賢者之石起源是中文獨立游戲《賢者之石起源》是清露工作室根據上一款游戲《賢者之石》所推出的續作。在畫面提升的同時,劇情上講述的是上一代以祭禮為首的冒險團隊封印時空裂縫的故事!游戲的玩法相較于第一部,它玩法徹底革新——從開放世界大地圖改為線性關卡闖關,玩家將帶領一支由亡靈、精靈、人類等多元種族組成的軍團,挑戰深淵洞窟、魔物高塔和劇情BOSS,逐步揭開“賢者之石”背后的秘密。游戲采用復古像素畫風,但畫面細節和戰斗特效遠超前作,搭配沉浸式音效,營造出濃郁的魔幻冒險氛圍。
創新玩法:
在起源的故事中,你可以體驗到創新的戰斗方式,每一次過關后玩家會隨機獲得掉落的各種生物和各種類型的裝備。對于掉落的生物可以對其進行悉心的培養,將其培養成強大的戰力!
技能系統:每種生物都會擁有各種各樣的技能,玩家可給生物添加額外技能,不同多樣化的技能搭配是本作一大玩點,燒腦策略!例如前期就可以使用的無窮無盡的骷髏海戰術!
煉魂系統:
玩家可以通過煉魂系統將兩個不同的角色合二為一,即使是骷髏戰士也可以獲得霸體和死亡收割等強力技能,快來DIY自己喜歡的角色吧!
裝備系統: 在起源的世界中,依然會有著各式各樣的裝備。不同于前作,本作加入了套裝裝備,不同件數的套裝裝備對于技能有著不同威力的加成,穿著華麗套裝戰斗吧!
“骷髏海推圖”的爽感:
前期資源匱乏時,亡靈法師的“亡靈召喚”技能可無限召喚骷髏兵,配合冰法減速,輕松實現“人海戰術碾壓”,但后期需轉型高資質生物,否則容易卡關。
“煉魂DIY”的創造力:
將骷髏戰士與獨眼巨人融合,可能解鎖“霸體+范圍擊飛”的變態技能;讓亡靈法師吸收大天使,甚至能獲得“復活隊友+全屏傷害”的神技,自由度堪比MOD。
“歐皇與非酋”的極端分化:
歐皇:第三章刷出變異亡靈法師,直接起飛;
非酋:刷50次無盡關卡仍未見套裝,只能靠“鉆石雇傭”保底。
“單機也能玩出社交感”:
雖為純單機游戲,但玩家會自發在論壇分享“煉魂配方”“套裝掉落表”,甚至開發出“圣騎+4大法”的“國家隊”通用陣容,社區活躍度堪比網游。
(1)關于變異
除了滿資質的生物還有一種變異資質的生物,掉落的寶寶初始可能是變異生物,可以通過資質洗練成變異資質生物。
變異資質生物可提升15%生物資質。
變異資質生物可通過戰斗掉落,金幣雇傭,鉆石雇傭,資質洗練來獲得,概率為2%。
滿資質生物(不包括變異資質)概率為8%。
可通過資質洗練來獲得變異資質生物:初始概率2%,另天賦可提升成功率:最高3%(后期考慮使用此天賦)。最高共5%。
(2)關于技能等級:
技能等級初始為1級,天賦可提高5級,套裝可提高1級,共7級,大多數技能7級時提升幅度較大,可根據自身條件選擇合適的套裝。
(3)關于煉魂:
除了添加技能外,煉魂也是獲取技能的非常有效的方式。另新增天賦“煉魂技能”可提高煉魂技能保留率。初始保留率為60%,“煉魂技能”額外提高5%。具體煉魂信息可查看煉魂界面感嘆號的煉魂介紹。
煉魂技巧:盡量選擇技能數量差不多的生物相互融合。
切忌一個一個融合技能:例如一個生物已經融合了4個技能,不要選擇只擁有1-2個技能的生物。因為每個技能保留是單獨判定的,盡量選擇擁有4個技能的生物融合最快。
煉魂資質:可以等到煉魂完全結束了再重洗資質。
(4)關于技能點(天賦點)
每通過一個難度即可獲得一點技能點,通過困難難度也可獲得一個技能點(每個關卡最多兩個),困難難度會在普通難度完全通關后開啟,是一個挑戰模式。
1、閱讀健康游戲提示,準備進入游戲世界。
2、了解獸人與人類戰爭背景,或跳過劇情。
3、跟隨手指指引,前往斧頭標記營地探索。
1、本作為策略游戲,一些關卡難度較大,同時刷圖量比較大,如果不喜歡的玩家請勿下載!
2、本作極其考驗玩家搭配生物技能的能力,如果是新手玩家,一定要看以下攻略!
3、如果玩家準備挑戰困難難度,普通難度盡量不使用鉆石培養生物!通關普通難度可通過重置獲得獎勵,具體可查看重置右邊感嘆號按鈕!
4、本作普通難度較輕松,困難難度非專業玩家不能通關,不必太過執著于困難難度,游戲娛樂,生活更重要!