我蠻厲害的是一款休閑輕松的放置類塔防游戲,里面擁有Roguelike元素,你需完成解救公主任務,通過塔防防御抵御惡龍進攻,游戲采用關卡挑戰的方式,攻擊巨龍身體上的部位獲得獎勵,可以升級箭塔提升防御能力,也可以通過裝備的搭配提升英雄的戰斗力,不斷的擊退巨龍營救被盯上的公主吧。我真的很厲害!
建筑系統:
主城:升級后可建造更多建筑,被摧毀則游戲失敗。
箭塔:射出箭矢,升級增加射程和傷害。
兵營:提供步兵,升級改變兵種并增加數量。
房屋:夜晚未被摧毀時獲得銀幣,升級增加收益。
戰斗玩法:
策略性布局:在戰略點搭建箭塔、陷阱、魔法陣,形成交叉火力網。
即時操作:拖拽布置防御塔,滑動瞄準射擊,兼顧策略與操作快感。
箭矢組合:冰火雷三系箭矢可組合釋放,觸發連鎖爆炸與減速效果。
勇士招募:招募不同職業勇士,通過戰斗獲取經驗解鎖專屬技能樹。
巨龍挑戰:每十波進攻后迎戰巨龍領主,需針對性調整戰術破防。
Roguelike元素:
隨機Buff:上百種隨機生成的肉鴿Buff,創造萬種戰斗風格。
彈道融合:子彈根據所選Buff產生連鎖反應,每次游玩體驗不同。
深度裝備系統:構建專屬Build,強化角色和建筑。
天賦樹系統:解鎖特殊建筑和強力增益,提升戰斗能力。
隨從養成:隨從擁有獨特技能,成為戰斗超強助力。
3D建模與特效:粒子特效搭配戰場音效,增強沉浸感。
短波次高強度戰斗:間歇資源采集避免單調,組隊挑戰共享增益。
1、噢,寬廣的土地上又來了一位年輕的國王。
2、去開拓疆土吧,點擊關卡開始戰斗!
3、這里是擁有的銀幣,銀幣可以用來建造建筑。
4、拖動搖桿移動來這,建造主堡吧。
5、這里會顯示敵人的數量和出現的位置。
6、準備好了就開始迎擊吧!
7、每場戰斗后,都可以選擇1個屬性強化!讓接下來的戰斗更輕松。
8、箭塔擁有強大的攻擊力可以幫助你抵御敵人。
9、房屋能提供額外的銀幣(民宅被毀后,當天將不生效)。
10、兵營會為你招募士兵,試著點擊召集按鈕,將士兵們都召集過來吧。
1. 遠程輸出流(適合新手)
核心技能:漫天箭雨(范圍傷害) + 穿透射擊(無視防御) + 爆炎箭(持續灼燒)
搭配邏輯:
漫天箭雨覆蓋大面積敵人,穿透射擊針對高防御單位,爆炎箭持續消耗血量,形成“范圍+單體+持續”的輸出閉環。
適合應對前期密集小怪潮,但需注意箭矢消耗速度。
2. 控制爆發流(適合進階玩家)
核心技能:群體控制(眩暈/凍結) + 反彈箭(反彈傷害) + 追蹤箭(自動鎖定)
搭配邏輯:
群體控制限制敵人行動,反彈箭將敵方攻擊反彈,追蹤箭確保命中率,形成“控場+反傷+精準”的戰術組合。
需注意技能釋放時機,避免被高移速敵人突破防線。
5. 隨機應變流(適合多場景)
核心技能:武器大師(攻擊+命中+移速) + 隱身術(突襲) + 絕對靜止領域(暫停敵人)
搭配邏輯:
武器大師提升輸出能力,隱身術用于突襲或躲避關鍵技能,絕對靜止領域打斷敵人施法或調整防線。
需根據關卡敵人類型靈活切換技能,例如面對飛行單位時優先使用隱身術。