追光人是一款以東方美學為核心,融合解謎、冒險與輕度Roguelike元素的獨立游戲。玩家將扮演一名身負特殊使命的追光者,在現實與虛幻交織的時空裂縫中,通過收集散落的光之能量球,揭開隱藏在光影背后的古老秘密。游戲以手繪國風場景為基底,結合動態光影技術,打造出如詩如畫的視覺體驗,同時通過非線性敘事與多結局設計,賦予玩家高度的自由探索空間。
角色造型:主角服飾采用非遺蘇繡紋理,搭配可變形的光能武器,戰斗時武器會隨光球屬性改變形態。
動態BGM系統:根據玩家操作實時調整配樂,例如在解謎成功時加入古琴泛音,失敗時轉為低沉大提琴旋律。
環境音景:古代關卡中融入榫卯結構摩擦聲、紙燈籠燃燒聲;未來關卡則使用電子合成音效與機械運轉聲。
量子謎題:某些關卡需同時操作兩個時空的自己協同解謎,例如利用過去角色的動作改變未來環境。
熵值系統:過度使用光能會導致場景熵增,引發塌陷危機,需通過收集靜之熵平衡能量。
碎片化劇情:通過散落在各關卡的光之殘頁拼湊完整故事,玩家選擇的不同解謎路徑將影響最終結局走向。
NPC互動系統:與20+個具有獨立AI行為的角色對話,每個選擇可能觸發隱藏支線。
非線性關卡設計:允許玩家跳過部分謎題直接挑戰BOSS,但會錯過關鍵劇情道具。
隱藏地圖光之墓園:需在特定條件下觸發,這里埋藏著開發者未采用的廢案內容與彩蛋。
第一階段:光之迷宮
需在3分鐘內調整12面棱鏡角度,將光線引導至中央祭壇。
技巧:優先擊碎阻擋光路的冰晶(需使用火屬性光球)。
第二階段:暗影競技場
面對鏡像分身,需利用環境光源制造陰影區域限制其行動。
關鍵點:當分身進入光柱時會觸發狂暴狀態,需提前布置暗影陷阱。
終局階段:時空對決
同時操控過去與未來的自己,形成三角光陣破解玄穹的護盾。
難點:需精確計算時間差,確保三個光陣同時激活。
追光人不僅是一款解謎游戲,更是一場關于存在與虛無的哲學探索。當玩家最終面對玄穹時,游戲會拋出終極選擇,是修復時空裂縫回歸平靜,還是保留裂縫創造新世界?這種設計突破了傳統游戲非黑即白的結局設定,讓每個玩家都能在光影交錯中尋找自己的答案。