遠征傳說小米版是一款以玄幻融合復古美術風格的豎版策略卡牌手游,背景設定在經典的艾澤拉斯大陸,畫風融合了復古暗黑與Q萌元素——比如把《魔獸爭霸》里的騎士、精靈、亡靈等角色全變成圓滾滾的萌系形象,但戰斗場景又保留了史詩級的厚重感,比如血色修道院、瑪拉頓等經典地圖復刻。游戲主打“輕策略+放置掛機”,不用天天爆肝刷圖,碎片時間上線收收資源、調調陣容就能玩,特別適合上班族或學生黨。
“無廢卡”養成:零氪也能逆襲大佬
傳統卡牌游戲里,低星卡就是“狗糧”,但《遠征傳說》偏不!所有英雄都能通過升星養成變成頂級紅卡,橙卡也能直升紅卡,資源公平分配,抽卡再也不怕“非酋”附體。新手福利超猛:首日輕松拿100+抽,十連必出S級英雄,偶爾還能雙黃蛋(S+),零氪黨第一天就能湊齊全S+陣容!
動態戰場+手動技能:策略感拉滿
戰斗不是無腦自動掛機!游戲采用半即時制+手動技能釋放,比如敵方殘血時,你可以手動釋放控制技能打斷對方大招;或者把脆皮輸出放在后排,坦克頂在前排抗傷害。站位、能量管理、技能時機全得動腦子,逆風翻盤靠的就是臨場決策!
六大流派陣容:自由搭配不枯燥
游戲設計了六大強力陣容流派,比如:
復仇追命隊(復仇者+黑暗騎士+大魔法師):攻防一體,PVP爬塔超穩;
群攻法傷隊(大魔法師+冰霜魔女+巫妖):高頻范圍傷害,推圖效率爆炸;
召喚流獸王隊(獸王+劍圣+靈魂行者):召喚物鋪場,敵人根本打不完!
每種陣容都有核心英雄和搭配邏輯,根據抽卡情況靈活調整,拒絕“一套陣容玩到死”。
復古魔幻畫風:情懷拉滿
畫面不是現在常見的“網紅風”,而是偏暗黑系的復古色調,英雄立繪像手繪一樣有質感,戰斗特效會隨著大招釋放切換鏡頭遠近(比如大魔法師放隕石時,鏡頭會拉近展示沖擊波),沉浸感直接拉滿!
魔獸題材+Q萌反差:雙廚狂喜
游戲背景和角色設計明顯借鑒了《魔獸爭霸》,但把嚴肅的史詩英雄全變成了圓臉萌物(比如亡靈法師頂著個大腦袋,騎士的盔甲像玩具),這種反差感讓人忍不住想收集全圖鑒!
新手期(1-7天):
優先推主線到第6章,解鎖日常副本和活動中心;
用系統送的SSR+新手禮包資源,組3人核心陣容(推薦坦克+控制+爆發輸出);
前三章通關后,鉆石全抽“高級招募”,盡量拿紅卡英雄。
中期(1-4周):
重點培養主力陣容等級,升級解鎖符文、裝備強化系統;
每天刷“遠征”“世界首領”“爬塔”,攢高級裝備和覺醒材料;
參與限時活動(比如“燃燒征服”副本),拿傳說級飾品。
后期(1個月后):
挑戰高難度秘境(比如大秘境沖層),獲取符文套裝和神話裝備;
研究陣容克制(比如用召喚流打爆發隊),PVP上分更輕松;
囤資源等新英雄上線,繼續拓展陣容流派。
黑暗騎士(獲取來源黑暗降臨免費獲取前期最強肉盾能用到中期)
復仇者(前期暴力推圖的神,首沖30元還送全套武器和時裝,經濟實惠的典范,很多人把自選卷給他了,盡量不要,留給后期劍圣最好。)
圣光牧師(奶媽,優點奶量足,還加盾,缺點就是不太好抽)
先知(前期上場和復仇有羈絆能加15%的攻擊力,帶著當掛件就行),
大魔法師(急速提高,和黑暗騎士羈絆獲得防御加15%,不錯的輔助)。這套陣容主夠應付前期大部分圖和塔了。也可以前期沖榜用。
總結:前期用相當順手,可以沖榜,刷塔,刷圖,都很順暢,獲取簡單,而且投入不多,不浪費太多的資源,后期復仇者直接放二隊推圖就行。
這個階段不要太注重神兵、飾品和裝備,有啥穿啥。把抽神器的魂鐵和抽飾品的抽卡卷都留著有活動的時候再抽,這樣和召喚卷一樣抽到一定數會給自選寶箱,利益最大化。