口袋妖怪不歸之殤暗手機版是B站UP主“不歸之殤_Trapped”制作的一款冒險養(yǎng)成RPG手游,此版本基于《口袋妖怪》原版制作,并設(shè)計了大量的原創(chuàng)故事線和游戲內(nèi)容,玩家可體驗到不同于原作的沉浸式冒險故事。另外,游戲內(nèi)還有著超多新世代的口袋妖怪,如耿鬼、卡比獸、暴鯉龍、寶石海星等,玩家可根據(jù)自己的喜好抓捕養(yǎng)成,并根據(jù)敵人特性來上陣合適的口袋妖怪,以此更好地擊敗對手,取得戰(zhàn)斗的勝利。
1、基于經(jīng)典口袋妖怪系列進行深度改版的冒險RPG游戲,以其獨特的故事線和豐富的游戲內(nèi)容吸引了大量粉絲。
2、游戲加入了全新的世界觀與故事情節(jié),給玩家?guī)聿煌谠鞯某两矫半U體驗。
3、游戲囊括了眾多新世代口袋妖怪,允許玩家捕捉、訓練,并利用它們的獨特能力參與戰(zhàn)斗。
1、點擊右側(cè)A鍵開始;
2、點擊新的冒險;
3、接著創(chuàng)建角色,并取個昵稱;
4、進入游戲,游戲采用橫版移動;
5、玩家可抓捕野外的口袋妖怪,然后養(yǎng)成升級,并與敵人展開戰(zhàn)斗。
1、玩家可以對捕捉到的口袋妖怪進行深層次的培育進化,包括但不限于mega進化、特殊形態(tài)變化等。
2、包含主線劇情任務、支線任務及挑戰(zhàn)賽等多種任務類型,滿足不同玩家的游戲需求。
3、提供了內(nèi)置修改功能,方便玩家調(diào)整游戲難度或獲取額外資源,提升游戲體驗的靈活性。
1、暗黑世界觀重構(gòu)
游戲顛覆傳統(tǒng)寶可夢基調(diào),構(gòu)建被黑暗能量侵蝕的末日地區(qū)。訓練家需在腐敗森林、詛咒廢墟等陰森場景冒險,野生寶可夢受暗影化影響更具攻擊性,部分NPC會為生存背叛同伴。
2、雙形態(tài)寶可夢系統(tǒng)
所有寶可夢擁有"光明/黑暗"雙形態(tài),暗影形態(tài)能力強化但會反噬訓練家。特殊事件可凈化或徹底墮化,影響最終進化分支。
3、生存壓力機制
引入饑餓值、疲勞度設(shè)定,寶可夢長時間未進食會降低忠誠度。訓練家需收集凈化藥劑,否則暗影能量將永久降低寶可夢最大HP。
4、道德抉擇劇情
關(guān)鍵選擇如:犧牲寶可夢獲取暗影之力,或堅守原則面臨更強敵人。每個決定會改變城鎮(zhèn)態(tài)度,甚至解鎖隱藏道館首領(lǐng)。
地圖改動。所有迷宮類地圖都有大幅改動,并增大迷宮和解密難度。
道館改動。道館解密更高難度,館主陣容更強。
隱藏道館。豐緣地區(qū)的八個館主將在地圖的某個隱蔽處被找到,對戰(zhàn)即可獲得豐緣徽章。目前還沒有給館主配隊,所以找到就能獲得徽章!
BOSS戰(zhàn)系統(tǒng)。挑戰(zhàn)高難度BOSS原創(chuàng)寶可夢,獲得豐厚戰(zhàn)利品。注意:因為我沒有原創(chuàng)技能和特性的技術(shù)力,難以做出有意思的BOSS,所以決定BOSS戰(zhàn)系統(tǒng)暫時下線!能否重新上線不確定!
文本替換。替換了大量NPC的文本,讓這個改版更有趣味!
雖然精靈數(shù)量沒有擴容,但將部分冷門寶可夢替換為后世代寶可夢,若在后世代獲得進化型的寶可夢,則增加或替換為進化型。
王者之石:將寶可夢進化為永久mega形態(tài)
既往之石:將寶可夢變?yōu)檫^去悖論種
將來之石:將寶可夢變?yōu)槲磥磴U摲N
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
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