戰(zhàn)爭時(shí)刻oppo版本是一款充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)爭策略游戲,以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景,將基地建設(shè)與軍事戰(zhàn)略深度融合,為玩家打造沉浸式的戰(zhàn)爭體驗(yàn)。在游戲中,玩家可以體驗(yàn)到建造、生產(chǎn)、科技、制造等多種玩法的融合,基地建造涵蓋指揮中心、兵營、資源工廠、科研所等核心建筑,指揮中心等級(jí)決定其他建筑解鎖權(quán)限,兵營負(fù)責(zé)訓(xùn)練兵種,資源工廠生產(chǎn)鋼鐵、石油、糧食等基礎(chǔ)資源,科研所則研發(fā)各類科技提升整體實(shí)力。生產(chǎn)系統(tǒng)需合理規(guī)劃資源分配,避免單一資源過剩或短缺,制造系統(tǒng)可打造特殊裝備,裝甲強(qiáng)化組件、武器升級(jí)模塊,為兵種提供額外屬性加成。
1、在廢墟之上崛起,營造出宏偉的軍事帝國視感。從一座殘破司令部起步,逐步奪回資源并重建基地,過程充滿復(fù)興與榮耀的震撼體驗(yàn)。
2、四大兵種協(xié)同作戰(zhàn)體系精妙,火箭集群轟炸、重機(jī)兵沖鋒、密集炮火支援與鋼鐵戰(zhàn)車碾壓相互配合,對(duì)戰(zhàn)術(shù)布局與指揮能力提出了極高要求。
3、多線建設(shè)系統(tǒng)融入策略元素,除了作戰(zhàn),還需合理規(guī)劃油井、鐵礦、鉛礦等資源產(chǎn)地的位置布局,在資源匱乏的戰(zhàn)爭年代堅(jiān)持后勤保障與發(fā)展并重。
4、結(jié)盟系統(tǒng)強(qiáng)化社交互動(dòng),玩家可與志同道合的盟友共同抵御敵方侵略,通過互助合成軍備與分享資源,形成龐大勢(shì)力,征服整個(gè)世界的激情不容錯(cuò)過。
1、沙漠戰(zhàn)場完美還原
沒有同情,不相信眼淚,只有征服、掠奪的沙漠之戰(zhàn)的游戲背景,讓每一個(gè)章節(jié)都成為可歌可泣的記錄著軍工榮耀的勇士殺戮戰(zhàn)場,偷襲科威特,啟動(dòng)沙漠之鷹計(jì)劃,伊拉克淪陷,等著你來挑戰(zhàn)
2、新穎PVP和PVE玩法
忘掉之前的策略游戲,來體現(xiàn)最新的PVP對(duì)戰(zhàn),無論是單對(duì)單的PK對(duì)戰(zhàn),還是代表軍團(tuán)榮譽(yù)存亡的團(tuán)隊(duì)資源爭奪戰(zhàn),拼的不僅是你的策略,還有你團(tuán)隊(duì)的整體核心戰(zhàn)斗力
3、智慧與策略的表現(xiàn)
不是有錢你就行,發(fā)揮你天才的策略布陣,打造最高戰(zhàn)斗力裝甲部隊(duì),建造強(qiáng)悍的補(bǔ)給基地,完美的布局,成為團(tuán)隊(duì)頂尖的霸主,帶領(lǐng)伙伴一起征服沙漠戰(zhàn)場
1、攻打敵人
攻擊玩家可掠奪敵方【資源】,摧毀敵軍部隊(duì)可獲得【軍功】
使用【偵查】獲取敵人防守部隊(duì)情報(bào),知已知彼方能百戰(zhàn)不殆
【防護(hù)罩】能預(yù)防敵人來襲,但同時(shí)也無法繼續(xù)攻擊敵人
2、資源采集
世界地圖分布著不同等級(jí)的資源礦點(diǎn),占領(lǐng)礦點(diǎn)后部隊(duì)將自動(dòng)進(jìn)行【采集】
高等級(jí)礦點(diǎn)【產(chǎn)量更高】,攻打獲得【經(jīng)驗(yàn)】越多,駐守?cái)橙艘病靖訌?qiáng)大】
選擇與自身等級(jí)接近的礦點(diǎn),使用【偵查】可獲得駐守?cái)橙瞬筷?duì)情報(bào)
3、團(tuán)友協(xié)防
【軍團(tuán)】是你的強(qiáng)力后盾,團(tuán)友之間通過協(xié)防可以抵御敵人來襲
最多可以擁有5支候選協(xié)防部隊(duì),選擇其中一支作為防守部隊(duì)
1、建立基地:游戲初期,玩家需要建立自己的軍事基地,包括防御設(shè)施、資源采集點(diǎn)和兵工廠等,為后續(xù)的戰(zhàn)爭做好準(zhǔn)備。
2、招募士兵:通過訓(xùn)練營招募不同類型的士兵,包括步兵、坦克兵、飛行員等,并根據(jù)戰(zhàn)爭需要進(jìn)行合理搭配。
3、研發(fā)科技:在科研中心研發(fā)新技術(shù)和新武器,提升軍隊(duì)的作戰(zhàn)能力,同時(shí)解鎖更多的戰(zhàn)術(shù)和策略。
4、參與戰(zhàn)爭:根據(jù)任務(wù)或聯(lián)盟的安排,參與各種規(guī)模的戰(zhàn)爭,包括單兵作戰(zhàn)、小團(tuán)隊(duì)配合和大規(guī)模會(huì)戰(zhàn)等。
5、合理利用資源:資源是戰(zhàn)爭的基礎(chǔ),玩家需要合理分配和利用資源,確?;氐恼_\(yùn)轉(zhuǎn)和軍隊(duì)的持續(xù)發(fā)展。
6、制定戰(zhàn)略計(jì)劃:在戰(zhàn)爭前,制定詳細(xì)的戰(zhàn)略計(jì)劃,包括兵力部署、進(jìn)攻路線和撤退方案等,確保戰(zhàn)爭的順利進(jìn)行。
7、加強(qiáng)防御能力:在基地周圍建立堅(jiān)固的防御設(shè)施,如地雷、碉堡和炮塔等,有效抵御敵人的進(jìn)攻。
8、積極參與聯(lián)盟:加入聯(lián)盟可以獲得更多的資源和支持,同時(shí)與其他玩家共同作戰(zhàn),提升整體實(shí)力。
1、遠(yuǎn)征中已陣亡的部隊(duì)或?qū)㈩I(lǐng),將無法再次使用
2、遠(yuǎn)征中將領(lǐng)所帶領(lǐng)的部隊(duì)陣亡后,則將領(lǐng)陣亡
3、遠(yuǎn)征中已死亡的部隊(duì)無法再次使用,但可使用新獲得的部隊(duì)(生產(chǎn)、活動(dòng)等其他方式獲得)
4、普通玩家每天可參與1次遠(yuǎn)征,VIP9以上可增加一次參與機(jī)會(huì)
5、如果戰(zhàn)斗超過回合上限,則算作進(jìn)攻失敗
6、玩家每戰(zhàn)勝一個(gè)敵軍都可以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),并且有概率獲得將領(lǐng)魂魄
7、遠(yuǎn)征中獲得的“遠(yuǎn)征積分”可在遠(yuǎn)征商店中兌換各類道具
8、遠(yuǎn)征等階表示當(dāng)前玩家在遠(yuǎn)征中的實(shí)力階段,等階將根據(jù)玩家戰(zhàn)斗力的提升而提升,且不會(huì)降階
9、在當(dāng)前遠(yuǎn)征等階中完成3次完整通關(guān)后即可進(jìn)行掃蕩
10、掃蕩后將可直接領(lǐng)取各關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)爭時(shí)刻擁有豐富的兵種,包括步兵、裝甲兵、炮兵、空軍四大類,細(xì)分出突擊步兵、重型坦克、自行火炮、戰(zhàn)斗機(jī)等12種具體單位,不同兵種之間相互克制:步兵憑借靈活身法克制裝甲兵,裝甲兵的厚重裝甲壓制炮兵,炮兵的遠(yuǎn)程火力壓制步兵,空軍則對(duì)無防空單位實(shí)施精準(zhǔn)打擊。玩家需要精心搭配不同的陣型,縱深防御陣以裝甲兵為前排、炮兵為后排,閃電突擊陣以騎兵與空軍快速突破,才能在戰(zhàn)爭中獲得勝利。
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