死神蒼白劍士的傳說正版是一款采用2D橫版卡通風格的動作冒險格斗類手游。畫面以暗黑系卡通為基調,線條簡潔卻充滿張力,場景設計緊扣險惡之地核心。枯木橫斜的荒原上散落著銹蝕盔甲,腐臭沼澤里冒泡的黑水會緩慢侵蝕血量,破碎城堡的斷墻后藏著伺機突襲的怪物,既保留卡通的靈動,又自帶沉浸式危險氛圍。在這款游戲里,玩家將扮演一位身披暗紋黑斗篷、手持鑲嵌幽藍符文長劍的黑衣劍客,斗篷隨跳躍、揮劍動作飄動,劍刃揮舞時會閃過淡紫寒光,全程需獨自一人深入這些危險區(qū)域,沒有隊友支援,每一步都要警惕周圍動靜。
手指上劃——上揚斬。
在地面手指下劃——下劈。
左右劃屏——沖刺,可空中發(fā)動。
點擊屏幕——跳躍,可二段跳(會使劍的基本都會二段跳,可惜V哥玩的是刀)。
空中雙擊——旋風斬,持續(xù)時間內落地或者碰上什么可以踩的東西會自動彈起,不重置二段跳。
空中下劃——重踏,無視地形直接落地,包括你腳下有坑的時候。
1、千次切割
增加旋風攻擊的傷害,每次升級增加15%的傷害。
2、驚人的一擊
讓你的上鉤拳攻擊有機會擊暈。
4秒22%,5秒33%,6秒44%,7秒55%。
3、顱骨分裂器
給slam一個乘數(shù)以增加它獲得致命一擊的機會。1級是1.5倍,2級是2倍。
4、嗜血
每殺死一個敵人,增加你的怒氣等級。
第一次升級給你一個,而第二次升級每次殺死你兩個憤怒頭骨
5、醉倒
為你擁有的每個憤怒頭骨增加護甲,第一次升級為6,第二次升級為12。
6、極度憤怒
很簡單,戰(zhàn)斗開始時給你頭骨,每次升級增加2個。所以你從0到2,4,6。
7、腎上腺素激增
當你的生命值低于20%時,會給你更多的頭骨。
在我看來,這是一個非常無用的升級,你的健康狀況不應該下降到20%以下。
8、專注的憤怒
使你的憤怒攻擊有25%的幾率獲得致命一擊。
9、忍耐
每升一級,生命值上限提高18點。
10、力量
每升一級增加你的力量8點。
死神蒼白劍士的傳說里面玩家能更清晰理解操作與技能體系,界面全中文標注,技能說明詳細易懂,無需因語言障礙錯過玩法細節(jié)。游戲中的連招豐富且易上手,普攻三下接暗影突刺可快速突進斬殺遠程怪物,跳躍后接旋轉打擊能清掉周圍成群小怪,長按技能鍵釋放的殘月斬還能造成大范圍AOE傷害。最新版還優(yōu)化了連招判定,減少操作失誤,新增骨翼飛獸、劇毒蠕蟲等怪物,擊敗它們可獲裝備碎片與技能點數(shù),用來升級連招傷害或解鎖新技能,助力玩家更高效消滅無盡怪物,在獨自挑戰(zhàn)中感受格斗的爽快感。
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