Kiomet是一款非常有趣的多人IO策略游戲,游戲的主要玩法就是訓(xùn)練軍隊(duì)占地盤,明智地指揮您的部隊(duì),在這款多人實(shí)時(shí)策略游戲中生存下來。準(zhǔn)備激烈的戰(zhàn)斗!游戲中,你需要與其他你競(jìng)爭(zhēng),通過占領(lǐng)和升級(jí)塔樓擴(kuò)大領(lǐng)土,守護(hù)己方建筑,保護(hù)核心 “國(guó)王”,以獲取積分獲勝。這游戲本身游戲操作簡(jiǎn)單易上手,你只需要滑動(dòng)屏幕就可以出兵爭(zhēng)奪地盤,請(qǐng)合理地指揮您的部隊(duì)。
操作說明:
移動(dòng)視角:按住屏幕滑動(dòng)。
送出單位:按住建筑后拖動(dòng)。
打開升級(jí)菜單:點(diǎn)擊建筑。
創(chuàng)建/取消補(bǔ)給線:打開升級(jí)菜單后,再次按住建筑拖動(dòng)。
建筑與升級(jí):
基礎(chǔ)建筑:包括兵營(yíng)、坦克工廠、炮兵、直升機(jī)停機(jī)坪、火箭發(fā)射器、投影儀、跑道、導(dǎo)彈發(fā)射井等,可通過補(bǔ)給線自動(dòng)發(fā)送單位。
升級(jí)系統(tǒng):?jiǎn)螕艚ㄖ筮x擇可用升級(jí),升級(jí)要求會(huì)列在旁邊。
單位生產(chǎn):
士兵:由兵營(yíng)生產(chǎn),每6秒產(chǎn)出一個(gè),對(duì)所有單位造成1點(diǎn)傷害,速度中等。
坦克:由坦克工廠生產(chǎn),每15秒生產(chǎn)一臺(tái),對(duì)地面、空中單位/建筑造成3點(diǎn)傷害,速度慢。
戰(zhàn)斗機(jī):由跑道生產(chǎn),每30秒產(chǎn)出一架,對(duì)地面、空中單位/建筑造成3點(diǎn)傷害,速度快。
直升機(jī):由直升機(jī)停機(jī)坪生產(chǎn),每30秒產(chǎn)出一架,可運(yùn)輸單位,速度隨載重變化。
轟炸機(jī):由機(jī)場(chǎng)生產(chǎn),每30秒產(chǎn)出一架,對(duì)地面單位/建筑造成5點(diǎn)傷害,對(duì)空中單位造成1點(diǎn)傷害,速度快。
核彈:由核彈發(fā)射井生產(chǎn),每2分鐘生產(chǎn)一個(gè),對(duì)建筑造成高額傷害。
防護(hù)盾:由投影儀送出,作為建筑的“血量”,只能沿路線行進(jìn),無法對(duì)敵方建筑造成傷害。
電磁脈沖:由火箭發(fā)射器生產(chǎn),每80秒產(chǎn)出一個(gè),可大范圍禁用建筑60秒。
多人在線:支持多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),玩家可與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)或合作。
策略深度:游戲融合了資源管理、單位生產(chǎn)和戰(zhàn)術(shù)布局,考驗(yàn)玩家的策略能力。
動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng):戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)隨時(shí)變化,玩家需靈活應(yīng)對(duì)敵人的進(jìn)攻和資源爭(zhēng)奪。
1、打開游戲后有兩種玩法一種是單人一種是和好朋友一起玩,點(diǎn)擊開始游戲。
2、選擇出兵占據(jù)更多的位置。
3、敵人來犯主動(dòng)出兵拿下他們。
4、占據(jù)更多領(lǐng)地成為第一。
在Kiomet中制作循環(huán)兵線,可以通過將相鄰的生產(chǎn)單位建筑連接起來,使兵線繞成一個(gè)圈,從而不斷積攢兵力:
連接相鄰建筑:首先,將每一個(gè)相鄰的生產(chǎn)單位建筑(如兵營(yíng)、坦克工廠、跑道等)連接起來,形成兵線的基礎(chǔ)框架。
繞圈連接:然后,將兵線的形狀繞成一個(gè)圈,這樣建筑生產(chǎn)的單位就會(huì)沿著這個(gè)循環(huán)路徑不斷運(yùn)輸和積攢。
積攢兵力:隨著循環(huán)的持續(xù),兵力會(huì)在圈中不斷積攢,從而增強(qiáng)該區(qū)域的防御或進(jìn)攻能力。玩家繞的圈越大,理論上兵力就越強(qiáng)。
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