列王的紛爭華為客戶端是一款華麗的戰爭策略游戲。游戲中玩家可以和全世界的玩家一起競技,內置實時翻譯和語音信息,即使是不同的語言也能暢快溝通,還支持單人、群組、聯盟和王國多種聊天方式,這個版本需要通過華為賬號登錄。
1、「列王五周年」活動
列王的紛爭喜迎5周年,感謝領主大人的陪伴,狂歡慶典活動火熱進行!
--超級營地:
王國已經準備全面進軍神秘海域,在這之前正是演練戰術,熟悉配合的時候。
列王的紛爭活動期間王國土地上會出現王國演武場。擊敗王國演武場的守軍,就能獲得大量王國的獎賞。
攻擊王國演武場只能使用“超級集結”模式,但是不消耗道具和超級集結次數。擊敗王國演武場
的守軍后,參與的領主大人可以獲得一份獎勵,所在聯盟玩家能獲得一份額外獎勵。
2、全新CG動畫登場
達格特羅,這片傷痕累累的大陸。權利的爭奪引發了連綿的戰爭。巨龍因戰爭的紛擾而蘇醒。消失已久的黑騎士終于出現。如今震天的戰鼓再次響起。是為王還是臣服?”
列王的紛爭全新CG動畫上線,領主大人,達格特羅大陸等待新王的出現。
建造農田、伐木場、鐵礦和秘銀礦來獲得資源并增強你的城市與軍隊
進入廣闊的世界地圖,采集豐富的世界資源
在世界地圖搜尋PVE野怪,擊敗它們獲得升級經驗、資源獎勵和裝備材料
前往鐵匠鋪鍛造史詩武器和鎧甲,并根據領主等級的提升,升級您的裝備
參加戰場活動,獲得特殊裝備材料,如:龍晶石、龍韻石等,增強領主屬性
研究科技提高生產、輔助和戰斗技能等屬性
我們的聯盟是狼派,大部份的盟友都將資源集中在暴兵力或是研發科技上面,多馀的資源也是投資在聯盟科技上。領地上的產出完全不夠養兵,養兵的費用太大、資源有限,採集一個小時最多也才一萬,掠奪一次就有四、五萬的資源,而且才花不到幾分鐘時間,因此,我們總是討論著集體搶劫的計畫及目標。
某日,盟主發現了一頭肥羊,家裡有幾M的資源,并將他的座標公布在對話欄上,于是一堆嚎嚎叫快速地跑到肥羊的家裡圍爐,吃干啃盡后發現不夠分贓(升級),兵力太多的情況就是經濟一直處在飢餓的狀況。環顧一看,肥羊們竟都住在一起,成一個社區型聯盟,最后討論結果就是把對方整個聯盟一鍋踹。當搶劫的盛宴結束后,我們聯盟竟然被四、五個聯盟一起討伐,(啊啃~原來社區周圍的聯盟都是他們的盟友)我方瞬間陷入四面交戰的窘況。
狼派最重要的是兵力,而不是領地。
只要有兵力隨時都可以東山再起,領地城堡內的建筑也不會被摧毀,生兵生到連倉庫資源都放不滿,還有什麼東西可以被搶,最多就是城外的資源被收刮一次,了不起就幾千,連一萬都沒有,沒有什麼好損失,城牆壞了再修就好。一個打五個,又不是頭殼壞掉。
最后,我們怕兵力受損,定計所有人將主力部隊,全部都派到邊境去採集,一來一回要好幾個小時。當對方報復結束后,我們的主力又再度歸來,兵營又多出了好幾千兵,建筑物還升了級,一來一回戰斗力不降反升。
1.前幾級跟著任務走就可以了,但要注意,像造兵的任務,少量的兵可以做,但造很多的兵那種就算了,沒有太大的意義,省去太多低級的兵對你沒有什么好處。
2.列王的紛爭西部大陸的資源位置一開始就跟著任務走,但不要急于把資源等級提升得太高(糧食除外)。像木材的數量,鐵的數量最后保留1-2個即可,不必太多。八個行軍帳篷八個醫療是必不可少的。中期對于以前的任務要多建一些資源性建筑,應該拆掉。糧食的話可以適當多一些,等級也可以適當提高,中后期還是需要的。我建了10個糧食,3個鐵,2個木材。當然,在這個過程中我主動拆了一些木頭和鐵。
3.前期最重要的是追趕城堡等級,當城堡升級時,要升級什么?除了下一級城堡必須升級的建筑(如城墻)外,主要升級使館、校場、兵營,其他的不著急,以后有時間再慢慢補。
4.再次強調軍事,不到最后,不出車(車兵營攻擊距離為1)。19本之前,槍兵不出,只出盾兵(所謂盾兵就是軍營里防守和生活的高個子)。
5.技能點,我是主加戰,因為加的是輔助或資源,那些百分比對你的發展幫助不明顯,但戰是很不一樣的,每個點都不浪費的加。
6.新玩家如果不想花錢,那就多付出一些時間和精力,比如打野,如果你每天用兩百點打野,一天下來你就比別人牛逼了,不僅在等級上,而且在資源上。包括收藏,如果你勤奮,這一天一個月的積累也是不可小覷的。
7. 一般來說,在13本之前按制作、收藏、簽到、荒野資源上來是沒有問題的。勤于掠奪(當然,勤于采集加開小號也不是不可以)。16是個坎,就看你能不能在比較早的階段出貴族劍客了,對于戰力提升的意義比較大。16是快,19也是快,快速出防是必須的。
8.關于開小號,不能說沒有用,如果你有能量平衡肯定比沒有好。當然,不能因為開小號而失去狼性。
9. 列王的紛爭這個游戲不僅講究速度,還講究智慧和韌性。你會遇到很多R玩家,也會遇到很多開小號甚至開掛的玩家,當你遇到時怎么辦?不要去抱怨,不要去比一時,這沒有任何意義。前面打不起也躲不起,前期城堡和士兵比他低很多,可以潛心發展。這游戲最終滿級還是只有30級,前期花錢快,但后期升級的速度會慢很多,最終你會趕上,和他有一拼。
10.列王的紛爭這個游戲如果你不是R,不要把金子花在資源上,資源是賊貴賊貴的。不要把省下來的金子花在第二次建造的時候,不是那么糟糕的時候。金子應該主要花在高遷、搬遷、保護和秒傷兵上(當然,沒有資源就不要秒)。
11. 這個游戲為玩家提供了一個不花錢就能玩好的渠道。那就是每兩周一次的活動。建軍活動,采集活動,獵殺怪物活動等等。甚至最關鍵的殺人活動只要你勤快點也能拿名次。以前殺人打怪都是死兵,現在只是傷兵,給大家提供了一個機會。這個活動收獲頗豐,金幣加速都是好東西。
12.關于列王的紛爭的金幣和加速之間如何優化處理。如果你是一個R,有加速和金幣,那么金幣用在二樓,加速用在二樓是一個比較劃算的選擇。
雖說是 “四小時光盤”,但也有不少人認為,“四小時光盤 ”是 “好用 ”的,盡量不要把它弄壞。你需要學習如何獲得收集的時間。當你的部隊開始吃食物時,食物總是0。你要把造兵的CD與采集的CD對應起來,當采集的部隊回來后,正好可以造兵,這樣就不會浪費了。
15.列王的紛爭西部大陸新手玩家千萬不要追求那種所謂的戰斗力,太模糊了,沒有意義。列王的紛爭西部大陸前期要快速提升建筑等級,兵種要保證足夠打仗即可。到了后期,戰斗力才有參考價值,因為這時士兵的素質已經沒有提升的空間了,戰斗力的提升意味著兵力的增加。
16. 新手玩家最忌諱的就是士兵不敢打仗。在列王的紛爭前期,士兵應該盡量多打仗,因為這個時候建筑升級時間比較短,也就是士兵更新比較快。如果不打仗,就會留下大量的低級士兵,以后解散了豈不是很浪費?
17.科技:首先是資源,可以提升木材和糧食的生產速度,這個初期升CD短,而且消耗的資源少,當然野外也不能升。這一欄的資源其他的沒必要再去漲了。接下來是城市發展,部隊負重要升滿,突擊隊升滿,治病不升,土木工程升滿,到后期12%還是很多的。醫療設施要漲滿,其他不能漲。城防:城防其實意義不大,但我為了點亮急救,還是把以前的一些升級,看情況選擇,不升野戰就可以了。最后是軍事,毫無疑問,都要升,沒有一點浪費。
18.在列王的紛爭西部大陸的裝備方面,以后每一級的裝備都有多種選擇,我們就選擇加攻擊輸出的就好,其他的就建設速度、科技速度都可以,沒用的就是產量、傷兵恢復速度和陷阱攻擊吧。
19.黃金塔不花錢就能升,越差的建筑越花錢
20.最后給R玩家說說第二種資源哪種方式最劃算吧。買資源要比直接從列王的紛爭商店買劃算,預計測算1.7倍左右,當然野外要麻煩一些。
v10.14.0:
10.14版本更新公告
1、S3蒼穹之戰本輪結算階段延長至5月4日,5月5日開啟第二輪。
2、巨龍競猜 S12巨龍戰役敗者組決賽福利競猜開啟!4月22-23日(UTC)參與競猜,猜對贏500萬,猜錯也送100萬龍羽幣!
3、裝備界面優化修復領主裝備界面額外屬性條目顯示不全的問題;裝備鍛造界面新增裝備名稱顯示;
1、地下煉金工廠優化 4月23日全服維護后,煉金術士宿舍區域的紐氏石散存儲容量值將提升。
活動預告:
1、五周年慶典-幸運事件活動時間:04月26日活動介紹:擲骰子,參與5周年慶典活動!有機會觸發特殊幸運事件,急救帳篷傷兵容量上限額外增加100M!
v10.13.0:
10.13版本更新公告
正式服
1. 異界傳奇優化
- 全新區域開啟
「維蘭瑟林-智者穹頂」:在迷霧森林商店購買“迷霧提燈”后,即可開啟通往智者穹頂的道路,探索維蘭瑟林深處隱藏的秘密。
「維蘭瑟林-夢境之地」:完成任務線“第四章:雪與月” -> “智慧試煉” -> “不可阻擋”后,可獲得“夢境之地地圖”并解鎖該區域。
「維蘭瑟林-月光森林」:完成任務線“第四章:雪與月” -> “王者入夢” -> “入夢”后,可獲得“月光森林地圖”并解鎖該區域。
「冰原山脈-部落先遣營地」:完成任務線“第三章:冰山奇遇” -> “林海雪原” -> “目的地”后,可獲得“勇氣之證”并解鎖該區域。
- 其它優化:新增部分武器和獎勵; 新增部分任務和圖鑒; 體力恢復速度提升,存儲上限提升。
v10.12.0:
10.12更新公告
修復了一些已知問題。
v10.11.0:
10.11更新公告
正式服:
1. S12巨龍戰役
冠軍場淘汰賽本周開戰,首輪比賽將于3月16日打響!S12巨龍競猜和巨龍商店將于3月14日同步開放。
2. 全面紛爭
- 紛爭S5賽季開啟,時間2025.03.11-2025.08.04,1-2188服為正式賽區,2189+為預備賽區
- 王國位置變動:由于烈焰君主-艾格尼爾的入侵導致大地碎裂,大陸漂移,王國的位置進行了變動。
- 巖漿火墻玩法:每輪在王國的邊界處會隨機噴發巖漿火墻,無法通過巖漿火墻宣戰對面的王國。
- 古跡熔巖玩法:古跡由于熔巖造成了一定的損毀。在古跡中的部隊受到熔巖影響:不同古跡分別會使駐守在內的步、騎、弓、車中的某個兵種造成傷害降低300%。
- 不屈意志:紛爭科技中增加不屈意志。獲得該科技后,每次反抗失敗后,可獲得全兵種基礎傷害K值增加的增益,該增益最多可疊加5次。反抗成功后增益消失。
- 紛爭商店和賽季獎勵更新
- 滅火行動開啟,活動時間:2025.03.11-2025.07.28,世界地圖中存在許多熔巖噴口,需要各位領主大人積極前往撲滅,可獲得活動獎勵。
v10.10.0:
10.10更新公告
正式服
1. 本周關閉英雄試煉,以及在各個功能中與其關聯的地方,例如:
- 每日任務中去掉英雄試煉。
- 特權周卡中,去掉英雄試煉的權益。
- 領地輔助中,去掉英雄試煉。