閃爍之光臺服是一款放置掛機類二次元卡牌游戲。閃爍之光游戲最大的特色在于玩游戲不需要長時間在線,玩家只有每天花幾十分鐘上線執行一個任務,系統就會為你自動掛機,升級、撿裝備、打怪完全自動進行,使得時間不充足的玩家也能獲得較好的游戲體驗。并且,小編今天為大家帶來的是閃爍之光的臺服版本,在閃爍之光版本中,玩家可以和中國臺灣玩家們一起游戲,建立友誼。
【歐氣爆棚,開局十連必出五星神卡】
閃爍之光超高爆率,拒絕非酋!保底機制,全員歐皇!登錄即送高階神卡,助力歐爆一夏!
【你的神域,我來守護】
天命召喚,守護神域!挑戰“鎮魂街”、秘境探險、跨服賽、公會戰、競技場等趣味玩法自由探索!
【指尖策略,五大陣營玩轉極限燒腦】
閃爍之光玩轉策略,奇兵組合!化身元素操控師,五大陣營戰略搭配,打造專屬高顏值強戰力神明團!
【升級、進階】
升級是讓英雄變強的基礎途徑,英雄達到一定的等級后就需要進階了,升級和進階都能提高英雄的基礎屬性,進階還能解鎖英雄的強力技能~
【升星】
升星能大幅提升英雄的屬性,同時升星也是提升英雄技能等級的唯一途徑;英雄升星后的英雄造型也將變得更加炫麗呢~
【穿戴裝備、符文】
給英雄們穿戴裝備來提高各種屬性,高級裝備還有套裝效果。此外還可以給英雄穿戴符文,符文不但能加屬性,還能提供給英雄各種強大的被動技能
1、DIY英雄養成,神器加持,攻防輔打造神之戰隊
2、好友助力,歐氣十足,友情點助力召喚養成
3、5V5公平策略,自定義陣法陣容,放置戰斗拯救手殘黨
4、團隊協作的聯盟玩法,花樣策略奪取聯盟王座
5、陣容相克,拒絕無腦數值碾壓,靈活搭配策略致勝
6、高爆率福利副本,無盡歷練遠征,神殿冒險神位爭奪
1、策略燒腦,布局戰斗再升級!
2、爆率超高的魔性放置類手游閃爍之光!
3、萌神萌寵隨心養成,diy溫馨神庭家園!
4、閃爍之光臺服打造放置的第二世界,冒險之旅妙趣開啟!
5、喚醒神秘古樹,孵化精靈之力,豐富板塊趣味比拼嗨不停!
【陣容搭配】
1、陣容可以搭配菜刀隊,不同路線的材料,純法師的菜刀隊,物理的菜刀隊,也可以考慮頂配的光暗菜刀隊。
2、菜刀隊的極限輸出很高,搭配好陣容還是很給力的,很多玩家都去搞菜刀隊,輸出傷害特別高,有極限輸出效果,傷害爆表。
3、速配高速法師,這套路線就是純光系的或者是光暗法師的搭配,有很強的輸出,輸出效果好,還可以進行壓制,很容易打出好的成績,玩家可以去解鎖下來。
4、高閃避五風,這種陣容也是有很強的輸出,有前排,還有風王來提升輸出,還可以持續的技能輸出,可以造成很強的傷害,持續的技能輸出,算是非常不錯的。
【陣容推薦】
1、風王、暗主、大祭司、娜迦、瓦妹
完美輸出的菜刀隊,這套就是之前一直說的,風王和暗主是標配,其他的搭配看情況,可以搭配出不同的陣容,很強的輸出效果。陣容的爆發是很高的,風王可以打前排,可以持續輸出,暗主可以秒殺和收割,大祭司是可以防御和補刀,迦娜是輔助效果的瓦妹就是有很強的補刀效果,陣容是很不錯的,菜刀3核心,高額的爆發傷害。
2、海皇、暗主、狼王、拉斐爾、火牧
這個陣容在閃爍之光是著名的物理輸出菜刀隊,輸出傷害非常高,海王有著很強的物理輸出,算是戰士,而且暗主也是高額的傷害,搭配上狼王和拉斐爾超強的爆發能力。有風王的可以把狼王換成風王,然后搭配火牧提升一定的控制能力,輸出傷害很高。
3、雷神、宙斯、赫拉、大祭司、艾雷
五個光的高爆發路線,這套就是有輸出有防御,光系的高額輸出,玩家搭配全光的是有好處的,技能傷害高。雷神和宙斯就有很強的輸出,搭配上大祭司的控制,還有持續的加血和爆發傷害,整套陣容也是數一數二的。五光也是菜刀隊路線,高額的傷害,搭配上陣容,輸出強度是很不錯的,可以輕松上前十的陣容,高額的爆發傷害。
閃爍之光手游的公會戰的玩法非常精彩,跨服之間的匹配也十分刺激。但是如果作為公會的領導者,到現在還沒帶領成員摸到黃金寶箱一定是讓人十分尷尬的一件事。下面講給大家帶來一篇公會戰“扮豬吃老虎”的壓戰力匹配打法。
【理解公會戰匹配的方式】
公會戰匹配是在每個周三,周六的0:00開始匹配,然后大約在半小時內出結果。這段時間內將計算公會所有成員在某一瞬間的出場陣容(注意:不是競技場防守陣容!)作為公會戰己方防御塔的陣容,同時也會將這一瞬間的公會戰力作為匹配標準,跨服兩兩匹配總戰力相近的公會。
這有什么意義呢?舉個例子,某個玩家的戰力在20w左右,他在周二23:59左右將自己的陣容設置成了一個1星樹精靈去聊天服玩耍,然后第二天開始公會戰,他發現自己的塔就變成了一個樹精靈被對面輪流爆錘。通常來說,這名玩家可能會對游戲機制感到很憤怒。但實際上,這是一個有利有弊的舉動,弊在于自己的防御塔明顯降低了戰力讓對面很容易拿3星,利在于自己公會的總戰力在改變陣容時也下降了,可能本來公會戰力500w,可能會匹配到一個520w大佬公會,但是因為這位同學的調整變成了480w,就匹配上了一個460w的公會,對面的總體實力下降了60w多。
【找到固定戰力下的優勢陣容搭配】
在游戲中,大家可能經常在冠軍賽觀戰或者自己PVP時,發現有時候對面戰力比自己低不少,卻能壓著自己的陣容打。這是因為閃爍之光的戰力計算方法當中,高星高等級英雄的計算戰力明顯不能體現實際戰力,而且陣容加成也沒有體現在戰力中。
拿一場經典的PK來做解釋:
我們可以看到左邊戰力高右邊接近25w,甚至右邊只上了一個暗主,但是很抱歉,高星T1角色在閃爍之光里就是可以為所欲為,結果自然是左邊被滿血吊打:
這種戰力逆差的體現,一般稱為:同戰力極端陣容(1保4)強于均衡陣容。
【極端陣容的壓戰力打法】
在公會戰匹配中,我們結合對前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一個很輕松的壓戰力方式:將全員的戰力都壓為極端陣容,即一個最強角色加上4個低星低等級狗糧,以下簡稱狗糧。同時,由于目前版本戰力計算并不計算陣容加成,舉個例子,我本來陣容是1個9星風王,3個風系狗糧。我再加入一個風系狗糧,湊成了5風陣容,達到了20%生命和15%攻擊的巨大加成,但是陣容戰力居然幾乎沒有提升,只提升了那一個小狗糧的額度。
所以答案就很簡單了,將公會成員盡可能號召起來,將全員的陣容都壓成極端同色陣容,即1個最強角色加上4個同色低星低等級狗糧。這樣就能確保在公會戰戰斗中達到巨大的優勢。兩邊戰力差不多,同級對戰我方全勝,這對面還怎么打。
以下是一些這種陣容的例子:
v4.2.1:
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v4.1.5:
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v4.0.9:
- 推圖爆神裝?-
攜手共戰領取豪禮!珍稀神裝全線掉落,頂配符文一爆即出。
-?躺平收福利?-