原始旅程手游2025版是一款專注于探索與戰(zhàn)斗的動作冒險游戲。游戲采用的手繪畫面極具辨識度,線條細膩且?guī)еp微的筆觸紋理,并非平滑的數(shù)字建模風格,色彩搭配以深紫色、銅色與暗綠色為主,既保留了手繪的藝術(shù)感,又貼合后續(xù)的蒸汽朋克元素。場景中的蒸汽朋克設(shè)計并非簡單堆砌,而是融入到每一處細節(jié)。探索區(qū)域里隨處可見的黃銅齒輪裝置、纏繞著藤蔓的蒸汽管道、懸浮在半空的復(fù)古機械平臺,甚至角色裝備上的金屬卡扣與能量管線,都通過手繪筆觸呈現(xiàn)出復(fù)古機械與科幻結(jié)合的獨特質(zhì)感,共同營造出區(qū)別于傳統(tǒng)科幻游戲的氛圍。
1、獨特的科幻世界觀:游戲構(gòu)建了一個充滿想象力的科幻世界,玩家可以在其中體驗到不同于現(xiàn)實世界的奇妙景象和生物。
2、豐富的探索元素:包含了大量的探索元素,覆蓋了神秘的遺跡、未知的生物、隱藏的寶藏等,激發(fā)玩家的好奇心和探險欲望。
3、策略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)注重策略性,玩家需要根據(jù)敵人的屬性和特點,選擇合適的武器和技能進行戰(zhàn)斗,才能取得勝利。
一階:
1.榴彈槍:向上拋物線軌道,軌道不可控,爆炸不是觸碰就爆炸,有最短距離限制。
2.霰彈槍:神器,傷害巨高無比,以測試用稻草人為例,一發(fā)能突破血上限,缺點就是散射范圍大。
二階:
1.泡泡槍:真神器,單發(fā)威力就不小,易堆疊,堆疊后威力爆棚,子彈多。
2.光束炮:遠距離,穿墻,一發(fā)1/4稻草人血量左右,偶爾能用。
三階:
1.霸者步槍:帶電效果,威力一般,但是射速快,缺點就是遠距離彈道隨緣。
其余幾乎沒法用近戰(zhàn)武器傷害低,5-6刀可能還不到霰彈槍一發(fā)的傷害,即使三階砍刀傷害還是不如霰彈,砍擊判定還詭異;狙擊槍蓄力時間太長,彈道詭異還難瞄準;還有些奇怪的刀刃,要么傷害看不上眼,要么射速有毒。
原始旅程故事圍繞名為Ato的高科技智慧種族,這個族群擅長機械研發(fā)與能量運用,卻因一場意外失去了部分核心技術(shù),玩家扮演的新兵剛加入族群探索隊,將在經(jīng)驗豐富的隊長帶領(lǐng)下行動。隊長會在出發(fā)前講解環(huán)境危險,廢棄機械區(qū)域的突發(fā)陷阱、未知生物的攻擊模式,玩家則需要在探索中學(xué)習規(guī)避風險、運用基礎(chǔ)裝備應(yīng)對突發(fā)狀況,每一次任務(wù)都帶著尋找族群失落技術(shù)的明確目標,讓冒險過程既有動作戰(zhàn)斗的緊張感,又有劇情推進的代入感。
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