應著不同的東西。舉個例子:米其林,魔物技能就是送你四個小時內所產的資源,滿級是一天一次,同時還有著軍團戰法,出戰時給予戰斗加成,由此可見魔物的重要性了。
那么在前期研發契約魔物的時候我個人的建議是如果你不去填兵打架,把契約魔物研發至三級就可以了。理由首先就是四級魔物需要魔物契約版塊在“四級魔物”研發之前的研發全部滿級,即使現在有了科技之輪,也很費勁。同時四級魔物除了寶之靈給予寶石以外,其他的作用基本都是去打架用的,就算有些不是打架的,比如大腳雪怪的擴容運輸,平常也不會用到吧;又或者地獄公爵的召喚T4,也并不是很必要的;布萊斯的獵魔增加疊刀次數,一般也只是打四級五級才會開這個技能。
所以從各種角度來講,前期把契約魔物版塊做到三級,同時做到三級的時候在魔物訓練所把所有魔物都做到滿級,這樣在后期做四級魔物的時候就可以只升級四級魔物了,如果一口氣把四級魔物也出來了,那你就會糾結升哪個魔物。與其既糾結升哪了還要浪費加速和科技之輪,不如就卡到三級,在這個時候去選擇研發其他版塊,同時把研發出來的魔物升到一定等級。
在你魔物契約版塊研發好以后,接下來推薦你去研發行軍布陣版塊。
理由很簡單,要把里面的五個方陣解開。這個游戲呢在最開始都會有著步兵方陣,后面的五種方陣吧是需要你研發解開的,至于你可能會問方陣的作用是什么?簡單來講方陣和方陣之前存在著克制作用,簡稱克陣。利用克陣無論是打架還是打黑,你的傷亡都會因我方方陣克制敵方方陣而大大減少,由此可見方陣的作用性了。
在你研發完了方陣以后,你覺得自己想暴兵了,想去打架填兵吃肉了,那么此時推薦你去研發進階軍事版塊。在填兵吃肉之前有個前提就是你要有足夠的兵,可以確保你的自保能力,那么爆兵就很重要了。在進階軍事版塊當中可以減少爆兵所需要的成本,同時還有著“訓練速度”和“軍營擴充”的加成,以及在下面還可以再研發出來一條兵線,在填兵打奇觀和要塞的時候多一條兵線,對于你的盟友來說就是多一隊士兵啊,有用滴很!
至于進階軍事研發到哪種地步,這要看你自己了,我的建議是把進階軍事版塊卡在T4成本的七級或者八級,前提是你對于第七條兵線沒興趣。因為T4減成本就算你研發滿級了,也不會少的很明顯,與其這樣還不如選擇去研發別的呢。至于為什么要卡到七級或者是八級,因為四級兵研發成本決定著你的換裝數量,也就是領主頁面中的“一鍵換裝”這個研發屬實很方便啊,在一開始存入你的一些日常使用裝備,比如說:采集裝、單產裝等等。而卡到七級或者八級是因為去掉游戲自帶的建筑和研發換裝,你自己需要的一套裝備可能都沒有七八套,所以卡在七八級就可以了。
在進階軍事研發的差不多了,此時你就可以去研發“魔物出戰”或者是“軍事統御”了。我個人的建議就是先把魔物出戰里面的“魔物出戰3”解鎖,理由很簡單,這樣你就有了三個魔物能守城,能隨軍殺敵了,至于為什么就出到第三個,因為接下來的四和五都需要大量的加速,難度不下于你出T4的時候。
有了三魔物出戰以后呢,你就可以去研發研發軍事統御版塊了,這里面呢大部分都是一些種田研發,比如增加資源容量、減少煉金時間、增加每次投資寶藏的上限。這些都隨便你研發了,也沒有什么固定順序。
至于還有三大版塊沒有說的原因就是,首先奇觀軍事這個版塊,顧名思義就是整個研發版塊的內容都是和占領奇觀掛鉤的,可能有用的也就是里面的采集的四個小版塊了,但是同樣也需要秘典研發。戰紋開發版塊:主要研發是關于裝備戰紋的,對于平民來講這個其實是接觸不到的一個東西,里面可能會想研發的也就是關于采集的了,鍛造的那倆個我都不想研發,原因是這里面的研發同樣是主要耗費秘典的。部隊武裝版塊:這個版塊是主要出T5五級部隊的版塊,同樣是需要秘典來進行研發的,如果你想出T5,那么建議你不要把秘典浪費在“戰紋開發”以及“奇觀軍事”上面了,存著秘典來出T5,那倆個版塊是大佬玩的東西。
至于關于城墻的研發我也沒怎么講,不是說城墻不重要了,有時候坑個單撞很有用,這個全看你自己怎樣選擇研發了。我在一開始是做出來了三級的城墻陷阱,然后在契約魔物三級出完以后,慢慢的補出來了四級的陷阱和進階城防里面的陷阱回收等等,畢竟在很多時候城墻也有著一定的作用。
關于獵魔四級、五級研發以及魔物契約四級研發之類的,這個可以根據你自己的選擇,如果你前期加速以及科技之輪都存著的,可以秒掉,如果沒有足夠的加速就慢慢來唄,要不然好像也挺閑的,但是還是建議你們留著科技之輪,不然四級魔物會很難出。
那么綜上所述,研發順序大致就是這樣了,當然了有些有用的小研發可以不按照版塊順序去研發,比如“進階軍事”當中的采集選兵,這個研發極大的方便了喜歡采集的同學們,不需要自己調整兵的數量和等級就可以去采集了,很方便。當然了,部分大研發可以配合著研發大樹或者是全日狂龍直接秒掉,畢竟你要是不秒掉,像軍團十都要一百三十多天,而且是一個軍團十,三個加一起就四百多天也就是一年了。
游戲可玩性還是不錯的,就是策略養成游戲。主要玩法是養城堡爆兵去加盟打架,不過佛系玩家也可以玩英雄冒險,慢慢發展城堡,獵魔。至于氪度,不氪高金戰力起來的太慢的,等你發展的時候,人家發展起來的都打到家門口了,后面一個研發就要幾十上百天 ,不氪就你可以慢慢的等,讓時間消耗你的游戲熱情,等到沒有游戲熱情自然就會退游了。不過運營還不錯,活動基本沒停過,明天一堆的活動,有的是騙氪的,有些要做任務,其實也還好,活動可以給你發展城堡的消耗回回血。