龍石戰爭騰訊版是一款融合塔防、城建與馴龍元素的策略手游。游戲設定在被龍石之力籠罩的奇幻大陸艾瑟蘭,玩家扮演領主,通過馴養巨龍、自由建造城防、指揮立體軍團,在千人同屏的大沙盤中與其他玩家爭奪霸權。游戲采用虛幻引擎4打造動態戰場,實現磚石碎裂、巖漿流動等物理效果,配合晝夜交替與暴雨、沙塵暴等天氣系統,將策略博弈與沉浸式體驗深度融合。玩家可通過龍石系統培養專屬巨龍,解鎖俯沖轟炸、吐息攻擊等技能,同時搭配精靈弓箭手、矮人機械師等特色兵種,在懸崖伏擊、空中突襲等戰術中展現智慧。無論是單人推圖還是聯盟團戰,游戲均強調策略至上,勝負取決于城防布局、兵種克制與實時微操,而非單純數值碾壓。
自由城防布局
突破傳統SLG的固定模板,玩家可自由擺放城墻、炮塔、陷阱等防御設施,設計迷宮式縱深防線或密集火力網。例如將糧倉藏于內城,外圍布置毒刺陷阱與火焰噴射器,迫使敵方分兵解除多層防御,每座主城均是獨一無二的戰略堡壘。
立體戰爭體系
引入海陸空三維作戰機制,地面重甲部隊抗傷推進,飛行單位可穿越地形空襲后排,防空塔則克制空中單位。玩家需根據敵方陣容動態調整編隊,如用精靈弓箭手集群克制重裝騎士,或派遣刺客繞后突襲敵方遠程單位,戰術組合千變萬化。
動態天氣聯動
天氣系統直接影響戰斗結果:暴雨降低遠程命中率,沙塵暴限制飛行單位視野,極光之夜則增強光系英雄傷害。在雷暴天氣中派遣雷系英雄引雷破敵,或利用濃霧掩護奇襲部隊,環境變量與策略深度完美結合。
巨龍馴養系統
每頭巨龍擁有獨特技能與成長路線,雷霆之翼釋放連鎖閃電,熔巖巨獸引發地裂攻擊。馴養需平衡親密度與野性值,過度馴化會降低戰斗力,而合理培養的巨龍可成為攻城掠地的核心戰力。
多人協作玩法
支持50人聯盟共同討伐巨龍BOSS,需分工抗傷、輸出與治療。在時空龍神戰中,玩家需打斷其時間回溯技能,并利用禁療英雄阻止回血,團隊配合與戰術執行決定戰斗成敗。
多線敘事架構
通過人類王國、精靈族、矮人部落三條敘事線,逐步揭開游戲的真相,這是上古龍神爭奪時空龍石的千年棋局。英雄技能描述暗藏劇情碎片,輔助英雄西蒙的治療源自對亡妻的執念,增強情感共鳴。
龍石戰爭以硬核策略與創新機制重新定義了移動端SLG的邊界。游戲通過自由城防布局與立體戰爭體系,將傳統策略游戲的宏觀布局延伸至微觀戰場。從城墻裂縫的物理軌跡到士兵盾牌的木紋細節,UE引擎4打造的動態場景讓戰術觀察充滿沉浸感。動態天氣系統與巨龍馴養機制則進一步豐富了策略維度,玩家需在雷暴中調整技能釋放時機,或在沙塵暴中重新規劃飛行路線,這種環境變量與戰斗機制的深度聯動,使每場對決都成為智慧與應變能力的雙重考驗。