三十六計(jì)測(cè)試服是這款游戲的搶先體驗(yàn)版本,玩家可以在這里提前游玩到游戲最新的活動(dòng)和內(nèi)容,上線后還有版本特色福利免費(fèi)相送!這是一款以經(jīng)典東方三國(guó)歷史為背景打造的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,游戲采用了高清3D引擎打造,玩家們可以在龐大的沙盤地圖中帶兵打仗,從一個(gè)小士兵開始做起,白手起家,最終發(fā)展成為一方諸侯,不斷壯大自己的實(shí)力,與三國(guó)群雄并爭(zhēng)天下!喜歡這款游戲的小伙伴千萬不要錯(cuò)過哦。
1、壯士起于微末 英雄自由打造
古語(yǔ)說,王侯將相寧有種乎!在《三十六計(jì)》中,每一名玩家都將投身魏蜀吳中的某一國(guó)家,從普通官吏做起,憑借功勛加官進(jìn)爵,最后領(lǐng)導(dǎo)整個(gè)國(guó)家征服天下。
2、前后軍戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)陣 打國(guó)戰(zhàn)軍團(tuán)分贓
戰(zhàn)斗模式還原了古代戰(zhàn)爭(zhēng),每一名英雄可分別編制前軍和后軍組成一支部隊(duì),與敵國(guó)兵馬作戰(zhàn)。游戲內(nèi)按兵種可分步、騎、弓、弩四大類,而這四大兵種之下,以騎兵為例,又可按輕騎、重騎、游騎的順序進(jìn)階升級(jí)。
3、排兵布陣的藝術(shù) 以智取勝的策略戰(zhàn)斗
手游中每場(chǎng)戰(zhàn)斗必須上陣3位英雄,分為前中后三軍,騎兵和步兵只能布置在前軍和中軍,弓兵和弩兵只能布置在中軍和后軍。
1、大地圖節(jié)點(diǎn)式城池推進(jìn)
區(qū)別于傳統(tǒng)SLG手游強(qiáng)調(diào)個(gè)人與個(gè)人之間劫掠式、各自為戰(zhàn)的游戲模式,《三十六計(jì)》著眼于魏蜀吳三方陣營(yíng)之間博弈爭(zhēng)霸,勝負(fù)重點(diǎn)不在于某個(gè)人的強(qiáng)大,而在于整個(gè)國(guó)家成員之間的同仇敵愾。
2、計(jì)策系統(tǒng)還原兵法名著
手游中的計(jì)策系統(tǒng)根據(jù)真實(shí)的兵法原著,還原了豐富的策略互動(dòng)玩法。裝備計(jì)策除了能實(shí)現(xiàn)對(duì)屬性加成外,在戰(zhàn)斗中還能觸發(fā)諸如反間混亂、免疫致死傷害的效果;針對(duì)不同類型的敵人選擇合適的計(jì)策,往往可以起到逆風(fēng)翻盤的效果。
3、個(gè)人玩法高潮迭起
沙盤演武、地圖野怪、PVP競(jìng)技場(chǎng)、PVE名將副本、試煉戰(zhàn)役等等,諸多個(gè)人玩法讓你在英雄成長(zhǎng)的道路上披荊斬棘,享受多維度培養(yǎng)快感!
首先,平民的黃金來源有這么幾個(gè)途徑(三十六計(jì)的平民并非零充黨,因?yàn)楸欢x為平民英雄的呂蒙出來的時(shí)候要3000元才能7星):
1、日常任務(wù),每天把日常任務(wù)做到150活躍度可以獲得100黃金,一周700黃金。
2、副本前期副本一章有3個(gè)寶箱箱子,一章滿星通關(guān)可以獲得170黃金。
3、每日特惠,勾玉福利,一天100元寶。
4、月卡,一周700元寶。
5、每日俸祿,前中期平均100元寶左右。
6、決戰(zhàn)襄陽(yáng):一周3300元寶。
平民的黃金來源基本就這么幾個(gè)途徑
一周總結(jié)下來:日常任務(wù)700+副本平均一周(一周通關(guān)十章差不多了)1700+特惠700+月卡700+俸祿700+決戰(zhàn)襄陽(yáng)3300,差不多7800元寶,那么這些元寶應(yīng)該用在哪里呢?
1、勾玉商店肯定要買的,最好的,就是寶物箱子,也是唯一要買的,一周大概要花900元寶。兩個(gè)月一個(gè)+25的120寶物,用勾玉培養(yǎng)武將就是癡心妄想,所以別想著純粹靠勾玉商店養(yǎng)120資質(zhì)武將。
2、競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn)次數(shù),購(gòu)買五次,25元寶,一個(gè)高級(jí)星盤。
3、軍令,斟酌購(gòu)買,一般一天購(gòu)買前四次,300元寶,刷裝備碎片,精煉石,拜帖。建議儲(chǔ)蓄好在春季用
4、體力,個(gè)人建議僅賣50元寶的,一天3次,150元寶,建議前期買,中后期減少甚至不買
5、這是最重要的,就是群雄爭(zhēng)霸購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù),得軍餉,兌換平民神將司馬懿。個(gè)人建議每輪每天購(gòu)買次數(shù)30次,一周大概兩輪比賽,差不多4000黃金,如果黃金有限,可適當(dāng)減少。因?yàn)?,司馬懿是平民PK的唯一希望。成型之后,運(yùn)氣好的話,還可以利用司馬懿偷進(jìn)群雄爭(zhēng)霸512強(qiáng)。拿八陣圖碎片。40片,幾百塊的,兄弟們。
總結(jié)下來,這幾點(diǎn)用途一周所花的元寶幅度在8000左右。
最后,個(gè)人不建議在市集花元寶來刷新和購(gòu)買碎片,更不建議利用元寶購(gòu)買高級(jí)星盤去觀星臺(tái)點(diǎn)將,除以上幾點(diǎn),元寶最好別花在其他途徑上
另外,如今秋季已不能成為決定四季排行的關(guān)鍵,所以,如果各位有心,到一定時(shí)期,可以先將軍令存起來,厚積薄發(fā),利用春季優(yōu)勢(shì),奪得四季排行前三,當(dāng)然國(guó)家和軍團(tuán)決定你們的發(fā)展。
1、強(qiáng)襲
最好的攻擊類戰(zhàn)法強(qiáng)襲,強(qiáng)襲10級(jí)就能增加24%的傷害加成,普通攻擊,技法技能,物理攻擊技能都能加成。是非常罕見的稀世之寶的,是無數(shù)玩家夢(mèng)寐以求的極品戰(zhàn)法啊。能開出一個(gè)強(qiáng)襲可以說是洪福齊天了。
2、神速
10級(jí)就能增加180點(diǎn)速度。所謂兵貴神速,先下手為強(qiáng),這個(gè)道理大家都懂的,這里就不多說,每個(gè)武將配一個(gè)神速,往往會(huì)出其不意,料敵制勝的。能開出一個(gè)神算可以說是受命于天了
3、神佑
10級(jí)神佑就能增加24%的傷害減免。給前排的武將裝備兩個(gè)神佑,馬上變得堅(jiān)不可破,如果在使用連環(huán)計(jì)的話,這前排英雄只能用銅墻鐵壁來形容了。神佑也是稀有的金色戰(zhàn)法,能開出一個(gè)神佑算是可喜可賀了。
游戲內(nèi)英雄成長(zhǎng),需要培養(yǎng)“英雄升級(jí)”“兵種進(jìn)階”“英雄升星”“英雄裝備”“英雄宿命”“英雄寶物”這六個(gè)維度,每個(gè)維度的培養(yǎng)可以增加英雄本身的四維屬性,提升部隊(duì)?wèi)?zhàn)力。
1、英雄屬性
武力:提升武力,可提高攻擊。部分技能受到武力加成效果。(佩戴寶物可提升武力)
智力:提升智力,可提高攻擊和速度。部分技能受到智力加成效果。(佩戴寶物可提升智力)
統(tǒng)帥:提升統(tǒng)帥,可提高兵力。部分技能受到統(tǒng)帥加成效果。(佩戴寶物可提升統(tǒng)帥)
魅力:提升魅力,可提高防御。部分技能受到魅力加成效果。(佩戴寶物可提升魅力)
2、部隊(duì)屬性
攻擊:決定物理攻擊和技法攻擊的傷害值。
防御:減免物理攻擊和技法攻擊的傷害值。
兵力:部隊(duì)可承受的最大傷害上限。兵力越多,負(fù)重值越高。
速度:決定部隊(duì)的行動(dòng)順序,速度快的先出手。
技法:可以提高技法攻擊傷害。
韌性:可以減免技法攻擊傷害。
負(fù)重:決定部隊(duì)采集的最大數(shù)量上限。
攻城:決定對(duì)城防值的傷害量。
3、高級(jí)屬性
暴擊率:決定觸發(fā)物理攻擊暴擊的概率,初始為0。(激活宿命、佩戴寶物、激活套裝效果、兵營(yíng)委任可提升暴擊率)
暴擊傷害:決定暴擊造成的傷害值,初始為150%。(激活宿命、佩戴寶物、激活套裝效果、兵營(yíng)委任可提升暴擊傷害)
暴擊抵抗:減少被物理攻擊暴擊的概率,初始為0。(激活宿命、佩戴寶物、激活套裝效果、兵營(yíng)委任可提升暴擊抵抗)
傷害增加:直接增加最終傷害值,初始為0。(佩戴寶物可提升傷害增加)
傷害減免:直接減免最終傷害值,初始為0。(佩戴寶物可提升傷害減免)
三十六計(jì)以漢末三國(guó)為主題,將這一時(shí)期的猛將、謀士、美女、統(tǒng)帥集結(jié)在一起,而玩家將成為這些英雄的主公,指揮他們逐鹿中原一統(tǒng)天下。在游戲中,有不但氣勢(shì)恢宏的場(chǎng)景,熱血沸騰的國(guó)戰(zhàn),更有無數(shù)驍勇善戰(zhàn)的英雄,其中的男性武將都雄姿英發(fā)、名聲在外,但也不乏少數(shù)女性武將,不僅美如冠玉,也各個(gè)身懷絕技,實(shí)則有顏有料,如:貂蟬、甄姬、大小喬、孫尚香、馬云祿等等,每個(gè)武將都有自己的故事,也有自己的獨(dú)門秘籍,最厲害的當(dāng)屬甄姬了,它的專屬技能既可以提升全體女將的暴擊,又可以減免受到男將的部分傷害,簡(jiǎn)言之,就是女隊(duì)核心,減傷增暴。
v1.0.04960:
優(yōu)化內(nèi)容
異邦來訪:異邦來訪9、10級(jí)難度下調(diào)(獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容不變更)
武將屬性:諸葛亮初始屬性調(diào)整:統(tǒng)帥97->98
周瑜初始屬性調(diào)整:武力74->75、統(tǒng)帥97->98
戰(zhàn)斗體驗(yàn):傷害公式系數(shù)平衡性調(diào)整(調(diào)整后整體戰(zhàn)力和傷害會(huì)有所降低)
BUG修復(fù): 修復(fù)護(hù)盾不能正常抵抗攻擊傷害的問題。
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