斯蓋爾之女手機(jī)版是一款心理恐怖與探索的恐怖冒險(xiǎn)游戲。故事背景精準(zhǔn)鎖定在1898年英國維多利亞時(shí)代末期的斯蓋爾莊園。這座莊園曾是當(dāng)?shù)仫@赫家族的居所,如今卻因一場不明的家族悲劇淪為廢棄鬼屋,外墻爬滿枯萎藤蔓,破碎的哥特式窗欞里常年透出詭異微光,空氣中仿佛還殘留著百年前的塵埃與腐朽氣息,時(shí)代感與陰森感交織,讓玩家未探索便已感受到壓抑氛圍。玩家將扮演一名受神秘委托人委托的冒險(xiǎn)者,委托人的親人曾在莊園內(nèi)失蹤,只留下一句莊園在呼喚的模糊遺言,為了尋找失蹤者下落、查清悲劇真相,玩家需鼓起勇氣深入這座傳說中被詛咒的莊園,一步步揭開隱藏在家族歷史里的秘密與纏繞莊園的古老詛咒。
1、精美的畫面表現(xiàn)
游戲采用了高品質(zhì)的圖形渲染技術(shù),呈現(xiàn)出精美的游戲畫面。無論是角色的造型還是場景的細(xì)節(jié)處理,都讓人眼前一亮。
2、豐富的游戲劇情
游戲具有扣人心弦的劇情規(guī)劃,讓玩家在冒險(xiǎn)的過程中不斷揭開故事的面紗。每一個(gè)章節(jié)都充滿了驚喜和轉(zhuǎn)機(jī),讓玩家沉溺其間。
3、流暢的操作體會(huì)
在操作進(jìn)步行了精心規(guī)劃,玩家可以輕松地操控角色進(jìn)行各種動(dòng)作,跳動(dòng)、攻擊和逃避等。流暢的操作體會(huì)讓游戲更加具有吸引力。
依舊是躲怪、找東西解密的玩法,沒有柜子、床底、桌子一類的固定躲藏點(diǎn),玩家需要隨機(jī)應(yīng)變。敵人特色有點(diǎn)類似于甜蜜之家2,數(shù)量眾多。
前期主要是一群四處巡邏的盲人小怪,數(shù)量多且無法殺死,只能通過某種聲波武器使他們暫時(shí)停止活動(dòng)來作為一種游戲唯一的反抗的手段,而且武器不能自動(dòng)充能,一節(jié)電池釋放一次,只能在關(guān)鍵時(shí)刻用,所以主要對(duì)抗手段還是屏息加躲藏。
一周目普通難度玩下來感覺電池和回血用的藥不是很多,并且安全屋里似乎沒有這兩種補(bǔ)給品,所以大多數(shù)時(shí)候我都是殘血沒藥并且只有1節(jié)電池舍不得用聲波武器。
斯蓋爾之女在畫面上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)細(xì)致還原了維多利亞時(shí)代莊園的建筑細(xì)節(jié),昏暗走廊里搖曳的煤油燈光會(huì)在墻面投下扭曲陰影,落滿灰塵的客廳中,褪色的絲綢窗簾隨穿堂風(fēng)輕輕晃動(dòng),抽屜里泛黃的家族照片、書架上殘缺的古籍,每一處陳設(shè)都充滿復(fù)古質(zhì)感與恐怖暗示。音效方面,玩家行走時(shí)木地板發(fā)出的聲音、空曠房間里突然傳來的女人低泣、樓梯轉(zhuǎn)角處若有若無的腳步聲,甚至怪物靠近時(shí)的低沉喘息,都通過立體音效精準(zhǔn)傳遞,讓玩家仿佛真實(shí)置身莊園之中。劇情則采用碎片化敘事,玩家通過收集日記殘頁、信件、家族紋章等線索,逐步拼湊出莊園曾發(fā)生的獻(xiàn)祭儀式、家族成員互相殘殺的悲劇,以及詛咒的源頭,每解鎖一段劇情都讓恐怖感與探索欲進(jìn)一步加深。
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