因狄斯的謊言是一款Roguelike卡牌手游,游戲以架空大陸麥卡為背景,構建了一個新舊神信仰交替的魔幻世界。玩家將扮演九名特色鮮明的角色,在隨機生成的關卡中探索神明紛爭的真相,通過卡牌構筑、天賦選擇與副將搭配,體驗每局截然不同的策略深度。游戲核心機制圍繞快速成型展開,摒棄傳統DBG游戲需要反復精簡卡組的繁瑣過程。玩家在戰勝敵人后可直接替換現有卡牌,配合商店必出金卡的設計,大幅縮短卡組成型時間。
動態副將系統
突破單人作戰局限,玩家可招募兩名副將組成三人小隊。
樹狀天賦網絡
200+天賦構成龐大技能樹,采用相鄰解鎖機制。
符文鑲嵌體系
首創將符文分為元素/功能/狀態三大類,玩家可將火元素符文嵌入攻擊卡造成持續灼燒,或用保留符文讓關鍵卡牌永駐手牌。
三秒決勝機制
敵人攻擊前會顯示意圖,玩家可拖拽角色調整站位。當BOSS釋放全屏AOE時,及時將脆皮角色移至后排的微操往往決定生死。
詛咒化解系統
部分敵人會植入無法抽牌等強力詛咒,需連續打出5張特定卡牌方可解除。某玩家曾因誤觸詛咒被迫重組卡組,反而開發出詛咒流新玩法。
動態難度調節
游戲會根據玩家通關時間自動調整后續關卡強度,30分鐘內通關第一章可觸發精英怪增援事件,掉落稀有符文時空裂隙。
卡組構建黃金法則
費率控制:保持平均費用在2.5以下,遇到能量限制事件時優勢顯著
卡牌數量:精簡至15-20張為佳,某速通玩家曾用12張卡打通終極難度
詛咒處理:保留1-2張低費詛咒卡作為燃料,用于觸發詛咒轉化事件
副本特殊事件解析
龍淵秘境:第三層會出現龍蛋,破壞可獲強力符文但會觸發全屏AOE
灰燼之痛:最終BOSS戰前需通過靈魂試煉,刪除一張卡牌可獲屬性加成
鋼鐵洪流:特定回合會出現機甲召喚事件,選擇修復機甲可獲永久副將
天賦選擇優先級
前期必選:野火(火元素+3)> 動力回收(能量轉化)> 秘法典(商店折扣)
后期神技:無限奧秘(額外抽牌)> 仇視(轉移攻擊)> 備用能源(緊急能量)
陷阱天賦:謹慎選擇卡牌降費,可能破壞卡組費率平衡
因狄斯的謊言用三大創新系統重構了DBG游戲框架,其快節奏與深策略的平衡堪稱典范。無論是新手還是硬核玩家,都能在隨機生成的關卡中找到專屬樂趣。隨機生成的關卡以及精彩的劇情內容將讓玩家享受樂趣,更有豐富的卡牌英雄選擇、各種不同的技能以及變化多端的策略布局等你來挑戰。