植物大戰僵尸好感度版是一款由B站up主時輪逆旅獨立制作的同人改編作品。游戲中每個可種植的植物初始都擁有50點基礎好感度,系統會以每4秒自動增加0.5點的速率自然增長,但當好感度數值達到70點后,自然增長機制會停止,此時需要通過主動互動維持好感度提升。每隔2-3分鐘,場上的植物會隨機刷新想做的事任務提示,這些任務因植物種類不同而各具特色,向日葵可能需要玩家在30秒內收集5朵陽光,豌豆射手可能要求清理附近3格內的僵尸,堅果墻則希望獲得一次修復機會。玩家需要在規定時間內完成對應任務,成功后可一次性增加5-10點好感度,若超時未完成,好感度會減少3-5點,部分特殊植物甚至會短暫進入失落狀態,暫時降低作戰效率。好感度的高低直接影響植物的實戰表現,當好感度超過80點時,植物會解鎖專屬增益效果,豌豆射手攻擊間隔縮短10%,仙人掌射程增加1格,而好感度低于30點時,部分植物可能出現攻擊失誤或冷卻延長的情況。
情感羈絆重塑
植物與僵尸不再是單純的敵對關系。通過日常互動、贈送禮物及完成專屬任務,玩家可提升角色好感度,解鎖角色背景故事與隱藏臺詞。與豌豆射手好感度達到信賴等級后,其攻擊間隔縮短 20%;而與普通僵尸好感度提升至友好時,他可能在戰斗中臨時倒戈幫助玩家抵擋其他僵尸。
二次元萌化設計
植物化身可愛的二次元美少女,擁有專屬立繪、中文配音及動態表情。例如,向日葵娘會隨著好感度提升解鎖元氣舞蹈動畫,而膽小菇娘在高好感度時會觸發勇氣爆發狀態,攻擊范圍擴大。僵尸形象也進行了萌系優化,如路障僵尸戴著蝴蝶結發卡,巨人僵尸手持棒棒糖武器,戰斗場景更具視覺趣味。
多線劇情與結局
好感度直接影響劇情分支。在神秘花園關卡中,若玩家選擇幫助受傷的僵尸博士,后續將解鎖僵尸同盟支線,可招募機械僵尸作為臨時盟友;若堅持消滅所有僵尸,則觸發植物英雄結局,解鎖終極植物毀滅菇EX。
跨平臺與養成深度
支持PC與移動端數據互通,玩家可隨時隨地培養角色。通過花園模式種植稀有植物,將收獲的資源用于升級好感度道具;在僵尸研究院中,可研究僵尸特性以制定針對性互動策略,對橄欖球僵尸贈送運動飲料可快速提升好感。
植物大戰僵尸好感度版在任務設計上注重策略性,比如在僵尸波次來襲時,玩家需在防御僵尸和完成植物任務之間做好平衡,避免因專注任務而忽視防線安全。作為同人作品,制作團隊還優化了交互細節,植物觸發任務時會顯示可愛的氣泡提示,完成任務后會有專屬動畫反饋,讓養成過程更具趣味性。這種將塔防策略與好感度養成結合的設計,既保留了原作的防守樂趣,又增加了玩家與植物的情感連接,適合喜歡經典玩法又追求新鮮體驗的玩家嘗試。