月圓之夜CCG手游正版里面的玩法體系融合了策略卡牌游戲的經典元素,在吸收爐石傳說能量管理機制與游戲王隨從站位策略的基礎上,構建了一套兼具快節奏與深度博弈的對戰系統。游戲中,玩家可根據六大職業特性搭配不同屬性的卡牌組合。游俠的速攻隨從、女巫的咒術體系、騎士的裝備強化等,每種職業擁有專屬卡牌池與核心戰術邏輯,游俠可通過連擊流卡組以低費隨從鋪場并觸發連鎖特效,女巫則能依靠毒傷流咒術牌疊加持續傷害,這種差異化設計為策略搭配提供多元空間。
1、暗黑童話IP畫風延續
繼承月圓之夜暗黑童話視覺風格,卡牌立繪與動態特效融入狼人、女巫等經典角色元素。
2、5分鐘快節奏對戰
單局時長控制在5-8分鐘,豎屏操作適配移動端,碎片時間即可體驗策略對決。
3、職業差異化策略體系
6大職業專屬卡牌池+職業技能,游俠速攻、女巫咒術、騎士防御等流派各具特色。
4、多層級卡牌克制關系
包含破甲、沉默、嘲諷等12種特效機制,實時應對對手策略調整卡組構筑。
5、動態卡牌視覺表現
關鍵卡牌觸發時呈現角色變身、場景變換等動畫。
6、多模式競技體系
設有賽季段位、好友對戰、錦標賽等模式,支持自定義規則與段位獎勵解鎖。
1、策略深度與上手門檻平衡
新手引導系統逐步拆解能量管理、卡牌連鎖等機制,人機練習模式降低入門難度。
2、定期平衡性調整
官方每月發布卡牌調整公告,削弱強勢體系、增強弱勢流派,維持環境公平性。
3、賽季段位成長體系
段位晉升可解鎖限定卡牌與職業皮膚,錦標賽排名獎勵稀有卡背,提升成就感。
4、世界觀與玩法聯動
卡牌描述暗藏原作劇情彩蛋,如“午夜鐘聲”咒術牌對應月圓之夜的時間設定。
卡牌設計融入哥特式童話風格,狼人卡牌的利爪紋路隨等級加深,女巫咒語牌邊緣有發光的魔法符文。
劇情分支隨卡牌組合變化,攜帶三張以上祝福牌會觸發神父的特殊對話,惡魔牌組則解鎖隱藏結局。
戰斗場景會隨月圓程度改變,滿月時敵人攻擊力提升但卡牌消耗降低,新月則反之創造不同策略空間。
卡組構筑有極高自由度,騎士可搭配盜賊的閃避牌,法師能融入牧師的治愈卡形成獨特戰斗流派。
每個職業有專屬傳說卡牌,獵人的銀彈能無視所有防御,修女的圣典可復制場上所有祝福效果。
隨機事件與卡牌互動緊密,遇到神秘商人時,手中的詛咒牌能兌換稀有道具,增加冒險的不確定性。
選擇職業后組建初始卡組,通過擊敗怪物獲取新卡牌,淘汰低效卡片優化牌組戰力。
在地圖節點選擇前進路線,商店可購買強力卡牌,祭壇能移除詛咒牌,營地則恢復生命值。
戰斗采用回合制卡牌對決,消耗法力值打出攻擊防御或技能牌,合理規劃出牌順序獲取勝利。
與NPC對話時選擇不同選項,幫助村民會獲得祝福卡牌,接受狼人詛咒則解鎖特殊戰斗能力。
完成章節目標解鎖新職業,解鎖的職業可繼承部分卡牌,讓卡組構筑有更多交叉組合可能。
挑戰隱藏BOSS需要特定卡牌組合,比如攜帶五張火焰牌才能召喚紅龍,考驗玩家的卡組規劃能力。
首先玩這套卡組一定要對血線敏感,理想情況是回合內自身16-20血,然后拍下劍術導師扣五血覺醒,再用黑天鵝激活暴君,將對方踹死。如果在對方回合被打進十五血,暴君出現,而對方用卡解掉了怎么辦?不用慌,一張王權幻象就能讓暴君重新站回場上。
黑天鵝是關鍵核心,毒蛇女皇用來檢索黑天鵝。共鳴之歌也是檢索牌,可壓縮卡組。在對付反制卡方面,我更喜歡優化手牌結構,所以選擇了陷阱拆解,也可以替換成小飛俠,小飛俠的好處是種族為人類,還能增加暴君的身材。
目前天梯上主流的陣容是亡魂、快攻龍和快攻狼。苦守對付這三個陣容都用得上,所以我直接帶了三張。苦守還可以通過假死規避亡魂的傷害,再加上暴君的斬殺線高,這套打亡魂的勝率能達到82%甚至91%。玫瑰劍士可以很好地防御快攻陣容,不過有點看運氣,所以只帶兩張。玫瑰公爵能減少手牌費用,降低斬殺線,其實兩張就夠用了。
對上青眼白龍otk卡組,這套陣容也能打成64開,因為憤怒之歌和吸血鬼領主都直接塞滿了。
小王子是用來增加暴君身材的,帶三張也是為了保險。這套陣容大部分時候的斬殺線都是遠遠溢出的。
卡牌的選擇不必死抄這一套,其實可以有很多靈活的修改和變陣,除了小飛俠之外,還可以多加幾張扣自己血的卡提高啟動速度,多加反制卡,帶上鑄甲師防御快攻突臉等等。
月圓之夜CCG巧妙地將原作的暗黑童話氛圍與策略卡牌的競技性結合,其核心魅力在于用快節奏對戰承載深度策略。當玩家在第三回合用閃電風暴清掉對手鋪場隨從,或是在第七回合以深淵領主逆轉戰局時,能清晰感受到策略布局帶來的成就感。暗黑童話畫風不僅體現在卡牌立繪上,動態特效與場景轉換更強化了沉浸感,暗影突襲卡牌觸發時,背景會浮現月光穿透森林的光影變化。