太空宇航局2138全解鎖版是一款極富想象力和創新性的科幻題材模擬經營游戲。玩家將扮演一位宇航局的局長,在遙遠的2138年,帶領人類深入探索宇宙的奧秘,建設和管理屬于自己的太空基地,開啟一段前所未有的星際旅程。玩家需要面對各種挑戰和機遇,游戲以真實的太空環境和科學原理為基礎,通過豐富的游戲內容和深度的玩法,讓玩家體驗到經營和管理一個太空基地的樂趣。
1、資源管理:玩家需要合理調配資源,包括燃料、食物、水等,以確保太空基地的正常運轉。
2、科技研發:玩家通過不斷研發新的科技,提升太空基地的各項能力,解鎖更多功能和區域。
3、星際探索:派遣飛船前往未知的星系,尋找新的資源和生命體,拓展人類的生存空間。
4、外星文明:玩家可能會遇到其他外星文明,需要與他們建立外交關系或進行對抗。
5、事件處理:游戲中會出現各種突發事件,玩家需要靈活應對,確保太空基地的安全和穩定。
1、自定義建設:玩家可以自由設計和建設太空基地,包括各種設施、建筑和裝飾。
2、多人合作:支持多人在線合作,玩家可以與其他玩家共同建設和管理太空基地。
3、任務系統:豐富的任務系統,包括主線任務和支線任務,為玩家提供多樣的游戲體驗。
4、成就系統:玩家可以通過完成各種挑戰和成就,獲得豐厚的獎勵和榮譽。
5、社區互動:游戲內置社區功能,玩家可以與其他玩家交流經驗、分享心得。
豐富的游戲內容:游戲包含多種玩法和功能,滿足不同類型玩家的需求。
深度的策略性:游戲需要玩家進行深度的策略規劃和資源管理,考驗玩家的智慧和決策能力。
創新的科幻設定:游戲設定在未來的太空時代,充滿創新和想象力,為玩家帶來全新的游戲體驗。
社區氛圍良好:游戲社區氛圍友好、積極,玩家之間互相幫助、共同進步。
跨星球基地連鎖運營
火星采礦站為地球提供燃料,月球天文臺校準星際航線,基地間資源互通,某一基地癱瘓會引發連鎖故障,需全局統籌規劃。
未知生物的動態互動
木星軌道的發光生物會吸附飛船能量,土星環的漂浮族群可交易稀有礦石,生物行為隨玩家互動改變,非固定敵對或友好。
資源的周期性枯竭
金星的硫磺礦每30天減產50%,小行星帶的金屬礦會隨隕石帶移動,資源位置和儲量動態變化,需定期勘探更新開采計劃。
星際政治的抉擇影響
與地球聯盟合作可獲技術支持,但需共享30%資源;獨立運營則自由但會遭遇海盜,抉擇影響后續任務和盟友關系。
科技樹的分支進化
能源路線選核能可建大型基站,選太陽能則適合分散型基地;生物科技側重改造宇航員適應重力,機械科技側重自動化機器人,路線決定運營模式。
拖拽模塊拼接基地,居住艙、實驗室等即插即用,無需復雜設計,新手10分鐘可建成首個月球基地,專注策略而非操作。
保留軌道力學、資源守恒等硬核設定,簡化公式計算,用可視化圖表展示數據,既顯專業又不勸退休閑玩家。
所有星球、科技均可通過運營進度解鎖,付費僅為外觀皮膚,不影響資源產出和科技解鎖速度。
建成火星基地會收到地球聯盟的首次通訊,發現外星生物后解鎖星際外交線,故事不強制觀看,想專注建造也可跳過。
基地癱瘓可回滾至24小時前存檔,資源短缺時系統提供臨時援助,新手犯錯有挽回空間,減少挫敗感。
新星球建站先搭氧氣循環和水循環模塊,這兩項指標低于80%會導致宇航員健康下降,影響工作效率。
小行星帶的C型小行星含碳元素,月球背面的氦-3儲量穩定,用探測器標記后,優先安排飛船往返運輸。
初期解鎖深層掃描科技,可探測到地表下500米的隱藏礦脈,比常規開采效率提升40%,加速前期發展。
對能量吸附生物,用無人機帶誘餌引開;對可交易生物,首次交易用低價值礦石試探,避免直接暴露核心資源。
銀河旋臂的輻射帶會加速飛船老化,規劃航線時繞開,或提前研發抗輻射護盾,每趟航行可節省20%維護成本。
工程師負責設備維修,科學家加速科技研發,每個崗位配2人輪班,避免疲勞導致的操作失誤,減少故障概率。
太空宇航局2138是一款充滿想象力和挑戰性的科幻題材模擬經營游戲。它以真實的太空環境和科學原理為基礎,為玩家提供了一個充滿未知和可能的星際世界。游戲的深度和廣度都非常出色,玩家需要不斷思考和調整策略,才能在這個充滿挑戰的宇宙中生存并發展。同時,游戲的科幻設定和創新元素也為玩家帶來了全新的游戲體驗,無論是喜歡策略規劃還是科幻探索的玩家,都能在這里找到屬于自己的樂趣。
付費解鎖