遠(yuǎn)古眾神正版是一款以多元文明為舞臺的奇幻卡牌游戲,構(gòu)建了包含11個風(fēng)格迥異國度的宏大世界觀,每個國度由不同種族主宰。從精靈統(tǒng)治的翡翠森林到矮人掌控的熔巖堡壘,從海族盤踞的深海領(lǐng)域到亡靈棲息的永夜墓園,各國度在建筑風(fēng)格、生態(tài)環(huán)境與種族特性上均具獨特設(shè)定。玩家可選擇不同英雄角色展開冒險,每位英雄對應(yīng)特定職業(yè)體系,如戰(zhàn)士系英雄擅長近戰(zhàn)爆發(fā),法師系英雄專精元素法術(shù),游俠系英雄精通遠(yuǎn)程狙擊與陷阱布設(shè),不同職業(yè)在卡牌池與技能機(jī)制上呈現(xiàn)顯著差異。
1、高顏值立繪卡牌,每一幀都像是插畫,戰(zhàn)斗時刻,特效四起,視覺觀感炸裂。
2、主線任務(wù)是快速升級的絕招,只要完成就能獲得對應(yīng)的獎勵,還有高額經(jīng)驗。
3、玩家將收集不同的神靈卡牌,實時搭配出最具有性價比的組合。
4、裝備搭配非常多,玩家可以自由給角色加成,以便在戰(zhàn)斗時刻發(fā)揮全部潛力。
5、所有卡牌全部都可以升級,等級越高,戰(zhàn)斗力越強(qiáng),在巔峰策略中拿下戰(zhàn)局。
1、通過碎片升級角色屬性,解鎖被動技能和專屬卡牌。
2、永久死亡設(shè)定下,需謹(jǐn)慎選擇路線并保存進(jìn)度,避免重頭再來。
3、規(guī)劃每回合卡牌使用順序,利用行動點數(shù)限制和連招系統(tǒng)最大化輸出。
4、每次冒險地圖、事件均為隨機(jī)生成,決策影響后續(xù)資源獲取和戰(zhàn)斗難度。
史詩神話畫風(fēng)構(gòu)建出磅礴的遠(yuǎn)古世界,奧林匹斯神殿的鎏金浮雕北歐冰原的極光都透著神性威嚴(yán)與神秘氣息。
多文明神系設(shè)定涵蓋希臘北歐埃及等神話體系,宙斯的雷霆之力奧丁的 Ravens 之眼各有神力特色與戰(zhàn)斗風(fēng)格。
創(chuàng)新神力融合戰(zhàn)斗系統(tǒng)支持技能組合釋放,閃電與火焰碰撞觸發(fā)爆炸冰霜與風(fēng)暴交織凍結(jié)大范圍敵人。
互動式神話場景充滿探索驚喜,宙斯祭壇獻(xiàn)祭可獲臨時神力加成,金字塔密室機(jī)關(guān)解鎖古神遺物提升戰(zhàn)力。
分支劇情由神諭抉擇推動,援助人類部落或維護(hù)神權(quán)秩序,不同選擇解鎖專屬神仆與神話生物伙伴。
多人神戰(zhàn)聯(lián)盟模式支持組隊挑戰(zhàn)泰坦巨獸,分工操控不同神系力量,協(xié)作釋放組合神力擊碎巨獸防御護(hù)盾。
進(jìn)入游戲后選擇初始神系陣營,不同神系的初始神力與適配戰(zhàn)場類型決定初期戰(zhàn)斗策略與發(fā)展方向。
日常任務(wù)分為神諭委托任務(wù)與信徒守護(hù)任務(wù),完成后獲取神格值、信仰之力與神性碎片強(qiáng)化神力。
操作采用虛擬搖桿移動,點擊技能圖標(biāo)釋放基礎(chǔ)神力,長按組合鍵觸發(fā)融合技能,滑動屏幕切換神視視角。
神域副本按神話主題劃分,希臘副本挑戰(zhàn)獨眼巨人北歐副本對抗冰霜巨人,掉落對應(yīng)神系的強(qiáng)化材料。
限時神戰(zhàn)祭典每周開啟,在限定時間內(nèi)擊退入侵的混沌魔物,累計擊殺數(shù)越高獲得的稀有神性道具越豐厚。
收藏系統(tǒng)記錄神系圖鑒與神話典故,解鎖全部神明故事與神器圖譜可領(lǐng)取專屬神座皮膚與信徒外觀。
戰(zhàn)斗前觀察敵方屬性弱點,用宙斯雷霆克制水屬性魔物,奧丁寒霜凍結(jié)火屬性敵人,屬性克制可提升40%傷害輸出。
資源分配優(yōu)先強(qiáng)化核心神明神力,將信仰之力集中投入高頻使用的技能,高等級基礎(chǔ)技能比分散強(qiáng)化更高效。
神力融合遵循元素連鎖原則,閃電+風(fēng)暴觸發(fā)范圍麻痹,火焰+大地引發(fā)巖漿噴發(fā),連鎖效果比單一技能更具壓制力。
神域副本選擇在神格值滿層時挑戰(zhàn),神格滿層狀態(tài)下神力傷害提升20%,稀有材料掉落概率也會顯著增加。
聯(lián)盟神戰(zhàn)時明確分工站位,遠(yuǎn)程神力神明在后排輸出,近戰(zhàn)神力神明在前吸引火力,避免集中被巨獸范圍攻擊重創(chuàng)。
神諭抉擇傾向于積累信徒好感的選項,高好感信徒會提供額外信仰之力,長期可加速神力強(qiáng)化與神仆解鎖進(jìn)度。
戰(zhàn)斗中留意場景神壇位置,瀕臨戰(zhàn)敗時靠近神壇獻(xiàn)祭神性碎片,短暫恢復(fù)神力值并獲得護(hù)盾效果逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
定期整理神仆陣容,解雇低階神仆保留技能互補(bǔ)的高階神仆,神仆協(xié)同作戰(zhàn)可大幅提升神明綜合戰(zhàn)斗能力。
遠(yuǎn)古眾神內(nèi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)結(jié)合卡牌構(gòu)筑與即時策略元素,玩家需通過升級角色屬性解鎖更高級卡牌,并利用連招系統(tǒng)與被動技能組合優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)邏輯。連招系統(tǒng)支持特定卡牌組合觸發(fā)連鎖效應(yīng),如先釋放元素喚醒提升法術(shù)傷害,再銜接流星火雨造成爆發(fā)輸出。被動技能則通過天賦樹系統(tǒng)解鎖,戰(zhàn)士系的絕境反擊可在低血量時提升暴擊率,法師系的元素親和能縮短法術(shù)冷卻時間。Roguelite機(jī)制使每次冒險充滿變數(shù),關(guān)卡布局、敵人配置與卡牌掉落均隨機(jī)生成,玩家需根據(jù)實時獲取的卡牌調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
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