哥布林的道具屋是一款像素風格模擬經營與RPG冒險融合的手游。玩家將扮演一名飽受人類欺凌的哥布林,通過開設道具屋販賣武器、防具和藥水給其他怪物,逐步組建幫派,最終向人類發起復仇。游戲提供44個冒險地圖,通過消滅阻攔你的人類可獲得經驗及大量制作武器所需的材料,另外通過技能樹與怪物隨機天賦系統,也可以強化隊伍的綜合屬性。
雙重身份切換:白天是道具屋老板,負責制作裝備、接待客戶;夜晚化身冒險者,帶領怪物隊伍探索地下城。
資源循環:冒險獲取的材料用于制作裝備,裝備銷售反哺冒險資金,形成閉環。
客戶互動:44種怪物客戶各具需求,需針對性提供裝備。
角色隨機性:每次開局哥布林屬性隨機生成,怪物天賦也隨機分配,增強重玩價值。
技能樹深度:玩家可升級制作效率、商店折扣等技能;怪物可解鎖攻擊、治療等專屬天賦。
策略搭配:需根據怪物天賦組合隊伍,應對不同地下城挑戰。
上百種物品合成:武器、防具、藥水配方豐富,支持材料自由組合。
店鋪功能設備:可建造鍛造臺、附魔臺、倉庫等,提升制作效率與存儲空間。
VIP客戶機制:高消費客戶會優先購買優質裝備,需通過優質服務留住他們。
44個冒險關卡:從森林到城堡,每個地圖隱藏稀有材料與隨機事件。
動態難度:人類軍團會隨玩家進度增強,需持續升級裝備應對挑戰。
劇情分支:選擇幫助特定怪物或觸發隱藏任務,影響結局走向。
庫存管理:平衡基礎裝備與高級裝備的比例,避免資源浪費。
廣告宣傳:通過完成任務提升店鋪知名度,吸引更多遠程客戶。
玩家互動:可與好友合作經營道具屋,或競爭最佳怪物雇主稱號。
幫派聯盟:加入或創建怪物聯盟,共享資源與冒險情報。
排行榜系統:全球玩家比拼店鋪收益、冒險進度,激發競爭欲。
一、經營策略篇
初始資源分配
優先升級材料分解機,將低級裝備回收為鐵礦等基礎資源。
建造倉庫存儲過量材料,避免冒險時背包不足。
客戶吸引技巧
遠程怪物偏好高攻擊裝備,近戰怪物需求高防御裝備。
VIP客戶會支付雙倍價格,需優先滿足其需求。
裝備制作公式
基礎武器:鐵+皮革=短劍
高級裝備:魔法水晶+龍鱗=火焰大劍
二、冒險探索篇
隊伍配置建議
標準隊:1坦克+1治療+2輸出。
速刷隊:全遠程輸出,適合低難度地圖快速獲取材料。
地下城技巧
優先擊殺人類法師,其群體攻擊對隊伍威脅最大。
遇到寶箱房間時,需消耗1把鑰匙開啟,可能獲得史詩材料。
隨機事件處理
商人事件:可用折扣價購買稀有材料,建議預留金幣。
陷阱事件:選擇拆除需消耗1個工匠,成功則獲材料,失敗則損失隊伍血量。