深淵魔塔是一款卡牌策略戰斗手游,該游戲同時將爬塔+卡牌構筑+roguelike三樣元素完美結合在了一起,每次玩家在開局第一次都將擁有八張初始卡牌,繼而通過爬塔模式的挑戰玩法來擊敗各種各樣的怪物,并在每次獲勝后你都能從中得到一定數額的金幣或者新的卡牌,不斷的構筑你的牌組,直至打敗最終boss或者失敗。
流血:受傷時扣除當前層數的血量,層數-1
易傷:受傷時額外承受的傷害值。包括反傷、自殘
中毒:每次出牌扣除當前中毒層數的血量,層數-1
禁制:手牌為空時扣除當前層數的生命層數
灼熱:受到的傷害提高50%,額外增加隨機單技能仇
寒冷:受傷時!隨機技能仇恨-1
冰封:泳封的技能仇恨將不會增加。
火種:受傷時扣信,并累計該次傷害。為0時扣除累積的傷害。
敏銳:每層提高0%傷害,攻擊后一層。
弱點:單次攻擊傷害除以5的余數等于弱點數時傷翻倍。
丟棄:卡牌將進入已用區,牌庫用盡后,重新啟用已用區卡牌。
消耗:單局內,消耗的卡牌進入消耗區,本局無法循環使用的卡牌。
遺忘:使用后永久從卡組中刪除
臨時:該卡牌離開手牌區后永久刪除
固有:無法被直接打出使用的卡牌。
失控:離開手牌區時自動使用的卡牌
連擊:使用后增加連擊點每點連擊增加攻擊牌仇恨減少戰術牌仇恨。
1、無盡模式!
目前rogueLike向的卡牌都是以擊殺最終BOSS或者完成N(通常為3)張地圖來作為通關。 而游戲是以達到更高的塔層數為目標,只要夠強,那么就能比別人爬的更高。 這會讓你在構筑好卡組后爽個夠。
2、突破限制!
大概所有的卡牌都有費用的限制,不管是體力、行動力、法力水晶、魔法值等等。 而游戲則移除了所有的釋放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考慮費用限制。 怪物則會根據你的釋放情況做出對應的反擊。
3、自定義冒險!
在游戲中,有一套獨特的塔牌系統。 塔牌的靈感源自塔羅牌,塔牌和魔塔也有種相得益彰的感覺。通過塔牌可以讓你的冒險體驗變得獨一無二,也會幫助你爬上更高的塔層,塔牌是不會因為死亡失敗而消失哦。
4、無限彩蛋!
開發者秉持著自己對游戲的熱在,在魔塔內設置了超多彩蛋。只有你想不到,沒有做不到。豐富的搭配、逗趣的事件、各種層次的挑戰,讓你每天都能發現屬于自己的樂趣!和眾多塔友一起挑戰魔塔的各種事件!
1、海量的關卡等你來挑戰,每挑戰一層你的敵人都會變的更加強大,你也需要不斷的提升自己的實力。
2、打造自己的專屬牌組,每一位玩家都擁有自己的戰斗風格,快速的發展提升自己的實力。
3、豐富的游戲玩法和模式讓玩家愛不釋手,簡單的游戲操作讓每一位玩家都可以輕松的體驗到游戲的樂趣。