魔塔地牢是魔塔系列游戲全新續作,全稱為魔塔地牢C占卜師與塔羅牌手游,本質上應該算是一款帶有肉鴿機制的爬塔游戲,玩法和爬塔游戲相差不大,圍繞在優先的場景中通過手動的路線規劃盡可能獲得更多的資源,并且最終到達下一層的入口。雖然游戲有配置一些戰斗機制,但是在戰斗過程中玩家是不需要進行手動操作的,只需要等待人物自動戰斗完成,而戰斗的形式則是通過回合制實現,靠的就是人物的練度過關。在玩家正常的爬塔闖關過程中,魔塔地牢C占卜師與塔羅牌游戲引入了一些肉鴿元素,包括隨機技能,屬性的增幅效果也有所體現,其實原本爬塔游戲就有一定的可玩性,在融入一些肉鴿元素也能夠提升一定的可玩性。
1、全新的人物與地牢區域登場
2、Roguelike(肉鴿)與魔塔的碰撞!在固定數值游戲中加入隨機生成的地圖/技能/裝備
3、八大區域,超過200張地圖,500+個裝備&技能可供組合
4、在區域內規劃路線,增加屬性,擊敗敵人,打敗BOSS,進入下一個區域,挑選區域獎勵與等級獎勵!
5、根據敵人的特性,使用不同的裝備技能組合,盡可能無傷打敗不同的敵人
6、通關后可挑戰高難度的地牢,魔塔大佬的養成之路
萌新來說一下心得吧,看攻略也挺少的,給新手引個路
1、一定要加群,最重要的不是兌換碼,而是群相冊大佬的強度測評,讓你知道樓層寶箱技能裝備該拿什么
2、靈魂不要急著開刺客法師,先升獎勵等級好通關
3、技能樹刷靈魂大法,把難度系數開滿,拿17個技能點后,把最右側的經驗全點了,轉生,大概一次600左右,2到3分鐘(可以改系統時間到星期日斷網運行,限免技能樹)
4、除騎士外,強烈建議全點攻擊,紅水晶別管防御,遇見盾反類攻防轉換器,帶堅固的要么攻防轉換器,要么破防,加防御真心沒啥用
5、劍士如果拿攻防兼備的話可以適當提一下防御,不走全攻依然很強,其他職業不建議拿攻防兼備
6、刺客暴強,技能好的情況下,正常難度基本平推,裝備技能需求低,技能樹版本注意專屬技能不建議拿,藍耗高,還廢技能點,裝備可以考慮,破魔刀強烈推薦
7、法師怎么說呢,感覺沒有群里大佬說的那么強,主要是好多核心技能,導致感覺其他的裝備技能有點少,忽略防御也沒有刺客多一次出手機會好用,技能書的話不建議太早出法杖,這樣會打的很憋屈,你會發現轉了一圈技能書吃完了,即使出來了法杖也還是打不過,不建議在專屬技能中出法力攻擊,初級技能樹也是有概率刷出來的,只要18點,節省40點很實惠了
8、召喚師技能樹暴強,點經驗,再點藍條以及魔力技能樹,如果高級技能樹可以的話也考慮點,然后是物資技能樹繼續點經驗,專屬技能我都是后期拿的,前期點過經驗后基本平推了,對專屬技能需求不大
9、騎士,本人直言不會玩,防御路線還沒什么強力技能,就持久戰還可以,其他的都不忍直視,但是血條意外的好刷,三區過完血條就100k了,但遇見破防和吸收的怪是真難受,攻防轉換都不好使
1、中長流程(每局1-2h)的肉鴿體驗
2、快速模式(約30min)正在制作中,敬請期待
3、十二個角色,十八種職業
4、攻擊流、防御流、法術流、獻祭流、攻速流、召喚流、卡牌流
5、第一代人物可黑化為另一個職業,體驗人物強大的力量以及控制好強大力量的副作用
6、多種DLC可在游戲進程中免費獲得
7、一款由單人制作的單機獨立游戲
1、升級你的酒館。升級后,酒館的規模變得更大,可以容納和吸引更多的勇士來到這里。
2、收集不同類型的道具來增強你的力量,各種特殊道具可以幫助你輕松擊敗可怕的怪物。
3、非常懷舊的游戲風格,結合另類游戲,這款游戲非常適合玩家用來懷舊或游戲時間。
4、非常有趣的地牢設置,具有固定值,是一款設計感很強的地牢冒險游戲,充分體驗冒險的樂趣。
5、在地牢中游蕩的過程不是很長,但你可以用不同的地圖體驗多次,每次都會發現新的驚喜。
6、地牢也將有完全不同的設置,這將給每個人更多的新鮮感和體驗式的地牢內容模式。歡迎隨時加入這個激動人心的游戲。
魔塔地牢C占卜師與塔羅牌一款超好玩的卡牌爬塔roguelike游戲 ,游戲將采用了經典的魔塔卡牌玩法,讓玩家可以在這里體驗全新的爬塔樂趣,通過不斷的挑戰怪物來收集道具和鑰匙,解鎖新的內容,游戲還支持玩家自定義角色,更多的副本等你來挑戰,在這大家能夠直接開啟無限模式,直接無限訪問多個副本的地圖,完成更多的內容等著你來,游戲允許你自定義你的角色來開始冒險。