門客鉞疆測試版是一款以古代朝堂為背景的策略養成手游,玩家化身一方領主,招募各方門客,培養勢力,在朝堂與江湖間周旋。游戲里有文臣、武將、謀士等多樣門客,各有技能與特性,需合理搭配。玩家要處理政務、拓展領地、應對紛爭,從初露鋒芒到權傾朝野,體驗策略與養成的雙重樂趣,適合喜歡權謀策略的玩家。
門客體系豐富:文臣善理政、武將能征戰、謀士懂計謀,近百種門客各有專屬技能,搭配組合多,策略空間大。
養成路徑自由:門客可通過培養、深造、聯姻等提升,能按喜好將文臣打造成智囊或讓武將成猛將,養成無固定模式。
政務玩法真實:處理稅收、災荒、民生等政務,決策影響領地發展與民心,貼近古代領主理政場景,代入感強。
對戰策略性強:領地爭奪、朝堂博弈需排兵布陣,門客克制關系與技能釋放時機影響戰局,不靠數值靠策略。
無強制氪金點:核心玩法與門客獲取無需付費,完成任務、參與活動可獲資源,非氪金玩家也能好好體驗。
門客搭配看場景:政務任務派高智力文臣,提升效率;領地戰選高武力武將,搭配謀士控場,場景適配更高效。
資源優先投核心:別平均培養門客,選3-5個潛力高的重點投入,核心門客強了,整體戰力與政務能力更易提升。
政務處理有側重:民生類政務優先做,提升民心可加稅收;災荒時及時賑災,避免民心下降影響領地穩定。
技能釋放抓時機:對戰時謀士先放控場技能,限制敵方;武將待敵方被控后放輸出技能,傷害最大化,別亂序放。
聯盟任務及時做:聯盟任務獎勵比單人任務豐厚,還能攢貢獻換資源,每天花時間做,對前期發展幫助大。
初期門客選擇:新手優先招“包拯”(理政強)、“趙云”(戰力穩),包拯處理政務攢資源,趙云守領地防侵擾,打基礎。
資源分配規劃:70%資源投核心門客升級與技能,20%用于領地建設(修糧倉、兵營),10%留著應急,避免資源浪費。
政務處理技巧:清晨與傍晚處理政務,此時民心加成高;遇“科舉選拔”政務別跳過,選對人才可獲稀有門客碎片。
門客提升途徑:每天完成“門客歷練”任務,獲經驗與突破材料;用聯姻功能讓門客結親,提升雙方屬性,快速變強。
應對紛爭方法:被其他玩家攻擊時,若打不過就加固城防、藏資源,同時向聯盟求助,別硬拼丟大量資源。
活動參與重點:“門客爭霸賽”“領地大考”等活動必參加,排名獎勵有稀有門客與高級資源,對中期發展很關鍵。
后期發展方向:核心門客成型后,培養輔助門客補短板,同時拓展領地、提升朝堂地位,向“權傾朝野”目標推進。