閃爍之光變態版是一款非常不錯并且好玩的放置類休閑養成手游,游戲是以休閑放置為核心,運用的是回合制的戰斗模式,擁有眾多東西方神話人物,玩家可以在游戲中使用戰術和喜歡的神話人物一起戰斗,體驗不一樣的回合制戰斗過程,有想玩的玩家快來下載體驗起來吧!
1、真正自由的夢幻神明次元對決,全新的回合制的戰斗機制,更多搭配自由操作;
2、你將在閃爍之光再創輝煌,二次元的冒險,隨時都能開啟一場場戰斗,和宇宙中的神明一起;
3、上古的神明都將在這里復蘇,自由的選擇你喜歡的神明們和你共同戰斗,共同進退。
1、閃爍之光中,每一次戰斗玩家都需要冷靜的思考,只有使用最為合適的陣法,才能去壓制別的陣法;
2、被壓制的一番,在戰斗當中傷害將會大幅度減少,將會讓他們寸步難行,無法正常的戰斗起來吧;
3、這里還擁有了更加可愛的萌寵,有了他們的存在,才能更好的保護自己,不會被敵人一招制敵;
1、在閃爍之光降臨當中,每一個職業身上都擁有了一些特殊的能力,從而來加強自己的技能;
2、讓自己可以更加完美的應對一些不同的技能的變化屬性,還有一些魔法的加成;
3、你將要與自己的萌寵們完美的配合在一起,才能釋放更為強大的力量吧。
毀滅之鬼神,刀魂之卡贊(SS)
1、刀魂之卡贊是閃爍之光佩洛斯帝國的傳奇歷史人物。作為單體物攻英雄,擁有技能劍刃風暴、無敵斬。
2、對手造成有力的物理傷害,和流血狀態,配合美杜莎的流血后石化百分百觸發,可以在戰斗中造成奇效。
拔出此劍,亞瑟為王(A)
1、亞瑟·潘德拉貢,通稱亞瑟王,一位近乎神話般的傳奇人物,被稱為“永恒之王”。
2、作為人族領袖,擁有無盡的智慧與勇氣,是玩家代入的第一角色,是一名肉盾英雄,定位為增益控制。天賦技能有裁決之手,神圣守護。
極致爆發,火槍艾克(A)
1、火槍艾克,是一名可以操縱時間的奇才,追求極致性的爆發能力。
2、盡管他酷愛這種自由自在,但只要他的朋友們遇到了威脅,他就會不顧一切地去保護他們。天賦技能爆頭一擊,瘋狂屠戮。
泰坦守護者,圣錘提爾
1、手中的錘為大名鼎鼎的白銀之手,提爾曾用此錘與無數泰坦的敵人戰斗。
2、提爾,北歐神話中的戰爭與正義之神,阿薩神族主神奧丁之子,英雄氣概的榮耀以及勇氣的代表,也是泰坦守護者之一。
1、升級進階
升級是讓英雄變強的基礎途徑,英雄達到一定的等級后就需要進階了,升級和進階都能提高英雄的基礎屬性,進階還能解鎖英雄的強力技能。
2、升星強化
升星能大幅提升英雄的屬性,同時升星也是提升英雄技能等級的唯一途徑;英雄升星后的英雄造型也將變得更加炫麗。
3、裝備符文
給閃爍之光英雄們穿戴裝備來提高各種屬性,高級裝備還有套裝效果。此外還可以給英雄穿戴符文,符文不但能加屬性,還能提供給英雄各種強大的被動技能。
4、培養神器
集齊失落在閃爍之光冒險大陸的各種神器后就能進行神器培養了,經過培養的神器將在戰斗中提供屬性加成,不同的神器還有各自專屬的神器技能,讓你輕松獲得戰斗勝利。
5、公會技能
閃爍之光的公會里面可是有各種各樣的”黑科技“,學習這些”黑科技”能讓英雄各方面的能力獲得提升。還等什么,快去加入公會吧。
閃爍之光手游的公會戰的玩法非常精彩,跨服之間的匹配也十分刺激。但是如果作為公會的領導者,到現在還沒帶領成員摸到黃金寶箱一定是讓人十分尷尬的一件事。下面講給大家帶來一篇公會戰“扮豬吃老虎”的壓戰力匹配打法。
【理解公會戰匹配的方式】
公會戰匹配是在每個周三,周六的0:00開始匹配,然后大約在半小時內出結果。這段時間內將計算公會所有成員在某一瞬間的出場陣容(注意:不是競技場防守陣容!)作為公會戰己方防御塔的陣容,同時也會將這一瞬間的公會戰力作為匹配標準,跨服兩兩匹配總戰力相近的公會。
這有什么意義呢?舉個例子,某個玩家的戰力在20w左右,他在周二23:59左右將自己的陣容設置成了一個1星樹精靈去聊天服玩耍,然后第二天開始公會戰,他發現自己的塔就變成了一個樹精靈被對面輪流爆錘。通常來說,這名玩家可能會對游戲機制感到很憤怒。但實際上,這是一個有利有弊的舉動,弊在于自己的防御塔明顯降低了戰力讓對面很容易拿3星,利在于自己公會的總戰力在改變陣容時也下降了,可能本來公會戰力500w,可能會匹配到一個520w大佬公會,但是因為這位同學的調整變成了480w,就匹配上了一個460w的公會,對面的總體實力下降了60w多。
【找到固定戰力下的優勢陣容搭配】
在游戲中,大家可能經常在冠軍賽觀戰或者自己PVP時,發現有時候對面戰力比自己低不少,卻能壓著自己的陣容打。這是因為閃爍之光的戰力計算方法當中,高星高等級英雄的計算戰力明顯不能體現實際戰力,而且陣容加成也沒有體現在戰力中。
拿一場經典的PK來做解釋:
我們可以看到左邊戰力高右邊接近25w,甚至右邊只上了一個暗主,但是很抱歉,高星T1角色在閃爍之光里就是可以為所欲為,結果自然是左邊被滿血吊打:
這種戰力逆差的體現,一般稱為:同戰力極端陣容(1保4)強于均衡陣容。
【極端陣容的壓戰力打法】
在公會戰匹配中,我們結合對前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一個很輕松的壓戰力方式:將全員的戰力都壓為極端陣容,即一個最強角色加上4個低星低等級狗糧,以下簡稱狗糧。同時,由于目前版本戰力計算并不計算陣容加成,舉個例子,我本來陣容是1個9星風王,3個風系狗糧。我再加入一個風系狗糧,湊成了5風陣容,達到了20%生命和15%攻擊的巨大加成,但是陣容戰力居然幾乎沒有提升,只提升了那一個小狗糧的額度。
所以答案就很簡單了,將公會成員盡可能號召起來,將全員的陣容都壓成極端同色陣容,即1個最強角色加上4個同色低星低等級狗糧。這樣就能確保在公會戰戰斗中達到巨大的優勢。兩邊戰力差不多,同級對戰我方全勝,這對面還怎么打。
以下是一些這種陣容的例子:
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