三十六計福利版是這款游戲的特供福利版本,玩家上線后即可免費領取海量精品福利,各種稀有武將統統免費贈送,讓玩家在游戲中快人一步,這是一款非常好玩的三國戰爭策略手游,擁有采用了強大的3D引擎渲染打造,獨創全新國戰玩法,玩家將在游戲中白手起家,通過招兵買馬,不斷得強化自己的軍事實力,帶給玩家沉浸式的三國戰略游戲體驗,喜歡這款游戲的小伙伴千萬不要錯過哦。
1、上線即V15,元寶28888,翡翠28888,體力888,銅錢糧草各2888W。
2、VIP1-VIP15海量獎勵郵件直發無需購買!壕禮相送,爆爽刺激體驗!
3、月卡低價購!送高姿顏佳人必生神童促進經濟發展!要高質量做愛做的事!
4、充值比例1:500,首次雙倍,線上線下活動瘋狂返利,助力江山固若金湯!
5、首充禮送王者套,史詩級別紅色品質名將!這是你絕對沒玩過得新爽版本!
6、成長基金共返188W,125級即領取88W,升級加快!等級輕松上百領上百萬!
7、七日登錄1、4、7送史詩紅將,2、3、5、6送佳人生子嗣,子嗣聯姻齊發展!
8、七日目標聯合七日登錄送將領神兵整件4件!任務輕松價值不菲!不容錯過!
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10、游戲內多交好友多送體力,內含各種創新刺激內容敬請各位天選之人親臨!
1、以經典的東方歷史三國元素為題材的手游,極致寫實的三國大世界呈現
2、海量的經典三國武將任由玩家們搜集培養,一起來闖蕩最正宗的三國世界
3、豐富的排兵布陣玩法任你來自由組合搭配,最強三國軍團將在你指尖呈現
4、收集你的武將在這亂世的三國戰役中勝戰連連稱王封侯數不勝數
5、完美的策略布陣迷惑對手、多人在線一起攻入城池平定亂世江山
6、氣勢如虹的陣型打造讓你成為一國之主輕松的組建夢幻的三國霸業
1、博弈三國 大地圖宏觀策略比拼
以漢末三國為背景,真實還原了當時的山川、江河以及要塞。在游戲中,你將以天下165座城池為棋盤,體驗到指點江山的宏觀大策略。兵法中的圍魏救趙、聲東擊西,針對必爭之地的圍點打援、調虎離山等計謀將逐一呈現在三國的大地圖國戰玩法中!
2、一步千算 三軍自由布陣決雌雄
在沙盤對陣玩法上,《三十六計》除了保留傳統策略游戲中步騎弓弩的兵種設定外,還特別加入了計策系統和英雄特技玩法。游戲中每名英雄都有特殊技能,在開戰之前,你可以根據英雄特性將他們分別配置在前中后三軍,并選定此戰的執行計策。對陣雙方的英雄、兵種、計策將直接決定此戰的勝負走向!
3、弱肉強食 奪城池搶資源圖霸業
兵馬未動糧草先行,戰爭的前提是要有充足的軍備。在地圖上每一座城池周邊都蘊藏著若干產業,而這些產業可以產出軍備所需的資源。他國的軍隊可以向產業發起掠奪,如此切斷對手補給無異于釜底抽薪,是打擊對手經濟命脈的有效手段,同時也是《三十六計》每一位主公快速積累實力的重要方法。
為了增強游戲的趣味性,讓主公們的游戲體驗更上一層樓,游戲即將推出跨服段位賽玩法——群雄爭霸!同時,這次我們也帶來了很多重要更新,包括新英雄司馬懿!
群雄爭霸:問鼎天下,誰與爭鋒
“群雄爭霸”是一場曠日持久的戰斗,想要登頂,成為最強的王者,那么必定經過層層篩選。段位賽為賽季制,每個月1號為新賽季開始,每個賽季會有8期比賽。每期比賽持續3天,其中包括2天比賽和1天休息。
每個賽季開始時,系統將根據主公在本服的競技場排名,分配賽季初始段位。初始組別分為校尉組、亭長組和新兵組。根據主公在當前服務器內競技場的當前排名,決定了新賽季開始時的初始組別。主公只有通過比賽不斷晉級,才能躋身進偏將組、將軍組、甚至是元帥組。
每期比賽的第2天22點進行排名結算,符合條件的玩家將在下期比賽中晉級新段位;其他玩家則將根據段位情況決定降級還是保級。
層層晉級、層層篩選,在第8期比賽結束后,仍能留在元帥組的主公們,就能拿到最終進入擂臺賽的入場券,和其他驍勇善戰的主公們挑戰,最終誰能登上王者的寶座,我們拭目以待!
不過沒有晉級的主公也不要氣餒,重整旗鼓,在下一次新賽季開始時,繼續努力!
勇敢戰斗最終將換來榮耀和獎勵。比賽期間,每次挑戰都會獲得一定數量的軍餉獎勵,無論勝敗。這些軍餉可以在商店中消費哦,即將推出的新英雄司馬懿就可以在商店中兌換,商店中還有玄武印碎片、金色計策自選包、各種頭像框和坐騎等著主公凱旋!
問鼎天下,誰與爭鋒,跨服段位賽之群雄爭霸,期待著主公的參與!
司馬懿:忍辱負重,一招制敵
開言崇盛典,用武若神通!司馬仲達的權謀智慧就像他的帽子,令人高不可及。
【國戰時間】
國戰時間為每日12:00至13:30、20:00至21:30。
【參戰限制】
玩家加入軍團后才可參與國戰;
部隊的英雄數量小于3時,無法參與國戰;
部隊的英雄平均等級,小于攻打城池所需英雄等級時,無法參與國戰;
無法攻擊沒有移動路線的城池;
非國戰時間無法攻擊城池;
【城池設定】
世界上的城池分為關城、郡城和都城,共三種類型。
關城,位于國家邊境,道路險峻,是每個國家最外圍的天生屏障,沒有城門,但內城
有極高的城防值。
郡城,地處戰略要道,是各方勢力屯兵的據點,設有兩座城門,城門為內城守軍提供了較高的防守增益。
都城,軍事重鎮,兵家必爭之地,對天下大勢有舉足輕重的影響,設有四座城門,城門為內城守軍提供了極高的防守增益。
城門擁有較高的城防值,駐守的玩家有數量上限限制;
擁有城門的城池,攻克任意城門后,才可進攻內城;
城門被攻破后,每間隔固定時間,會有一定數量的普通城防軍前往增援;
內城擁有極高的城防值,擁有大量的精英城防軍和城防軍大將駐守。
內城駐守的玩家,無數量上限限制;
【城池狀態】
國戰開啟后,所有城池均處于和平狀態;
城池的內城或城門遭到玩家攻擊后,即進入持續15分鐘的點火狀態;
在點火狀態持續時間內,內城的駐守玩家、城防軍和城防值均降至0時,攻城勝利,城池易主,進入持續5分鐘的免戰狀態;
點火狀態倒計時結束后,如果城池歸屬未變,則進入持續5分鐘的免戰狀態,
有城門的城防值回復至100%,城門援軍數量清零,內城的城防值和城防軍回復至100%;
免戰狀態倒計時結束后,城池恢復至和平狀態;
【戰斗結算】
玩家選擇內城或城門進攻時,系統自動匹配目標,優先選擇駐守玩家,其次為城防軍,最后為城墻;
當匹配目標為駐守玩家或城防軍時,系統會根據雙方陣容,自動進行一場3V3的戰斗,戰斗會損兵。若進攻方勝利,則繼續匹配目標戰斗,直至攻城方失敗或城池狀態發生變更。攻城方失敗后,隊伍會自動返回出發點城池。
國戰中,每支部隊單次進攻最多只能擊殺50只部隊,達到該上限后,部隊自動返回出發城池;
當匹配目標為城墻時,系統將根據攻城方隊伍的攻城值,自動扣除1次目標城門或內城的城防值,扣除完畢后,如果城防值等于零,則攻城方隊伍自動駐守至目標城門或內城;反之,攻城方隊伍會自動返回出發點城池。
玩家每消滅1點兵力或摧毀1點城防值,均會為所在軍團增加1點攻城積分;
點火狀態持續時間內,城池內城的駐守玩家、城防軍和城防值均降為0時,城池將歸屬為攻城積分最高的軍團;
處于點火狀態的城池,無法補兵;
點火狀態倒計時結束后,如果城池歸屬未變,則清除本次戰斗中所有軍團獲得的攻城積分;
【國戰士氣】
部隊士氣上限100點,每1分鐘回復1點;
國戰期間,部隊每損失5%兵力,損失1點士氣;
國戰期間,消耗過士氣的部隊,不可進行編組操作;
部隊士氣低于20時,部隊士氣低于20不可發起國戰進攻,駐守時會被遣返回國;
假道伐虢期間,進攻方部隊消耗士氣,防守方不消耗士氣;
士氣購買次數時間每日12:00和20:00重置;
【國戰軍令】
軍團的正副團長可對指定的內城或城門使用軍團集結令,本軍團玩家在目標內城或城門中參與國戰,可獲得小幅攻防增益以及額外的戰功獎勵;
國家的國王和將軍可對指定的內城或城門使用國家集結令,本國玩家在目標內城或城門中參與國戰,可獲得大幅攻防增益以及額外的戰功獎勵;
三十六計的英雄系統,以三大陣營區分的武將、謀士和美人,皆在游戲中呈現,不同英雄的類別各有不同,按照功能可分為,輸出型武將、防御型武將和輔助型武將,以武將能力養成為特色的體系,影響著帶兵類別、數量和質量等等,總之,玩家可以在世界大地圖上調兵遣將,以天下165座城池為棋盤,體驗一策奇謀吞天下的暢快!
v1.0.04960:
優化內容
異邦來訪:異邦來訪9、10級難度下調(獎勵內容不變更)
武將屬性:諸葛亮初始屬性調整:統帥97->98
周瑜初始屬性調整:武力74->75、統帥97->98
戰斗體驗:傷害公式系數平衡性調整(調整后整體戰力和傷害會有所降低)
BUG修復: 修復護盾不能正常抵抗攻擊傷害的問題。