遠古群星網易版是一款可玩性非常高的3V3公平競技手游。該游戲在這個性能大戰的時代里,使用著比8bit還要樸素的美術風格,甚至從游戲整體來說沒有一個貼圖,在這個3A遍地,動捕技術、引擎技術全方位野蠻生長的世代里,不依靠硬件堆砌,反而執著于腦洞與創意,旨在讓玩家可以體驗到最真實的競技體驗。游戲在玩法上,也為玩家設置了許多障眼法,給出虛假的答案,例如正確地揮動魔杖,可以化險為夷,錯誤地揮動魔杖,則可能會觸發死亡結局,這種無厘頭玩法,讓玩家簡直欲罷不能。
1、一款3v3主題策略的手機游戲,通過經典的MOBA玩法享受精彩的戰斗體驗。
2、結合大量的街機元素,您可以與整個服務器的小伙伴進行公平互動的游戲,以及快節奏的戰斗。
3、游戲采用水平地圖單程推塔模式,摧毀敵人基地即可獲勝。它還擁有英雄等級增長和裝備等MOBA核心系統。
4、豐富有趣的娛樂玩法,自由冒險開啟征程,持續戰斗摧毀敵人,自由探索無束縛。
1、首創2.5D版MOBA戰斗模式(2D手繪英雄,3D戰斗環境)。
2、游戲玩法為橫向地圖單路推塔模式,摧毀敵人基地獲勝。
3、同樣具備英雄等級成長、裝備等MOBA核心系統。
4、每一個英雄的形象和技能特效都經過精心設計和打磨。
1.激情冒險:指尖上戰斗,激情開團,展現玩家強大的實力,快速秒殺所有的敵人。
2.驚喜玩法:天梯爭霸,與更多大神玩家一起對決,體驗驚喜的玩法,充滿更多歡樂。
3.語音戰斗:快節奏的語音互動,游戲的戰斗無比輕松,不同的體驗,帶給您趣味。
4.各種任務:十分鐘即可玩上一局,收獲精彩的對戰,想玩就能加入,不斷完成任務。
5.消磨時間:游戲時長短、節奏快,是消磨時間的不錯選擇,增添了游戲的無限樂趣。
6.絲滑操作體驗:游戲確保每一次點擊、每一次滑動都能精準響應,實現技能的流暢釋放與角色動作的絲滑過渡,觸發華麗的連擊效果,不僅增加了戰斗的觀賞性,更讓玩家在操作中獲得極大的滿足感。
英雄技能設計注重交互與克制,法師的群體禁錮能被刺客的閃現打斷,射手的穿透箭可被坦克的護盾抵消,策略深度遠超傳統競技手游。
地圖元素動態聯動,野區的星能水晶被擊破后,會在河道生成加速光環,而敵方高地防御塔倒塌時,己方基地會短暫獲得護盾,戰局充滿變數。
公平機制貫穿始終,所有英雄均可通過游戲時長解鎖,皮膚僅附加回城特效無屬性加成,付費無法獲取影響平衡的道具,零氪玩家也能暢快競技。
實時語音系統搭載智能降噪,隊友報點時自動標記地圖坐標,技能 CD 播報精確到秒,團戰指揮效率比傳統打字溝通提升三倍以上。
賽季更新同步調整英雄強度,根據上賽季勝率數據微調技能參數,冷門英雄會增加專屬 buff,確保每個角色都有登場機會,避免陣容固化。
觀戰系統支持多視角切換,可鎖定單個英雄查看操作細節,也能切換上帝視角分析團戰走位,新手通過復盤高手對局能快速提升技巧。
選用坦克英雄時,開局優先占領河道視野,用技能試探敵方陣容,若遇多控制組合,提前提醒隊友攜帶解控裝備,避免團戰陷入被動。
法師英雄釋放技能前觀察敵方刺客動向,可在腳下預留閃現,當對方突進時反向位移拉開距離,再回頭銜接控制技能反打。
射手發育期間需把控推線節奏,敵方小兵殘血時故意留最后一擊,吸引敵方英雄補刀后,配合隊友進行消耗或擊殺。
輔助英雄要牢記野區刷新時間,提前在 buff 點布置視野,敵方打野靠近時用技能騷擾,延緩其發育速度,為己方創造經濟優勢。
刺客英雄游走時注意兵線位置,若己方兵線未過河道,貿然越塔會因缺乏輸出環境被反殺,應先協助清線再尋找機會。
團戰爆發前先摧毀敵方視野,讓輔助用掃描道具排查草叢,確認安全后由坦克開團,避免被埋伏導致瞬間減員。
逆風局可集中資源保核心輸出,其余隊友帶線牽制,迫使敵方分兵防守,抓住對手落單時機逐個擊破,逐步挽回劣勢。
遠古群星憑借對公平性的極致追求,成為同類作品中的佼佼者。其英雄設計跳出數值碾壓的窠臼,技能克制關系讓每一場對決都充滿策略博弈,即使是新手也能通過巧妙配合戰勝強敵。動態地圖元素的加入,讓戰局不再按固定劇本推進,星能水晶與防御塔的聯動機制,要求玩家時刻保持靈活應變。實時語音系統的智能優化,極大提升了團隊協作效率,讓溝通從負擔變為競技優勢。賽季平衡調整機制確保了游戲的長效活力,每個英雄都能找到屬于自己的舞臺,避免了陣容僵化帶來的枯燥感。無論是休閑玩家還是競技愛好者,都能在這里找到樂趣,堪稱一款將策略、操作與公平完美融合的精品手游。
v1.4.1:
版本優化
新增哈爾英雄